Maison Nouvelles "Massacre d'Atomfall: la folie mène à plusieurs meurtres"

"Massacre d'Atomfall: la folie mène à plusieurs meurtres"

by Liam Apr 26,2025

Embarquez dans un voyage passionnant à travers la campagne anglaise avec Atomfall, le dernier jeu de survie du développeur de Sniper Elite, Rebellion. Récemment, j'ai eu l'occasion de vivre une démo pratique dans un pub du nord de Londres, et je dois dire que j'ai été captivé par la conception de mission unique d'Atomfall et l'atmosphère obsédante. Dans un moment de folie, je me suis retrouvé à attaquer tous les PNJ en vue, y compris une vieille dame innocente, avec une batte de cricket. Permettez-moi de partager pourquoi ce jeu a laissé une forte impression.

Dans Atomfall, chaque PNJ, du grognement le plus bas aux clés de quêtes, peut rencontrer une fin violente. Désireux de tester ce mécanicien, je me suis lancé dans une mission de chaos dès le début. Quelques minutes après l'exploration de la Cumbria numérique, j'ai déclenché une alarme Tripwire, conduisant à une confrontation brutale avec trois gardes, que j'ai envoyés avec ma chauve-souris de cricket nouvellement réprimée, maintenant baptisée dans le sang.

Jouer

Plus tard, j'ai acquis un arc et une flèche, ce qui a satisfait mon amour pour le tir à l'arc dans les jeux. Avec cela, j'étais équipé pour un combat à long et à courte portée, permettant à ma batte de cricket un repos bien nécessaire. Comme je l'ai exploré, j'ai rencontré un homme en osier imposant, un clin d'œil au thème d'horreur folklorique du jeu, qui imprègne les "zones ouvertes" segmentées du monde d'Atomfall. Ce cadre étrange ajoute au mystère de ce qui a provoqué l'irradiation de ce coin autrefois endormi de l'Angleterre.

Ma contemplation a été interrompue par un groupe de druides, probablement liée à l'homme en osier. Ils sont devenus des cibles parfaites pour mon arc, et comme je les ai abattus, je ne pouvais pas m'empêcher de me sentir comme Robin Hood. L'arc semblait satisfaisant à utiliser, mais ce qui m'a plus intrigué était le système d'endurance innovant d'Atomfall. Au lieu d'une barre traditionnelle, un moniteur de fréquence cardiaque augmente avec des actions physiquement exigeantes, affectant votre objectif lorsque vous vous arrêtez de se battre. Plus tard, j'ai trouvé un manuel de compétences de maîtrise de l'arc, qui a atténué l'impact d'une fréquence cardiaque élevée sur le tir à l'arc, bien que l'arbre de compétences semble quelque peu basique, il offre une flexibilité pour adapter les capacités de votre personnage.

Captures d'écran de la chalet

13 images

Mon objectif initial n'était pas clair car j'ai exploré Casterfall Woods, mais une note m'a conduit à Mère Jago, un herboriste près d'une vieille mine. En cours de route, j'ai remarqué des indices d'un récit plus vaste, comme un tourbillon huileux chatoyant sur une centrale électrique, faisant allusion à la descente de la Grande-Bretagne dans un état post-apocalyptique. L'avertissement étrange d'une zone téléphonique a ajouté à l'atmosphère tendue du jeu, remplie d'éléments de narration environnementaux comme un hangar à bateaux écrivé et des signes inquiétants. Le ton et le design du jeu m'ont rappelé plus Stalker que Fallout, avec son accent sur l'exploration et la narration subtile.

Après une autre rencontre avec des druides, j'ai rencontré Mother Jago, dont les réponses cryptiques m'ont laissé à la recherche d'indices dans notre dialogue, rappelant les aventures classiques de points et de clics. Elle m'a chargé de récupérer son livre d'herborisme d'un château de druide. La conception Freeform d'Atomfall m'a permis d'approcher le château sous n'importe quel angle, conduisant à une bataille chaotique dans une station-service abandonnée. Le combat était amusant mais pas de haut niveau, ce qui suggère que c'est plus un spectacle à l'événement principal de découvrir les secrets du monde.

À l'intérieur du château, j'ai eu du mal à trouver le livre, mettant en évidence la conception difficile de la mission d'Atomfall. Sans marqueurs objectifs, les joueurs doivent compter sur leur propre exploration et déduction. Après avoir échoué à trouver le livre, j'ai suivi les coordonnées de la carte pour récupérer les clés, seulement pour rencontrer un monstre végétal de poison. Après avoir surmonté ce défi, je n'ai toujours pas pu trouver le livre, me conduisant plus profondément dans le château où je me suis engagé dans plus de combat et j'ai découvert de nouveaux articles et quêtes.

Liste de niveau de la série Xbox Games

Liste de niveau de la série Xbox Games

Après-Demo, j'ai appris que le livre était en effet dans le château, sur une table que j'avais négligée. Frustré, je suis retourné à Mother Jago, et dans une crise de confusion et de violence, je l'ai tuée, seulement pour trouver une recette qui aurait pu aider contre le monstre de poison. Cet incident a souligné le récit immersif du jeu et les conséquences des actions des joueurs.

La rébellion estime que l'histoire d'Atomfall pourrait prendre entre 4 et 25 heures pour terminer, avec des expériences variées pour chaque joueur. Mes collègues participants à la démonstration ont eu des aventures entièrement différentes, rencontrant de nouvelles régions et défis. La conception de quêtes complexes d'Atomfall peut être intimidante pour certains, mais elle récompense les joueurs qui embrassent ses mystères et ses lignes floues entre les objectifs côté et principaux.

Malgré mon déchaînement violent et la fin malheureuse de Mère Jago, j'ai hâte de voir comment mon histoire se déroule dans cette campagne anglaise irradiée. Pour l'instant, je vais prendre ma batte de cricket ensanglantée, retourner au pub et vous attendre ce qui vient ensuite dans ce jeu intrigant.