首頁 新聞 “原子大屠殺:精神錯亂導致多次殺戮”

“原子大屠殺:精神錯亂導致多次殺戮”

by Liam Apr 26,2025

Atomfall踏上了激動人心的旅程,這是Sniper Elite的開發商Rebellion的最新生存遊戲。最近,我有機會在北倫敦的一家酒吧體驗了一個動手演示,我必須說,我被Atomfall獨特的任務設計和困擾氣氛所吸引。在瘋狂的時刻,我發現自己攻擊了所有NPC,其中包括一位無辜的老太太,伴有板球蝙蝠。讓我分享為什麼這款遊戲給人留下如此深刻的印象。

在Atomfall中,從最低的咕unt聲到關鍵的尋求者,每個NPC都可以達到暴力目的。我渴望測試這個機械師,從一開始就開始了混亂的任務。在探索數字坎布里亞郡的幾分鐘之內,我引發了絆擊警報,導致與三名後衛的殘酷對抗,我與新近奇特的板球蝙蝠一起派出了他們,現在被血液施洗。

後來,我獲得了弓箭,這使我對遊戲中的射箭的熱愛感到滿意。有了這一點,我裝備了長距離戰鬥和短期戰鬥,使我的板球蝙蝠一些急需的休息。當我探索時,我遇到了一個高聳的柳條人,這是對遊戲民間恐怖主題的點頭,它滲透到了原子世界世界的分段“開放區”。這種令人毛骨悚然的環境增加了導致英格蘭這個曾經昏昏欲睡的角落的奧秘。

我的沉思被一群德魯伊打斷了,可能與柳條人有關。它們成為我弓的完美目標,當我把它們倒下時,我忍不住像羅賓漢。弓的使用令人滿意,但是讓我更加感興趣的是Atomfall的創新耐力系統。心率監測器不是傳統的酒吧,而是通過身體苛刻的行動提升,在停止戰鬥時會影響您的目標。後來,我發現了一本弓箭精通的技能手冊,這減輕了高心率對射箭的影響,儘管技能樹似乎有些基礎,但它為調整角色的能力提供了靈活性。

原子屏幕截圖

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當我探索Casterfall Woods時,我的最初目標尚不清楚,但是一張紙條將我帶到了一個老礦附近的草藥醫師Jago。在此過程中,我注意到了一個更大的敘述的暗示,例如閃閃發光的油性在一個發電廠上旋轉,暗示英國的下降到世界末日後的狀態。手機盒的令人毛骨悚然的警告加劇了遊戲的緊張氛圍,充滿了環境講故事的元素,例如警報綁架的船屋和不祥的標誌。遊戲的語氣和設計使我想起了纏擾者,而不是《輻射》,其重點是探索和微妙的講故事。

在與德魯伊的另一場相遇之後,我遇到了傑戈(Jago)母親,他的神秘反應使我在對話中尋找線索,讓人想起經典的點擊冒險。她要求我從德魯伊城堡(Druid Castle)取回她的草藥書。 Atomfall的自由形式設計使我能夠從任何角度接近城堡,從而在一個廢棄的加油站進行了混亂的戰鬥。戰鬥很有趣,但卻不是一流的,這表明這更像是揭露世界秘密的主要事件。

在城堡內,我努力尋找這本書,強調了Atomfall具有挑戰性的任務設計。沒有客觀標記,玩家必須依靠自己的探索和演繹。在找不到這本書後,我跟隨地圖坐標取回鑰匙,只是遇到了毒株怪物。克服了這一挑戰之後,我仍然找不到這本書,使我更深入地進入了我從事更多戰鬥並發現新物品和任務線的城堡。

Xbox Games系列級列表

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事後,我得知這本書確實在城堡裡,在我忽略的桌子上。沮喪的是,我回到了傑戈(Jago)母親,感到困惑和暴力,殺死了她,只是找到了一種可以幫助毒物怪物的食譜。該事件強調了遊戲的沉浸式敘述和玩家行動的後果。

叛亂估計Atomfall的故事可能需要4到25個小時才能完成,每個玩家的經驗各不相同。我的演示參與者有完全不同的冒險經歷,遇到了新的地區和挑戰。 Atomfall的複雜任務設計可能對某些人來說可能令人生畏,但它獎勵了那些擁抱其奧秘並在側面和主要目標之間模糊的界限的玩家。

儘管我的暴力狂暴和傑戈母親的不幸結束,但我還是渴望看到我的故事如何在這個受輻照的英國鄉村展開。目前,我將帶我流血的板球蝙蝠,回到酒吧,等待這場有趣的遊戲中的接下來會發生什麼。