Maison Nouvelles Au milieu d'une baisse en ligne, la valve modifie le flux de développement de l'impasse

Au milieu d'une baisse en ligne, la valve modifie le flux de développement de l'impasse

by Gabriella Jan 31,2025

impasse, Moba-Shooter de Valve, a connu une baisse importante du joueur, les nombres en ligne de pointe chute à moins de 20 000. En réponse, Valve a annoncé une stratégie de développement révisée.

Valve Alters Deadlock Development Following Player Drop Image: Discord.gg

opérant précédemment sur un calendrier de mise à jour bihebdomadaire, Valve reconnaît ce cycle de libération rapide entravé des tests et de la mise en œuvre approfondis. La nouvelle approche comprendra des mises à jour moins fréquentes, mais plus substantielles, sans délai de libération fixe. Les hotfix réguliers se poursuivront au besoin. Un développeur a déclaré que ce changement permettra des mises à jour plus robustes et polies.

La base de joueurs de Deadlock, qui se vanne une fois plus de 170 000 joueurs simultanés, a diminué à une fraction de cette taille d'ici le début de 2025. Cependant, Valve assure aux joueurs que cela ne signale pas la disparition du jeu. Toujours dans l'accès précoce sans date de date de sortie, le changement de rythme de développement hiérarte la qualité par rapport à la vitesse. Le développeur a souligné que le jeu en est encore à ses débuts et l'accent est mis sur la création d'une expérience polie et agréable. La décision examine également l'impact potentiel du nouveau projet de demi-vie apparemment éclairé sur les ressources de développement.

Cet ajustement stratégique reflète l'approche de Valve avec Dota 2, qui a initialement présenté également des mises à jour fréquentes avant de passer à un cycle de développement plus raffiné. L'objectif de l'entreprise reste sur la livraison d'un produit de haute qualité, confiant qu'une base de joueurs satisfait générera naturellement des revenus.