소식 "Atomfall Massacre : 광기는 여러 번의 살인으로 이어집니다"

"Atomfall Massacre : 광기는 여러 번의 살인으로 이어집니다"

by Liam Apr 26,2025

Sniper Elite의 개발자 인 Rebellion의 최신 생존 게임 인 Atomfall과 함께 영국 시골을 통과하는 스릴 넘치는 여행을 시작하십시오. 최근에, 나는 노스 런던 술집에서 실습 데모를 경험할 수있는 기회를 가졌으며, Atomfall의 독특한 미션 디자인과 잊혀지지 않는 분위기에 사로 잡혔습니다. 광기의 순간에, 나는 크리켓 박쥐와 함께 무고한 노부인을 포함하여 모든 NPC를 시야에 공격하는 것을 발견했습니다. 이 게임이 왜 그렇게 강한 인상을 남겼는지 공유하겠습니다.

Atomfall에서, 가장 낮은 욕구에서 주요 퀘스트를하기까지 모든 NPC는 폭력적인 목적을 충족시킬 수 있습니다. 이 정비사를 테스트하기를 간절히 원했던 나는 처음부터 혼돈의 사명을 시작했다. 디지털 Cumbria를 탐험 한 지 몇 분 만에 나는 트립 와이어 경보를 촉발시켜 새로 선임 한 크리켓 박쥐와 함께 파견 된 3 명의 경비원과 잔인한 대결을 일으켰습니다.

놀다

나중에, 나는 활과 화살을 얻었고, 게임에서 양궁에 대한 나의 사랑을 만족시켰다. 이것으로, 나는 길고 단거리 전투를 모두 장착하여 크리켓 박쥐에 필요한 휴식을 취할 수있었습니다. 내가 탐구했을 때, 나는 Atomfall의 세계의 세그먼트 된 "열린 구역"에 스며 들기 위해 게임의 민속 공포 테마에 끄덕인 고리 버들커 남자를 만났다. 이 섬뜩한 환경은 영국 의이 한 번 수면 코너가 조사하게 된 원인의 신비를 더합니다.

저의 묵상은 스커 맨과 연결된 드루이드 그룹에 의해 중단되었습니다. 그들은 내 활의 완벽한 목표가되었고, 내가 그들을 쓰러 뜨리면서 나는 로빈 후드처럼 느낄 수 없었습니다. 활은 사용하기에 만족 스러웠지만 Atomfall의 혁신적인 체력 시스템이었습니다. 전통적인 막대 대신 심박수 모니터는 육체적으로 까다로운 행동으로 상승하여 싸움을 멈출 때 목표에 영향을 미칩니다. 나중에 Bow Mastery Skill Manual을 발견했습니다.이 매뉴얼은 양궁에 대한 높은 심박수의 영향을 완화했지만 기술 트리는 다소 기본적으로 보였지만 캐릭터의 능력을 맞춤화하는 데 유연성을 제공합니다.

Atomfall Screenshots

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Casterfall Woods를 탐험하면서 나의 초기 목표는 불분명했지만, 그 메모로 인해 오래된 광산 근처의 약초자인 Jago에게 이끌었습니다. 그 과정에서, 나는 발전소 위에 반짝이는 기름진 소용돌이와 같은 더 큰 이야기의 힌트를 보았습니다. 전화 상자의 섬뜩한 경고는 게임의 긴장된 분위기에 추가되었으며, 경보 반영 보트 하우스 및 불길한 표지판과 같은 환경 스토리 텔링 요소로 가득합니다. 이 게임의 톤과 디자인은 탐험과 미묘한 스토리 텔링에 중점을 둔 낙진보다 스토커를 더 많이 상기시켜주었습니다.

드루이드와의 다른 만남 후, 나는 비밀스러운 반응으로 인해 우리의 대화에서 단서를 찾아 고전적인 포인트 앤 클릭 모험을 연상시켰다. 그녀는 드루이드 성에서 그녀의 약초 책을 검색하는 일을했습니다. Atomfall의 프리폼 디자인을 통해 나는 어떤 각도에서나성에 접근 할 수 있었으며, 버려진 가솔린 역에서 혼란스러운 전투로 이어졌습니다. 전투는 재미 있었지만 최고 수준은 아니었고, 세계의 비밀을 밝혀내는 주요 사건에 더 많은 양의 사이드 쇼임을 암시합니다.

성 안에서, 나는 Atomfall의 도전적인 미션 디자인을 강조 하면서이 책을 찾기 위해 고군분투했습니다. 객관적인 마커가 없으면 플레이어는 자신의 탐험과 공제에 의존해야합니다. 이 책을 찾지 못한 후, 나는지도 좌표를 따라 키를 검색하고 독 식물 괴물 만 만나기 위해서뿐입니다. 이 도전을 극복 한 후에도 여전히 책을 찾을 수 없었으며, 더 많은 전투에 참여하고 새로운 아이템과 퀘스트 라인을 발견 한 성으로 더 깊이 들어갔습니다.

Xbox 게임 시리즈 계층 목록

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데모 이후, 나는 책이 실제로성에 있다는 것을 알게되었고, 내가 간과했던 테이블에서. 좌절감을 느끼면서 나는 자고 어머니에게 돌아 왔고, 혼란과 폭력에 맞춰 그녀를 죽였고, 독을 대항 할 수있는 레시피 만 찾기 위해서만 그녀를 죽였다. 이 사건은 게임의 몰입 형 이야기와 플레이어 행동의 결과를 강조했습니다.

반란은 Atomfall의 이야기가 완료하는 데 4 ~ 25 시간이 걸릴 수 있으며 각 플레이어에 대한 다양한 경험을 가지고 있다고 추정합니다. 저의 동료 데모 참가자들은 완전히 다른 모험을 가졌으며 새로운 지역과 도전에 직면했습니다. Atomfall의 복잡한 퀘스트 디자인은 일부에게는 어려울 수 있지만, 측면과 주요 목표 사이의 신비와 흐릿한 선을 받아들이는 플레이어에게 보상합니다.

나의 폭력적인 충격과 불행한 자고의 끝에도 불구하고, 나는이 조사 된 영국 시골에서 내 이야기가 어떻게 전개되는지보고 싶어합니다. 지금은 피 묻은 크리켓 방망이를 가져 가서 술집으로 돌아가서이 흥미로운 게임에서 다음에 오는 일을 기다립니다.