Casa Notizia "Atomfall Massacre: la follia porta a molteplici omicidi"

"Atomfall Massacre: la follia porta a molteplici omicidi"

by Liam Apr 26,2025

Intraprendi un viaggio elettrizzante attraverso la campagna inglese con Atomfall, l'ultimo gioco di aczione di sopravvivenza dello sviluppatore di Sniper Elite, Rebellion. Di recente, ho avuto l'opportunità di sperimentare una demo pratica in un pub a nord di Londra, e devo dire che sono stato affascinato dal design missionario unico di Atomfall e dall'atmosfera inquietante. In un momento di follia, mi sono ritrovato ad attaccare ogni NPC in vista, tra cui un'innocente vecchia signora, con una mazza da cricket. Vorrei condividere perché questo gioco ha lasciato un'impressione così forte.

Ad Atomfall, ogni NPC, dal più basso grugnito ai principali o-donatori, può incontrare una fine violenta. Ansioso di testare questo meccanico, ho intrapreso una missione di caos fin dall'inizio. In pochi minuti dall'esplorazione della Cumbria digitale, ho innescato un allarme di tripwire, portando a un brutale confronto con tre guardie, che ho spedito con la mia mazza da cricket appena mista, ora battezzata nel sangue.

Giocare

Più tardi, ho acquisito un arco e una freccia, che soddisfaceva il mio amore per il tiro con l'arco nei giochi. Con questo, ero attrezzato sia per il combattimento a lungo che a corto raggio, permettendo alla mia mazza di cricket un po 'di riposo tanto necessario. Come ho esplorato, ho incontrato un imponente uomo di vimini, un cenno al tema horror folk del gioco, che permea le "zone aperte" segmentate del mondo di Atomfall. Questa cornice inquietante aumenta il mistero di ciò che ha causato l'irradiata di questo angolo un tempo sonno dell'Inghilterra.

La mia contemplazione è stata interrotta da un gruppo di druidi, probabilmente collegati all'uomo di vimini. Sono diventati bersagli perfetti per il mio arco e, mentre li abbattevo, non potevo fare a meno di sentirmi come Robin Hood. L'arco si sentiva soddisfacente da usare, ma ciò che mi ha incuriosito di più era il sistema di resistenza innovativo di Atompfall. Invece di una barra tradizionale, un monitor della frequenza cardiaca aumenta con azioni fisicamente impegnative, che colpiscono il tuo obiettivo quando si ferma a combattere. In seguito ho trovato un manuale di abilità di padronanza di prua, che mitigava l'impatto di un'alta frequenza cardiaca sul tiro con l'arco, sebbene l'albero di abilità sembrasse un po 'semplice, offre flessibilità nel adattare le capacità del tuo personaggio.

Screenshot atomfall

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Il mio obiettivo iniziale non era chiaro quando ho esplorato Woods Casterfall, ma una nota mi ha portato alla madre Jago, un erborista vicino a una vecchia miniera. Lungo la strada, ho notato i suggerimenti di una narrazione più ampia, come un vortice luccicante e oleoso su una centrale elettrica, che accenna alla discesa britannica in uno stato post-apocalittico. L'avvertimento inquietante di una cassetta per telefoni aggiunto all'atmosfera tesa del gioco, piena di elementi di narrazione ambientale come una boathouse-rigate e segni minacciosi. Il tono e il design del gioco mi hanno ricordato più stalker che Fallout, con la sua attenzione all'esplorazione e alla sottile narrazione.

Dopo un altro incontro con i druidi, ho incontrato Mother Jago, le cui risposte criptiche mi hanno lasciato alla ricerca di indizi nel nostro dialogo, che ricorda le classiche avventure punta e clic. Mi ha incaricato di recuperare il suo libro di erborismi da un castello druido. Il design a forma libera di Atomfall mi ha permesso di avvicinarmi al castello da qualsiasi angolazione, portando a una battaglia caotica in una stazione di benzina abbandonata. Il combattimento è stato divertente ma non di alto livello, suggerendo che è più un sidhow per l'evento principale di scoprire i segreti del mondo.

All'interno del castello, ho faticato a trovare il libro, mettendo in evidenza il impegnativo di missione di Atompfall. Senza marcatori oggettivi, i giocatori devono fare affidamento sulla propria esplorazione e detrazione. Dopo non essere riuscito a trovare il libro, ho seguito le coordinate della mappa per recuperare le chiavi, solo per incontrare un mostro vegetale. Dopo aver superato questa sfida, non riuscivo ancora a trovare il libro, portandomi più a fondo nel castello in cui mi sono impegnato in più combattimenti e ho scoperto nuovi oggetti e missioni.

Elenco di livello Serie di giochi Xbox

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Post-Demo, ho imparato che il libro era davvero nel castello, su un tavolo che avevo trascurato. Frustrato, sono tornato da madre Jago e in un impeto di confusione e violenza, la uccisi, solo per trovare una ricetta che avrebbe potuto aiutare contro il mostro velenoso. Questo incidente ha sottolineato la narrativa coinvolgente del gioco e le conseguenze delle azioni del giocatore.

Ribellione stima che la storia di Atomfall potrebbe richiedere tra 4 e 25 ore per completare, con diverse esperienze per ogni giocatore. I miei compagni partecipanti demo hanno avuto avventure completamente diverse, incontrando nuove regioni e sfide. Il complesso design di questa ricerca di Atomfall potrebbe essere scoraggiante per alcuni, ma premia i giocatori che abbracciano i suoi misteri e le linee sfocate tra gli obiettivi laterali e principali.

Nonostante la mia violenta furia e la sfortunata fine di Madre Jago, sono ansioso di vedere come si svolge la mia storia in questa irradiata campagna inglese. Per ora, prenderò la mia mazza di cricket insanguinata, tornerò al pub e attenderò ciò che verrà dopo in questo gioco intrigante.