सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट (SIE) के सीईओ हर्मन हल्स्ट और एस्ट्रो बॉट गेम के निदेशक निकोलस डौकेट ने हाल ही में PlayStation पॉडकास्ट पर गेम के महत्व पर चर्चा की, जिससे PlayStation के अधिक परिवार-अनुकूल दृष्टिकोण की ओर रणनीतिक बदलाव का खुलासा हुआ।
एस्ट्रो बॉट: प्लेस्टेशन के परिवार-अनुकूल विस्तार की आधारशिला
प्लेस्टेशन का लक्ष्य ऐसे गेम बनाकर अपनी अपील को व्यापक बनाना है जो मनोरंजन और समावेशिता पर जोर देते हुए व्यापक दर्शकों को पसंद आए।
सोनी की टीम असोबी के डौसेट ने सभी उम्र के लोगों को आकर्षित करते हुए एक प्रमुख प्लेस्टेशन चरित्र बनने की एस्ट्रो बॉट की महत्वाकांक्षा पर प्रकाश डाला। यह गेम जटिल कथाओं की तुलना में मनोरंजक गेमप्ले को प्राथमिकता देता है, जिसमें सभी कौशल स्तरों के खिलाड़ियों के लिए एक सकारात्मक और आकर्षक अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित किया जाता है, जिसमें अपने पहले वीडियो गेम का अनुभव करने वाले बच्चे भी शामिल हैं। डौसेट ने जोर देकर कहा, लक्ष्य मुस्कुराहट और हंसी पैदा करना है।
डौसेट ने एस्ट्रो बॉट को "बैक-टू-बेसिक्स" शीर्षक के रूप में वर्णित किया, जो मज़ेदार और सुलभ गेमप्ले को प्राथमिकता देता है। टीम ने यह सुनिश्चित करने के लिए सावधानीपूर्वक अनुभव तैयार किया कि सभी उम्र के खिलाड़ी आराम कर सकें और खेल का आनंद ले सकें। आनंददायक अनुभव बनाने पर जोर सर्वोपरि है।
हल्स्ट ने विभिन्न शैलियों में विस्तार के महत्व को रेखांकित किया, विशेष रूप से प्लेस्टेशन स्टूडियो के फोकस के प्रमुख क्षेत्र के रूप में पारिवारिक बाजार पर प्रकाश डाला। उन्होंने एक ऐसा गेम बनाने के लिए टीम असोबी की प्रशंसा की, जो अपनी शैली में सर्वश्रेष्ठ को टक्कर देता है और सभी आयु समूहों में इसकी पहुंच पर जोर देता है।
हल्स्ट एस्ट्रो बॉट को PlayStation के लिए "बहुत, बहुत महत्वपूर्ण" मानते हैं, और लाखों PlayStation 5 कंसोल पर इसके प्री-इंस्टॉलेशन को भविष्य के विकास के लिए एक स्प्रिंगबोर्ड बताते हैं। वह गेम को न केवल अपने आप में एक सफल शीर्षक के रूप में देखता है, बल्कि एकल-खिलाड़ी गेमिंग में PlayStation के नवाचार और विरासत के प्रतीक के रूप में भी देखता है।
सोनी को अधिक मूल आईपी की आवश्यकता है
एस्ट्रो बॉट की सफलता की चर्चा सोनी द्वारा अधिक मौलिक बौद्धिक संपदा (आईपी) की आवश्यकता को स्वीकार करने के बीच आई है।
सोनी के सीईओ केनिचिरो योशिदा ने हाल ही में कहा था कि कंपनी के पास जमीनी स्तर से विकसित पर्याप्त मूल आईपी का अभाव है, सीएफओ हिरोकी टोटोकी ने भी यही भावना व्यक्त की है। यह कमी अधिक मौलिक सामग्री बनाने की दिशा में एक रणनीतिक बदलाव को उजागर करती है। कॉनकॉर्ड हीरो शूटर की हालिया विफलता इस आवश्यकता को और रेखांकित करती है।
वित्तीय विश्लेषक अतुल गोयल ने इस रणनीति में आईपी की महत्वपूर्ण भूमिका पर जोर देते हुए, आईपी निर्माण पर सोनी के फोकस को पूरी तरह से एकीकृत मीडिया कंपनी में इसके व्यापक विस्तार से जोड़ा।
सोनी के अल्पकालिक हीरो शूटर, कॉनकॉर्ड का बंद होना, मौजूदा आईपी के अधिग्रहण और अनुकूलन पर पूरी तरह निर्भर रहने में शामिल जोखिमों की एक स्पष्ट याद दिलाता है। कंपनी स्पष्ट रूप से मूल सामग्री के विकास को प्राथमिकता दे रही है, एस्ट्रो बॉट संभावित रूप से भविष्य के परिवार-अनुकूल शीर्षकों के लिए एक मॉडल के रूप में काम कर रहा है।