Il CEO di Sony Interactive Entertainment (SIE) Hermen Hulst e il direttore del gioco Astro Bot Nicolas Doucet hanno recentemente discusso dell'importanza del gioco sul podcast di PlayStation, rivelando il cambiamento strategico di PlayStation verso un approccio più adatto alle famiglie.
Astro Bot: la pietra angolare dell'espansione PlayStation per tutta la famiglia
PlayStation mira ad ampliare il proprio appeal creando giochi che raggiungano un pubblico più ampio, enfatizzando il divertimento e l'inclusività.
Doucet, del Team Asobi di Sony, ha evidenziato l'ambizione di Astro Bot di diventare un personaggio di punta PlayStation, attraente per tutte le età. Il gioco dà priorità al divertimento rispetto alle narrazioni complesse, concentrandosi sulla creazione di un'esperienza positiva e coinvolgente per giocatori di tutti i livelli, compresi i bambini che sperimentano il loro primo videogioco. L'obiettivo, ha sottolineato Doucet, è evocare sorrisi e risate.
Doucet ha descritto Astro Bot come un titolo "ritorno alle origini", dando priorità al divertimento e al gameplay accessibile. Il team ha creato meticolosamente l'esperienza per garantire che i giocatori di tutte le età potessero rilassarsi e godersi il gioco. L'enfasi sulla creazione di un'esperienza gioiosa è fondamentale.
Hulst ha sottolineato l'importanza di espandersi in generi diversi, evidenziando in particolare il mercato familiare come un'area chiave di interesse per PlayStation Studios. Ha elogiato il Team Asobi per aver creato un gioco che rivaleggia con i migliori del suo genere, sottolineandone l'accessibilità a tutte le fasce d'età.
Hulst considera Astro Bot "molto, molto importante" per PlayStation, citando la sua preinstallazione su milioni di console PlayStation 5 come trampolino di lancio per la crescita futura. Per lui il gioco non è solo un titolo di successo a sé stante, ma anche un simbolo dell'innovazione e dell'eredità di PlayStation nel campo dei giochi per giocatore singolo.
Sony ha bisogno di IP più originali
La discussione sul successo di Astro Bot avviene nel momento in cui Sony riconosce la necessità di una proprietà intellettuale (IP) più originale.
Il CEO di Sony Kenichiro Yoshida ha recentemente dichiarato che alla società mancano IP originali sviluppate da zero, un sentimento ripreso dal CFO Hiroki Totoki. Questa carenza evidenzia uno spostamento strategico verso la creazione di contenuti più originali. Il recente fallimento dello sparatutto Concord sottolinea ulteriormente questa esigenza.
L'analista finanziario Atul Goyal ha collegato l'attenzione di Sony sulla creazione di proprietà intellettuale alla sua più ampia espansione in una società di media completamente integrata, sottolineando il ruolo fondamentale della proprietà intellettuale in questa strategia.
La chiusura di Concord, lo sparatutto eroico di breve durata di Sony, serve a ricordare chiaramente i rischi che si corrono nel fare affidamento esclusivamente su acquisizioni e adattamenti di IP esistenti. L'azienda sta chiaramente dando priorità allo sviluppo di contenuti originali, con Astro Bot che potrebbe fungere da modello per futuri titoli per famiglie.