Ang CEO ng Sony Interactive Entertainment (SIE) na si Hermen Hulst at ang direktor ng laro ng Astro Bot na si Nicolas Doucet ay tinalakay kamakailan ang kahalagahan ng laro sa PlayStation podcast, na nagpapakita ng estratehikong pagbabago ng PlayStation patungo sa isang mas pampamilyang diskarte.
Astro Bot: Isang Cornerstone ng Pampamilyang Pagpapalawak ng PlayStation
Layunin ng PlayStation na palawakin ang apela nito sa pamamagitan ng paglikha ng mga laro na umaayon sa mas malawak na audience, na nagbibigay-diin sa kasiyahan at pagiging kasama.
Si Doucet, mula sa Team Asobi ng Sony, ay nag-highlight sa ambisyon ng Astro Bot na maging isang flagship PlayStation character, na nakakaakit sa lahat ng edad. Ang laro ay inuuna ang kasiya-siyang gameplay kaysa sa mga kumplikadong salaysay, na nakatuon sa paglikha ng isang positibo at nakakaengganyo na karanasan para sa mga manlalaro sa lahat ng antas ng kasanayan, kabilang ang mga bata na nakakaranas ng kanilang unang video game. Ang layunin, binigyang-diin ni Doucet, ay pukawin ang mga ngiti at tawa.
Inilarawan ni Doucet ang Astro Bot bilang isang "back-to-basics" na pamagat, na inuuna ang masaya at naa-access na gameplay. Maingat na ginawa ng koponan ang karanasan upang matiyak na ang mga manlalaro sa lahat ng edad ay makakapagpahinga at masisiyahan sa laro. Ang diin sa paglikha ng isang masayang karanasan ay higit sa lahat.
Binigyang-diin ng Hulst ang kahalagahan ng pagpapalawak sa iba't ibang genre, partikular na itinatampok ang market ng pamilya bilang pangunahing bahagi ng pagtuon para sa PlayStation Studios. Pinuri niya ang Team Asobi sa paglikha ng isang laro na kaagaw sa pinakamahusay sa genre nito, na nagbibigay-diin sa pagiging naa-access nito sa mga pangkat ng edad.
Itinuturing ng Hulst ang Astro Bot na "napaka, napakahalaga" sa PlayStation, na binabanggit ang paunang pag-install nito sa milyun-milyong PlayStation 5 console bilang isang pambuwelo para sa paglago sa hinaharap. Nakikita niya ang laro hindi lamang bilang isang matagumpay na pamagat sa sarili nitong karapatan kundi bilang isang simbolo din ng inobasyon at legacy ng PlayStation sa single-player na paglalaro.
Kailangan ng Sony para sa Higit pang Mga Orihinal na IP
Ang talakayan tungkol sa tagumpay ng Astro Bot ay dumating sa gitna ng pagkilala ng Sony sa pangangailangan para sa higit pang orihinal na intelektwal na ari-arian (IP).
Kamakailan ay sinabi ng CEO ng Sony na si Kenichiro Yoshida na ang kumpanya ay kulang ng sapat na orihinal na mga IP na binuo mula sa simula, isang damdaming ipinahayag ni CFO Hiroki Totoki. Ang kakulangan na ito ay nagha-highlight ng isang madiskarteng pagbabago patungo sa paglikha ng mas orihinal na nilalaman. Ang kamakailang pagkabigo ng Concord hero shooter ay higit na binibigyang-diin ang pangangailangang ito.
Iniugnay ng financial analyst na si Atul Goyal ang pagtuon ng Sony sa paglikha ng IP sa mas malawak na pagpapalawak nito sa isang ganap na pinagsama-samang kumpanya ng media, na nagbibigay-diin sa kritikal na papel ng IP sa diskarteng ito.
Ang pagsasara ng Concord, ang panandaliang tagabaril ng bayani ng Sony, ay nagsisilbing matinding paalala ng mga panganib na kasangkot sa pag-asa lamang sa mga pagkuha at adaptasyon ng mga kasalukuyang IP. Malinaw na binibigyang-priyoridad ng kumpanya ang pagbuo ng orihinal na nilalaman, na ang Astro Bot ay potensyal na magsisilbing modelo para sa mga pamagat na pampamilya sa hinaharap.