Heim Nachricht Co-Creator von Dragon Age bietet EA einige Ratschläge: Folgen Sie Baldur's Gate 3 Entwickler Larian's Führung

Co-Creator von Dragon Age bietet EA einige Ratschläge: Folgen Sie Baldur's Gate 3 Entwickler Larian's Führung

by Aria Mar 27,2025

Jüngste Kommentare von Andrew Wilson, CEO von EA über Dragon Age: Der Veilguard hat Reaktionen von ehemaligen BioWare -Entwicklern ausgelöst. In einem finanziellen Anruf erklärte Wilson, dass das Spiel nicht "mit einem breit genügend Publikum in Resonanz" nach der Entscheidung von EA, BioWare umzustrukturieren, sich ausschließlich auf Mass Effect 5 zu konzentrieren. Bei dieser Umstrukturierung wurde einige Mitarbeiter in andere EA -Projekte verlegt und andere abgelehnt, nachdem der Veilguard unterdurchschnittlich geschmückt war und nur 1,5 Millionen Spieler gegen die Erwartungen von EA an fast die Doppelte dieser Zahl eingeleitet hatte.

IGN hat die Entwicklungsherausforderungen des Dragon Age: The Veilguard , einschließlich Entlassungen und den Abgang mehrerer Projektleitungen, detailliert dargestellt. Laut Jason Schreier von Bloomberg war es ein Wunder, dass das Spiel überhaupt veröffentlicht wurde, da EA anfänglich nach einem Live-Service-Modell, das später zugunsten eines Einzelspieler-RPG aufgegeben wurde.

Wilson schlug vor, dass BioWare's Rollenspiele "gemeinsame Erzählungen mit Shared-World-Funktionen und ein tieferes Engagement" benötigen, um die Erfolgsmetriken von EA zu erfüllen. Er bemerkte, dass der Veilguard , während er gut überprüft wurde, einen breit genug Markt nicht erfasst hat. Viele interpretierten Wilsons Kommentare als implizierten, dass die Einbeziehung von Funktionen zur Shared-World-Funktion den Umsatz erhöhen könnte. Ein Neustart des Entwicklungsstarts verlagerte das Drachenalter jedoch von einem Multiplayer-Framework zu einem vollständigen Einzelspieler-Erlebnis.

Ehemalige Mitarbeiter von BioWare haben in den sozialen Medien aufgenommen, um ihre Meinung zu äußern. David Gaider, der ursprüngliche Schöpfer und ehemalige Erzählvorgänger für Dragon Age , kritisierte EAs Imbiss, dass das Spiel ein Live -Service gewesen sein sollte. Gaider schlug vor, dass EA sich stattdessen auf das konzentrieren sollte, was Dragon Age auf seinem Höhepunkt erfolgreich gemacht hat, und sich vom Erfolg von Baldur's Gate 3 inspirieren sollte, der hauptsächlich ein Einzelspieler-RPG ist, obwohl er Multiplayer Co-op beinhaltete.

Mike Laidlaw, ehemaliger Kreativdirektor für Dragon Age und aktueller Chief Creative Officer bei Yellow Brick Games, ging weiter und erklärte, er würde aufhören, wenn er gezwungen wäre, einen geliebten Single-Player-IP in ein rein Mehrspielerspiel umzuwandeln. Seine Kommentare unterstrichen die Frustration unter den Entwicklern über solche Anforderungen.

Da Dragon Age anscheinend in der Warteschleife und Bioware nun auf Mass Effect 5 unter der Leitung von Serienveteranen konzentriert wurde, betonte EA CFO Stuart Canfield die sich verändernde Branchenlandschaft. Er betonte die Notwendigkeit, die Ressourcen für hochpotentielle Chancen neu zuzuordnen, und reflektierte die finanzielle Leistung des Veilguard .