首頁 新聞 Sony 使用Astro Bot,採用類似任天堂的「家庭友好,全年齡層」策略

Sony 使用Astro Bot,採用類似任天堂的「家庭友好,全年齡層」策略

by Aaliyah Jan 24,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

索尼互動娛樂 (SIE) 首席執行官 Hermen Hulst 和 Astro Bot 遊戲總監 Nicolas Doucet 最近在 PlayStation 播客上討論了該遊戲的重要性,揭示了 PlayStation 向更加適合家庭的方式的戰略轉變。

Astro Bot:PlayStation 家庭友好擴展的基石

PlayStation 旨在通過創造能引起更廣泛受眾共鳴的遊戲來擴大其吸引力,強調樂趣和包容性。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

來自索尼 Asobi 團隊的 Doucet 強調了 Astro Bot 成為 PlayStation 旗艦角色、吸引所有年齡段的雄心。 該遊戲優先考慮令人愉悅的遊戲玩法而不是複雜的敘事,專注於為所有技能水平的玩家(包括第一次體驗電子遊戲的兒童)創造積極且引人入勝的體驗。 杜塞特強調,我們的目標是喚起微笑和笑聲。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet 將 Astro Bot 描述為一款“回歸基礎”的遊戲,優先考慮有趣且易於上手的遊戲玩法。 團隊精心打造了遊戲體驗,確保各個年齡段的玩家都能輕鬆享受遊戲的樂趣。 強調創造快樂的體驗至關重要。

Hulst 強調了向不同類型擴張的重要性,特別強調家庭市場是 PlayStation Studios 的重點關注領域。他稱讚 Team Asobi 創造了一款可與同類最佳遊戲相媲美的遊戲,並強調其適合各個年齡段的人。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst 認為 Astro Bot 對 PlayStation “非常非常重要”,並稱其預安裝在數百萬台 PlayStation 5 遊戲機上,是未來增長的跳板。 他認為這款遊戲不僅是一款成功的遊戲,而且也是 PlayStation 在單人遊戲領域的創新和傳承的象征。

索尼需要更多原創IP

關於 Astro Bot 成功的討論是在索尼承認需要更多原創知識產權 (IP) 的背景下進行的。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

索尼首席執行​​官吉田健一郎最近表示,該公司缺乏足夠的從頭開始開發的原創 IP,首席財務官 Hiroki Totoki 也表達了同樣的觀點。 這一缺陷凸顯了向創造更多原創內容的戰略轉變。 Concord 英雄射擊遊戲最近的失敗進一步凸顯了這種需求。

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財務分析師 Atul Goyal 將索尼對 IP 創作的關注與其更廣泛的擴張聯係起來,成為一家完全整合的媒體公司,強調了 IP 在這一戰略中的關鍵作用。

索尼曇花一現的英雄射擊遊戲《Concord》的關閉,清楚地提醒我們僅依靠收購和改編現有 IP 所涉及的風險。 該公司顯然優先考慮原創內容的開發,Astro Bot 有可能成為未來家庭友好型遊戲的典範。

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