Thuis Nieuws Dragon Age Co-Creator biedt EA wat advies: Volg Baldur's Gate 3 Developer Larian's Lead

Dragon Age Co-Creator biedt EA wat advies: Volg Baldur's Gate 3 Developer Larian's Lead

by Aria Mar 27,2025

Recente opmerkingen van EA's CEO Andrew Wilson over Dragon Age: The Veilguard hebben reacties van voormalige Bioware -ontwikkelaars aangewakkerd. In een financiële oproep verklaarde Wilson dat het spel niet 'resoneerde met een breed genoeg publiek', na de beslissing van EA om Bioware te herstructureren om zich uitsluitend te concentreren op Mass Effect 5 . Deze herstructurering omvatte het verplaatsen van sommige medewerkers naar andere EA -projecten en het ontslaan van anderen, nadat de Veilguard het onderpresteerde, waarbij slechts 1,5 miljoen spelers werden ingeschakeld tegen de verwachtingen van EA van bijna het dubbele van dat aantal.

IGN heeft de ontwikkelingsuitdagingen gedetailleerd door Dragon Age: The Veilguard , inclusief ontslagen en het vertrek van verschillende projectleads. Volgens Jason Schreier van Bloomberg was het een wonder dat de game überhaupt werd uitgebracht, gezien de eerste drang van EA voor een live-service-model dat later werd verlaten ten gunste van een RPG met één speler.

Wilson suggereerde dat de rollenspellen van Bioware "gedeelde wereldfuncties en diepere betrokkenheid naast hoogwaardige verhalen" nodig hebben om te voldoen aan de successtatistieken van EA. Hij merkte op dat hoewel de Veilguard goed werd beoordeeld, het niet een markt voor breed genoeg vastlegde. Velen interpreteerden de opmerkingen van Wilson als het impliceren dat het opnemen van functies van gedeelde wereld de verkoop had kunnen hebben gestimuleerd. Een ontwikkelingsreboot verschoof echter Dragon Age van een multiplayer-raamwerk naar een volledige ervaring met één speler.

Voormalig personeel van Bioware is naar sociale media gegaan om hun mening te uiten. David Gaider, de originele setting -maker en voormalige verhalende lead voor Dragon Age , bekritiseerde EA's afhaalmaaltijden dat het spel een live service had moeten zijn. Gaider suggereerde dat EA zich in plaats daarvan zou moeten concentreren op wat Dragon Age op zijn hoogtepunt succesvol maakte, inspiratie putte uit het succes van Baldur's Gate 3 , dat voornamelijk een RPG met één speler is, ondanks het opnemen van multiplayer co-op.

Mike Laidlaw, voormalig creatief directeur van Dragon Age en huidige Chief Creative Officer bij Yellow Brick Games, ging verder en verklaarde dat hij zou stoppen als hij gedwongen zou worden een geliefde IP van single-player om te zetten in een puur multiplayer-spel. Zijn opmerkingen onderstrepen de frustratie onder ontwikkelaars over dergelijke eisen.

Met Dragon Age schijnbaar in de wacht en Bioware zich nu concentreert op Mass Effect 5 onder begeleiding van Series -veteranen, benadrukte EA CFO Stuart Canfield het veranderende industrielandschap. Hij benadrukte de noodzaak om middelen opnieuw toe te wijzen voor kansen met een hoge potentieel, wat reflecteert op de financiële prestaties van de Veilguard .