Дом Новости Соавтор Dragon Age предлагает EA Несколько советов: Следуйте за разработчиком Baldur's Gate 3 Lavian's Lead

Соавтор Dragon Age предлагает EA Несколько советов: Следуйте за разработчиком Baldur's Gate 3 Lavian's Lead

by Aria Mar 27,2025

Недавние комментарии генерального директора EA Эндрю Уилсона о Dragon Age: The Veilguard вызвали реакцию бывших разработчиков BioWare. В финансовом вызове Уилсон заявил, что игра не смогла «резонировать с достаточно широкой аудиторией» после решения EA о реструктуризации BioWare, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5 . Эта реструктуризация включала перемещение некоторых сотрудников в другие проекты EA и увольнение других, после того, как вейльгард не справился, привлекая только 1,5 миллиона игроков против ожиданий EA почти вдвое больше этого числа.

IGN подробно рассказал о проблемах разработки, с которыми сталкивается Dragon Age: Veilguard , включая увольнения и уход нескольких руководителей проекта. По словам Джейсона Шриера из Bloomberg, это было чудо, что игра вообще была выпущена, учитывая первоначальный толчок EA к модели с живым обслуживанием, которая впоследствии была заброшена в пользу однопользовательской RPG.

Уилсон предположил, что ролевые игры BioWare нуждаются в «функциях общего мира и более глубокого взаимодействия наряду с высококачественными повествованиями», чтобы соответствовать показателям успеха EA. Он отметил, что, хотя вульгард был хорошо рассмотрен, он не захватил достаточно широкий рынок. Многие интерпретировали комментарии Уилсона как подразумевающие, что включающие функции общего мира могли бы увеличить продажи. Тем не менее, перезагрузка разработки сместила возраст Dragon с многопользовательской структуры на полный опыт работы с одним игроком.

Бывшие сотрудники BioWare обратились в социальные сети, чтобы высказать свое мнение. Дэвид Гайдер, оригинальный создатель обстановки и бывший повествовательный лидер для Dragon Age , раскритиковал вынос EA о том, что игра должна была быть живой службой. Гайдер предположил, что вместо этого EA должен сосредоточиться на том, что сделал Dragon Age успешным на своем пике, черпая вдохновение в успехе Baldur's Gate 3 , которая в первую очередь представляет собой RPG с одним игроком, несмотря на включение многопользовательского кооператива.

Майк Лейдлоу, бывший креативный директор Dragon Age и нынешний креативный директор в Gly Brick Games, пошел дальше, заявив, что он уйдет, если вынужден преобразовать любимый однопользовательский IP в чисто многопользовательскую игру. Его комментарии подчеркнули разочарование среди разработчиков по поводу таких требований.

Поскольку Dragon Age , по -видимому, приостановил, а BioWare теперь концентрируется на Mass Effect 5 под руководством ветеранов серии, финансовый директор EA Стюарт Кэнфилд подчеркнул, что сдвигая отраслевая ландшафт. Он подчеркнул необходимость перераспределить ресурсы в направлении высокопотенциальных возможностей, размышляя о финансовых показателях Veilguard .