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Sony 使用Astro Bot,采用类似任天堂的“家庭友好,全年龄段”策略

by Aaliyah Jan 24,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

索尼互动娱乐 (SIE) 首席执行官 Hermen Hulst 和 Astro Bot 游戏总监 Nicolas Doucet 最近在 PlayStation 播客上讨论了该游戏的重要性,揭示了 PlayStation 向更加适合家庭的方式的战略转变。

Astro Bot:PlayStation 家庭友好扩展的基石

PlayStation 旨在通过创造能引起更广泛受众共鸣的游戏来扩大其吸引力,强调乐趣和包容性。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

来自索尼 Asobi 团队的 Doucet 强调了 Astro Bot 成为 PlayStation 旗舰角色、吸引所有年龄段的雄心。 该游戏优先考虑令人愉悦的游戏玩法而不是复杂的叙事,专注于为所有技能水平的玩家(包括第一次体验电子游戏的儿童)创造积极且引人入胜的体验。 杜塞特强调,我们的目标是唤起微笑和笑声。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet 将 Astro Bot 描述为一款“回归基础”的游戏,优先考虑有趣且易于上手的游戏玩法。 团队精心打造了游戏体验,确保各个年龄段的玩家都能轻松享受游戏的乐趣。 强调创造快乐的体验至关重要。

Hulst 强调了向不同类型扩张的重要性,特别强调家庭市场是 PlayStation Studios 的重点关注领域。他称赞 Team Asobi 创造了一款可与同类最佳游戏相媲美的游戏,并强调其适合各个年龄段的人。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst 认为 Astro Bot 对 PlayStation “非常非常重要”,并称其预安装在数百万台 PlayStation 5 游戏机上,是未来增长的跳板。 他认为这款游戏不仅是一款成功的游戏,而且也是 PlayStation 在单人游戏领域的创新和传承的象征。

索尼需要更多原创IP

关于 Astro Bot 成功的讨论是在索尼承认需要更多原创知识产权 (IP) 的背景下进行的。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

索尼首席执行​​官吉田健一郎最近表示,该公司缺乏足够的从头开始开发的原创 IP,首席财务官 Hiroki Totoki 也表达了同样的观点。 这一缺陷凸显了向创造更多原创内容的战略转变。 Concord 英雄射击游戏最近的失败进一步凸显了这种需求。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

财务分析师 Atul Goyal 将索尼对 IP 创作的关注与其更广泛的扩张联系起来,成为一家完全整合的媒体公司,强调了 IP 在这一战略中的关键作用。

索尼昙花一现的英雄射击游戏《Concord》的关闭,清楚地提醒我们仅依靠收购和改编现有 IP 所涉及的风险。 该公司显然优先考虑原创内容的开发,Astro Bot 有可能成为未来家庭友好型游戏的典范。

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