Sumakay sa isang kapanapanabik na paglalakbay sa kanayunan ng Ingles kasama ang Atomfall, ang pinakabagong laro ng kaligtasan ng buhay mula sa developer ng Sniper Elite, Rebelyon. Kamakailan lamang, nagkaroon ako ng pagkakataon na makaranas ng isang hands-on demo sa isang North London pub, at dapat kong sabihin, nabihag ako ng natatanging disenyo ng misyon ng Atomfall at nakakaaliw na kapaligiran. Sa isang sandali ng kabaliwan, nahanap ko ang aking sarili na umaatake sa bawat NPC na nakikita, kabilang ang isang inosenteng matandang ginang, na may isang bat na kuliglig. Hayaan akong ibahagi kung bakit iniwan ng larong ito ang isang malakas na impression.
Sa Atomfall, ang bawat NPC, mula sa pinakamababang ungol hanggang sa mga pangunahing tagapagbigay ng paghahanap, ay maaaring matugunan ang isang marahas na pagtatapos. Gustong subukan ang mekaniko na ito, nagsimula ako sa isang misyon ng kaguluhan mula pa sa simula. Sa loob ng ilang minuto ng paggalugad ng digital na Cumbria, nag-trigger ako ng isang alarma sa tripwire, na humahantong sa isang brutal na paghaharap sa tatlong guwardya, na ipinadala ko sa aking bagong christened cricket bat, na nabautismuhan ngayon sa dugo.
Nang maglaon, nakakuha ako ng isang bow at arrow, na nasiyahan ang aking pag -ibig sa archery sa mga laro. Gamit ito, ako ay nilagyan para sa parehong mahaba at maikling-saklaw na labanan, na pinapayagan ang aking cricket bat na kailangan ng pahinga. Habang nag -explore ako, nakatagpo ako ng isang matataas na taong wicker, isang tumango sa tema ng horror ng laro ng laro, na sumisid sa segment na "bukas na mga zone" ng mundo ng Atomfall. Ang setting na ito ay nagdaragdag sa misteryo ng kung ano ang naging sanhi ng isang beses na tulog na sulok ng Inglatera na maging irradiated.
Ang aking pagmumuni -muni ay nagambala ng isang pangkat ng mga druids, malamang na konektado sa taong wicker. Naging perpektong target sila para sa aking busog, at habang binababa ko sila, hindi ko maiwasang makaramdam ng Robin Hood. Ang bow ay nadama na kasiya -siya na gamitin, ngunit kung ano ang nakakaintriga sa akin nang higit pa ay ang makabagong stamina system ng Atomfall. Sa halip na isang tradisyunal na bar, ang isang monitor ng rate ng puso ay tumataas sa mga pisikal na hinihingi na aksyon, na nakakaapekto sa iyong layunin kapag huminto upang labanan. Kalaunan ay nakatagpo ako ng isang manu -manong bow mastery skill manual, na nagpagaan ng epekto ng isang mataas na rate ng puso sa archery, kahit na ang puno ng kasanayan ay tila isang pangunahing, nag -aalok ito ng kakayahang umangkop sa pag -aayos ng mga kakayahan ng iyong karakter.
Atomfall screenshot
13 mga imahe
Ang aking paunang layunin ay hindi maliwanag habang ginalugad ko ang mga kahoy na casterfall, ngunit isang tala ang humantong sa akin kay Ina Jago, isang herbalist na malapit sa isang matandang minahan. Kasabay nito, napansin ko ang mga pahiwatig ng isang mas malaking salaysay, tulad ng isang shimmering, madulas na pag-agos sa isang planta ng kuryente, na nagpapahiwatig sa paglusong ng Britain sa isang estado ng post-apocalyptic. Ang isang nakapangingilabot na babala ng kahon ng telepono ay idinagdag sa panahunan ng laro, na puno ng mga elemento ng pagkukuwento sa kapaligiran tulad ng isang alarm-rigged boathouse at hindi kilalang mga palatandaan. Ang tono at disenyo ng laro ay nagpapaalala sa akin ng higit pa sa Stalker kaysa sa Fallout, na may pokus nito sa paggalugad at banayad na pagkukuwento.
Matapos ang isa pang nakatagpo sa Druids, nakilala ko si Ina Jago, na ang mga misteryosong tugon ay nag-iwan sa akin na naghahanap ng mga pahiwatig sa aming diyalogo, na nakapagpapaalaala sa mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran. Itinalaga niya ako sa pagkuha ng kanyang herbalism book mula sa isang Druid Castle. Ang disenyo ng freeform ng Atomfall ay nagpapahintulot sa akin na lumapit sa kastilyo mula sa anumang anggulo, na humahantong sa isang magulong labanan sa isang inabandunang istasyon ng gasolina. Ang labanan ay masaya ngunit hindi top-tier, na nagmumungkahi na ito ay higit pa sa isang sideshow sa pangunahing kaganapan ng pag-alis ng mga lihim sa mundo.
Sa loob ng kastilyo, nagpupumilit akong hanapin ang libro, na nagtatampok ng mapaghamong disenyo ng misyon ng Atomfall. Nang walang mga layunin na marker, ang mga manlalaro ay dapat umasa sa kanilang sariling paggalugad at pagbabawas. Matapos mabigo na hanapin ang libro, sinundan ko ang mga coordinate ng mapa upang makuha ang mga susi, upang makatagpo lamang ng isang halimaw na halaman ng lason. Matapos ang pagtagumpayan ng hamon na ito, hindi ko pa rin mahanap ang libro, na nangunguna sa akin nang mas malalim sa kastilyo kung saan nakikibahagi ako sa mas maraming labanan at natuklasan ang mga bagong item at mga paghahanap.
Listahan ng serye ng Xbox Games
Listahan ng serye ng Xbox Games
Post-demo, nalaman ko ang libro ay talagang nasa kastilyo, sa isang mesa na hindi ko napansin. Nabigo, bumalik ako sa ina na si Jago, at sa isang akma ng pagkalito at karahasan, pinatay siya, lamang upang makahanap ng isang recipe na maaaring makatulong laban sa halimaw na lason. Ang pangyayaring ito ay binigyang diin ang nakaka -engganyong salaysay ng laro at ang mga kahihinatnan ng mga aksyon ng player.
Tinatantya ng Rebelyon ang kwento ng Atomfall na maaaring tumagal sa pagitan ng 4 hanggang 25 oras upang makumpleto, na may iba't ibang mga karanasan para sa bawat manlalaro. Ang aking mga kapwa kalahok ng demo ay may iba't ibang mga pakikipagsapalaran, na nakatagpo ng mga bagong rehiyon at hamon. Ang kumplikadong disenyo ng pakikipagsapalaran ng Atomfall ay maaaring maging nakakatakot para sa ilan, ngunit gantimpalaan nito ang mga manlalaro na yumakap sa mga misteryo at malabo na mga linya sa pagitan ng panig at pangunahing mga layunin.
Sa kabila ng aking marahas na pag -aalsa at ang kapus -palad na pagtatapos ng ina na si Jago, sabik akong makita kung paano nagbubukas ang aking kwento sa kanayunan ng Ingles na ito. Sa ngayon, kukunin ko ang aking dugo na cricket bat, bumalik sa pub, at naghihintay kung ano ang susunod sa nakakaintriga na larong ito.