Bahay Balita Nag-aalok ang Dragon Age Co-Creator

Nag-aalok ang Dragon Age Co-Creator

by Aria Mar 27,2025

Ang mga kamakailang komento mula sa CEO ng EA na si Andrew Wilson tungkol sa Dragon Age: Ang Veilguard ay nagdulot ng mga reaksyon mula sa mga dating developer ng Bioware. Sa isang pinansiyal na tawag, sinabi ni Wilson na ang laro ay nabigo na "sumasalamin sa isang malawak na sapat na madla," kasunod ng desisyon ng EA na muling ayusin ang Bioware na mag -focus lamang sa Mass Effect 5 . Ang muling pagsasaayos na ito ay kasangkot sa paglipat ng ilang mga kawani sa iba pang mga proyekto ng EA at pagtanggal sa iba, matapos ang underperform ng Veilguard , na nakikibahagi lamang sa 1.5 milyong mga manlalaro laban sa inaasahan ng EA na halos doble ang bilang na iyon.

Detalyado ng IGN ang mga hamon sa pag -unlad na kinakaharap ng Dragon Age: ang Veilguard , kabilang ang mga paglaho at ang pag -alis ng ilang mga nangunguna sa proyekto. Ayon sa Jason Schreier ng Bloomberg, ito ay isang himala ang laro ay pinakawalan, na ibinigay ng paunang pagtulak ng EA para sa isang live-service model na kalaunan ay inabandona sa pabor ng isang solong-player na RPG.

Iminungkahi ni Wilson na ang mga laro sa paglalaro ng Bioware ay nangangailangan ng "mga tampok na ibinahaging-mundo at mas malalim na pakikipag-ugnayan sa tabi ng mga de-kalidad na salaysay" upang matugunan ang mga sukatan ng tagumpay ng EA. Nabanggit niya na habang ang Veilguard ay nasuri nang maayos, hindi ito nakuha ng isang malawak na sapat na merkado. Maraming mga kahulugan ng mga komento ni Wilson na nagpapahiwatig na ang pagsasama ng mga tampok na ibinahaging-mundo ay maaaring mapalakas ang mga benta. Gayunpaman, ang isang reboot ng pag-unlad ay nagbago ng edad ng Dragon mula sa isang balangkas ng Multiplayer hanggang sa isang buong karanasan na single-player.

Ang dating kawani ng Bioware ay nagdala sa social media upang ipahayag ang kanilang mga opinyon. Si David Gaider, ang orihinal na tagalikha ng setting at dating salaysay na nangunguna para sa Dragon Age , ay pinuna ang takeaway ng EA na ang laro ay dapat na isang live na serbisyo. Iminungkahi ni Gaider na ang EA ay dapat na tumuon sa kung ano ang naging matagumpay sa Dragon Age sa rurok nito, na gumuhit ng inspirasyon mula sa tagumpay ng Baldur's Gate 3 , na pangunahing isang solong-player na RPG sa kabila ng kabilang ang Multiplayer Co-op.

Si Mike Laidlaw, dating Direktor ng Creative sa Dragon Age at kasalukuyang Chief Creative Officer sa Yellow Brick Games, ay nagpunta pa, na nagsasabi na hihinto siya kung pinipilit na i-convert ang isang minamahal na solong-player na IP sa isang purong Multiplayer game. Ang kanyang mga puna ay binibigyang diin ang pagkabigo sa mga nag -develop sa naturang mga kahilingan.

Sa pamamagitan ng Dragon Age na tila hawak at ang Bioware ngayon ay nakatuon sa Mass Effect 5 sa ilalim ng gabay ng mga beterano ng serye, binigyang diin ng EA CFO Stuart Canfield ang paglilipat ng industriya ng industriya. Itinampok niya ang pangangailangan na muling ibigay ang mga mapagkukunan patungo sa mataas na potensyal na mga pagkakataon, na sumasalamin sa pinansiyal na pagganap ng Veilguard .