Hogar Noticias En medio de una disminución en línea, la válvula cambia el flujo de desarrollo para el punto muerto

En medio de una disminución en línea, la válvula cambia el flujo de desarrollo para el punto muerto

by Gabriella Jan 31,2025

Deadlock, MobA-shooter de Valve, ha visto una disminución significativa del jugador, con números máximos en línea que se desploman a menos de 20,000. En respuesta, Valve ha anunciado una estrategia de desarrollo revisada.

Valve Alters Deadlock Development Following Player Drop Imagen: Discord.gg

Anteriormente operando en un cronograma de actualización quincenal, Valve reconoce que este rápido ciclo de liberación obstaculizó la prueba e implementación exhaustivas. El nuevo enfoque contará con actualizaciones menos frecuentes, pero más sustanciales, sin una línea de tiempo de lanzamiento fija. Las hotías regulares continuarán según sea necesario. Un desarrollador declaró que este cambio permitirá actualizaciones más robustas y pulidas. <-🎜>

La base de jugadores de Deadlock, una vez con más de 170,000 jugadores concurrentes, ha disminuido a una fracción de ese tamaño a principios de 2025. Sin embargo, Valve asegura a los jugadores que esto no indica la desaparición del juego. Todavía en acceso temprano sin fecha de lanzamiento, el cambio en el ritmo de desarrollo prioriza la calidad sobre la velocidad. El desarrollador enfatizó que el juego todavía está en sus primeras etapas y que el enfoque está en crear una experiencia pulida y agradable. La decisión también considera el impacto potencial del nuevo proyecto de vida media de la vida verdes en los recursos de desarrollo.

Este ajuste estratégico refleja el enfoque de la válvula con Dota 2, que inicialmente también presentaba actualizaciones frecuentes antes de la transición a un ciclo de desarrollo más refinado. El enfoque de la compañía permanece en ofrecer un producto de alta calidad, confiando en que una base de jugadores satisfecha generará ingresos.