Deadlock, ang Moba-Shooter ng Valve, ay nakakita ng isang makabuluhang pagtanggi ng player, na may mga rurok na online na numero na bumagsak sa ilalim ng 20,000. Bilang tugon, inihayag ni Valve ang isang binagong diskarte sa pag -unlad.
Imahe: Discord.gg
Nauna nang nagpapatakbo sa isang iskedyul na pag-update ng bi-lingguhan, kinikilala ni Valve ang mabilis na siklo ng paglabas na ito ay humadlang sa masusing pagsubok at pagpapatupad. Ang bagong diskarte ay magtatampok ng mas madalas, ngunit mas malaking pag -update, na walang nakapirming timeline ng paglabas. Ang mga regular na hotfix ay magpapatuloy kung kinakailangan. Sinabi ng isang developer na ang pagbabagong ito ay magbibigay -daan para sa mas matatag at makintab na mga pag -update.
Ang base ng player ng Deadlock, na minsan ay ipinagmamalaki ang higit sa 170,000 kasabay na mga manlalaro, ay humina sa isang bahagi ng laki na iyon sa unang bahagi ng 2025. Gayunpaman, tiniyak ni Valve sa mga manlalaro na hindi ito senyales ng pagkamatay ng laro. Pa rin sa maagang pag -access na walang set ng petsa ng paglabas, ang paglipat ng bilis ng pag -unlad ay nagpapauna sa kalidad sa bilis. Binigyang diin ng developer na ang laro ay nasa mga unang yugto pa rin nito at ang pokus ay sa paglikha ng isang makintab at kasiya -siyang karanasan. Isinasaalang-alang din ng desisyon ang potensyal na epekto ng tila Greenlit ng bagong kalahating buhay na proyekto sa mga mapagkukunan ng pag-unlad.
Ang diskarte ng Strategic Adjustment Mirrors Valve na ito kasama ang Dota 2, na sa una ay nagtampok din ng mga madalas na pag -update bago lumipat sa isang mas pino na pag -unlad ng pag -unlad. Ang pokus ng kumpanya ay nananatili sa paghahatid ng isang de-kalidad na produkto, tiwala na ang isang nasiyahan na base ng manlalaro ay natural na magmaneho ng kita.