Hogar Noticias Sony Utiliza Astro Bot para emplear una estrategia \"familiar, para todas las edades\" similar a la de Nintendo

Sony Utiliza Astro Bot para emplear una estrategia \"familiar, para todas las edades\" similar a la de Nintendo

by Aaliyah Jan 24,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

El director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst, y el director del juego Astro Bot, Nicolas Doucet, hablaron recientemente sobre la importancia del juego en el podcast de PlayStation, revelando el cambio estratégico de PlayStation hacia un enfoque más familiar.

Astro Bot: la piedra angular de la expansión familiar de PlayStation

PlayStation pretende ampliar su atractivo mediante la creación de juegos que resuenen con una audiencia más amplia, enfatizando la diversión y la inclusión.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet, del equipo Asobi de Sony, destacó la ambición de Astro Bot de convertirse en un personaje emblemático de PlayStation, atractivo para todas las edades. El juego prioriza una jugabilidad divertida sobre narrativas complejas, enfocándose en crear una experiencia positiva y atractiva para jugadores de todos los niveles, incluidos los niños que experimentan su primer videojuego. El objetivo, destacó Doucet, es provocar sonrisas y risas.

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Doucet describió Astro Bot como un título de "vuelta a lo básico", que prioriza una jugabilidad divertida y accesible. El equipo diseñó meticulosamente la experiencia para garantizar que los jugadores de todas las edades pudieran relajarse y disfrutar del juego. El énfasis en crear una experiencia alegre es primordial.

Hulst subrayó la importancia de expandirse a diversos géneros, destacando específicamente el mercado familiar como un área clave de enfoque para PlayStation Studios. Elogió al equipo Asobi por crear un juego que rivaliza con los mejores de su género y enfatizó su accesibilidad para todos los grupos de edad.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst considera que Astro Bot es "muy, muy importante" para PlayStation y cita su preinstalación en millones de consolas PlayStation 5 como un trampolín para el crecimiento futuro. Él ve el juego no solo como un título exitoso por derecho propio, sino también como un símbolo de la innovación y el legado de PlayStation en los juegos para un jugador.

La necesidad de Sony de disponer de más IP originales

La discusión sobre el éxito de Astro Bot se produce en medio del reconocimiento por parte de Sony de la necesidad de más propiedad intelectual (IP) original.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

El director ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, declaró recientemente que la empresa carece de suficientes IP originales desarrolladas desde cero, sentimiento del que se hizo eco el director financiero Hiroki Totoki. Esta deficiencia pone de relieve un cambio estratégico hacia la creación de contenidos más originales. El reciente fracaso del héroe tirador de Concord subraya aún más esta necesidad.

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El analista financiero Atul Goyal vinculó el enfoque de Sony en la creación de propiedad intelectual con su expansión más amplia hasta convertirse en una empresa de medios totalmente integrada, enfatizando el papel fundamental de la propiedad intelectual en esta estrategia.

El cierre de Concord, el efímero juego de disparos de héroes de Sony, sirve como un claro recordatorio de los riesgos que implica depender únicamente de adquisiciones y adaptaciones de IP existentes. La compañía está claramente priorizando el desarrollo de contenido original, y Astro Bot podría servir como modelo para futuros títulos familiares.

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