Отправляйтесь в захватывающее путешествие по английской сельской местности с Atomfall, последней игрой на выживании от разработчика Sniper Elite, Rebellion. Недавно у меня была возможность испытать практическую демонстрацию в северном лондонском пабе, и я должен сказать, что меня очаровал уникальный дизайн миссии Atomfall и призрачная атмосфера. В момент безумия я обнаружил, что нападаю на каждого NPC в поле зрения, в том числе невинную старушку, с крикетной битой. Позвольте мне поделиться, почему эта игра оставила такое сильное впечатление.
В Atomfall каждый NPC, от самых низких ворчаний до ключевых квестов, может встретить насильственный конец. Стремясь проверить эту механику, я с самого начала начал с самого начала. Через несколько минут после изучения цифровой Камбрии я вызвал тревогу с тройникой, что привело к жестокой конфронтации с тремя охранниками, которых я отправил с моей недавно хитровой летучей мышью, теперь крещенной в крови.
Позже я приобрел лук и стрелу, которая удовлетворила мою любовь к стрельбе из лука в играх. С этим я был оборудован как для длинного, так и для короткого боя, что позволило моей крикетной летучей мыши каким-то столь необходимым отдыхом. Пока я исследовал, я столкнулся с высоким плетеном человеком, наклоненным народной теме ужасов игры, которая пронизывает сегментированные «открытые зоны» мира Atomfall. Эта жуткая обстановка добавляет к загадке того, что заставило этот разумный уголок Англии стать облученным.
Мое созерцание было прервано группой друидов, вероятно, связанной с плетеном человеком. Они стали идеальными целями для моего лука, и когда я их снял, я не мог не чувствовать себя как Робин Гуд. Лук чувствовал себя удовлетворительным в использовании, но то, что меня больше заинтриговало, была инновационной системой выносливости Atomfall. Вместо традиционного бара монитор сердечного ритма повышается с физически требовательными действиями, влияя на вашу цель при остановке, чтобы сражаться. Позже я нашел руководство по мастерству лука, которое смягчило влияние высокой частоты сердечных сокращений на стрельбу из лука, хотя дерево навыков казалось несколько основным, оно обеспечивает гибкость в адаптации способностей вашего персонажа.
Скриншоты Atomfall
13 изображений
Мой первоначальный гол был неясным, когда я исследовал кастерный лес, но записка привела меня к мате Джаго, травнику возле старой шахты. Попутно я заметил намеки на более крупное повествование, такое как мерцающий, маслянистый вихрь над электростанцией, намекая на происхождение британского происхождения в постапокалиптическое состояние. Жуткое предупреждение о телефонах, добавленное к напряженной атмосфере игры, наполненное экологическими элементами рассказывания историй, как элитная эллинг и зловещие знаки. Тон и дизайн игры напомнили мне больше сталкера, чем Fallout, с акцентом на изучение и тонкое рассказывание историй.
После очередной встречи с друидами я встретил матерью Джаго, чьи загадочные ответы заставили меня искать подсказки в нашем диалоге, напоминающие классические приключения с точки зрения и щелкните. Она поручила мне извлечь свою книгу травника из замка друид. Дизайн свободной формы Atomfall позволил мне приблизиться к замку с любого угла, что привело к хаотической битве на заброшенной заправочной станции. Бой был забавным, но не высшим уровнем, предполагая, что это скорее побочное шоу для главного события раскрытия мировых секретов.
Внутри замка я изо всех сил пытался найти книгу, подчеркивая сложный дизайн миссии Atomfall. Без объективных маркеров игроки должны полагаться на собственное исследование и вычет. После того, как я не нашел книгу, я последовал за координатами карты, чтобы получить ключи, только чтобы встретить монстра ядовитого завода. После преодоления этого вызова я все еще не мог найти книгу, ведущей меня глубже в замок, где я участвовал в большем количестве боя и обнаружил новые предметы и квестовые линии.
Список уровней серии Xbox Games
Список уровней серии Xbox Games
После того, как я узнал, что книга действительно была в замке, на столе, который я упустил из виду. Разочарованный, я вернулся к матери Джаго и в приступе в замешательстве и насилии убил ее, только чтобы найти рецепт, который мог бы помочь против ядовитого монстра. Этот инцидент подчеркнул захватывающий рассказ игры и последствия действий игрока.
По оценкам восстания, история Atomfall может занять от 4 до 25 часов, с различным опытом для каждого игрока. У моих коллег -демонстраций были совершенно разные приключения, столкнувшиеся с новыми регионами и проблемами. Сложный квест Atomfall может быть сложным для некоторых, но он вознаграждает игроков, которые охватывают его загадки и размытые линии между побочными и основными целями.
Несмотря на мой жестокий буйный и неудачный конец матери Джаго, я хочу посмотреть, как разворачивается моя история в этой облученной английской сельской местности. Сейчас я возьму свою кровавую летучую мышь для крикета, вернусь в паб и буду ожидать, что будет дальше в этой интригующей игре.