소식 Sony Astro Bot을 사용하여 Nintendo와 같은 \"가족 친화적, 모든 연령\" 전략 채택

Sony Astro Bot을 사용하여 Nintendo와 같은 \"가족 친화적, 모든 연령\" 전략 채택

by Aaliyah Jan 24,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Sony Interactive Entertainment(SIE) CEO Hermen Hulst와 Astro Bot 게임 디렉터 Nicolas Doucet는 최근 PlayStation 팟캐스트에서 이 게임의 중요성에 대해 논의하면서 보다 가족 친화적인 접근 방식을 향한 PlayStation의 전략적 변화를 밝혔습니다.

Astro Bot: PlayStation 가족 친화적 확장의 초석

PlayStation은 재미와 포용성을 강조하면서 더 많은 청중이 공감할 수 있는 게임을 만들어 매력을 넓히는 것을 목표로 합니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

소니 팀 Asobi의 Doucet은 모든 연령대의 관심을 끄는 PlayStation의 주력 캐릭터가 되려는 Astro Bot의 야망을 강조했습니다. 이 게임은 복잡한 내러티브보다 즐거운 게임 플레이를 우선시하며 처음으로 비디오 게임을 경험하는 어린이를 포함하여 모든 기술 수준의 플레이어에게 긍정적이고 매력적인 경험을 제공하는 데 중점을 둡니다. Doucet이 강조한 목표는 미소와 웃음을 불러일으키는 것입니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet은 Astro Bot을 '기본으로 돌아가는' 타이틀로 묘사하며 재미있고 접근하기 쉬운 게임플레이를 우선시했습니다. 팀은 모든 연령대의 플레이어가 긴장을 풀고 게임을 즐길 수 있도록 세심하게 경험을 제작했습니다. 즐거운 경험을 만드는 것이 무엇보다 중요합니다.

Hulst는 다양한 장르로 확장하는 것의 중요성을 강조했으며, 특히 가족용 시장을 PlayStation Studios의 핵심 초점 영역으로 강조했습니다. 그는 연령대에 따른 접근성을 강조하면서 해당 장르의 최고에 필적하는 게임을 만든 팀 아소비(Team Asobi)를 칭찬했습니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst는 Astro Bot이 PlayStation에 '매우, 매우 중요'하다고 생각하며 수백만 대의 PlayStation 5 콘솔에 사전 설치되어 있는 Astro Bot을 미래 성장의 발판으로 꼽았습니다. 그는 이 게임을 그 자체로 성공적인 타이틀일 뿐만 아니라 싱글 플레이어 게임에서 PlayStation의 혁신과 유산의 상징으로 보고 있습니다.

소니에는 더 많은 원본 IP가 필요합니다

Astro Bot의 성공에 대한 논의는 소니가 보다 독창적인 지적재산권(IP)에 대한 필요성을 인식한 가운데 나왔습니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

<… 이러한 결함은 보다 독창적인 콘텐츠를 만드는 방향으로의 전략적 변화를 강조합니다. 최근 Concord 히어로 슈터의 실패는 이러한 필요성을 더욱 강조합니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

재무 분석가인 Atul Goyal은 Sony가 IP 창출에 중점을 두는 것과 완전히 통합된 미디어 회사로의 광범위한 확장을 연결하면서 이 전략에서 IP의 중요한 역할을 강조했습니다.

소니의 단명 히어로 슈팅 게임인 Concord의 종료는 기존 IP의 인수 및 개작에만 의존하는 데 따르는 위험을 극명하게 상기시켜 줍니다. 회사는 Astro Bot이 잠재적으로 향후 가족 친화적인 타이틀의 모델이 될 수 있도록 독창적인 콘텐츠 개발에 우선순위를 두고 있습니다.

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