घर समाचार "परमाणु नरसंहार: पागलपन कई हत्याओं की ओर जाता है"

"परमाणु नरसंहार: पागलपन कई हत्याओं की ओर जाता है"

by Liam Apr 26,2025

स्निपर एलीट के डेवलपर, विद्रोह से नवीनतम उत्तरजीविता-एक्शन गेम, एटमफॉल के साथ अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के माध्यम से एक रोमांचक यात्रा पर लगे। हाल ही में, मुझे नॉर्थ लंदन पब में हाथों पर डेमो का अनुभव करने का अवसर मिला, और मुझे कहना होगा, मुझे एटमफॉल के अनूठे मिशन डिजाइन और सताए हुए माहौल द्वारा मोहित कर दिया गया था। पागलपन के एक क्षण में, मैंने खुद को एक क्रिकेट बैट के साथ एक निर्दोष बूढ़ी औरत सहित हर एनपीसी पर हमला करते हुए पाया। मुझे साझा करें कि इस खेल ने इतनी मजबूत छाप क्यों छोड़ी।

एटमफॉल में, प्रत्येक एनपीसी, सबसे कम ग्रंट से लेकर प्रमुख खोज-जाइवर तक, एक हिंसक अंत को पूरा कर सकता है। इस मैकेनिक का परीक्षण करने के लिए उत्सुक, मैंने शुरू से ही अराजकता के एक मिशन को शुरू किया। डिजिटल Cumbria की खोज करने के कुछ ही मिनटों के भीतर, मैंने एक ट्रिपवायर अलार्म को ट्रिगर किया, जिससे तीन गार्डों के साथ एक क्रूर टकराव हुआ, जिसे मैंने अपने नए-नए-क्रिस्टेड क्रिकेट बैट के साथ भेजा, अब रक्त में बपतिस्मा लिया।

खेल

बाद में, मैंने एक धनुष और तीर का अधिग्रहण किया, जिसने खेलों में तीरंदाजी के लिए मेरे प्यार को संतुष्ट किया। इसके साथ, मैं लंबी और छोटी दूरी की लड़ाई दोनों के लिए सुसज्जित था, जिससे मेरे क्रिकेट को कुछ ज्यादा जरूरी आराम करने की अनुमति मिली। जैसा कि मैंने पता लगाया, मुझे एक विशाल विकर मैन का सामना करना पड़ा, जो खेल के लोक हॉरर थीम के लिए एक संकेत था, जो एटमफॉल की दुनिया के खंडित "ओपन ज़ोन" को अनुमति देता है। यह भयानक सेटिंग इंग्लैंड के इस एक बार-सुस्त कोने से विकिरणित होने के कारण के रहस्य को जोड़ता है।

मेरा चिंतन ड्र्यूड्स के एक समूह द्वारा बाधित किया गया था, संभवतः विकर आदमी से जुड़ा हुआ था। वे मेरे धनुष के लिए सही लक्ष्य बन गए, और जैसा कि मैंने उन्हें नीचे ले लिया, मैं मदद नहीं कर सकता था लेकिन रॉबिन हुड की तरह महसूस करता था। धनुष का उपयोग करने के लिए संतोषजनक महसूस किया, लेकिन मुझे और अधिक जो कुछ है, वह था एटमफॉल की अभिनव सहनशक्ति प्रणाली। एक पारंपरिक बार के बजाय, एक हृदय गति की निगरानी शारीरिक रूप से मांग वाले कार्यों के साथ बढ़ जाती है, लड़ने के लिए रुकने पर आपके उद्देश्य को प्रभावित करती है। मुझे बाद में एक बो मास्टरी स्किल मैनुअल मिला, जिसने तीरंदाजी पर एक उच्च हृदय गति के प्रभाव को कम किया, हालांकि कौशल का पेड़ कुछ बुनियादी लग रहा था, यह आपके चरित्र की क्षमताओं को सिलाई करने में लचीलापन प्रदान करता है।

परमाणु स्क्रीनशॉट

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मेरा शुरुआती लक्ष्य स्पष्ट नहीं था क्योंकि मैंने Casterfall Woods की खोज की थी, लेकिन एक नोट ने मुझे मदर जागो, एक पुरानी खान के पास एक हर्बलिस्ट के लिए प्रेरित किया। जिस तरह से, मैंने एक बड़े कथा के संकेत देखे, जैसे कि एक झिलमिलाता, एक पावर प्लांट पर तैलीय झूलता, ब्रिटेन के एक पोस्ट-एपोकैलिक राज्य में वंश पर इशारा करते हुए। एक फोन बॉक्स की भयानक चेतावनी खेल के तनावपूर्ण माहौल में जोड़ा गया, जो एक अलार्म-रिग्ड बोथहाउस और अशुभ संकेतों जैसे पर्यावरणीय कहानी कहने वाले तत्वों से भरा था। खेल के टोन और डिज़ाइन ने मुझे फॉलआउट की तुलना में स्टाकर की याद दिला दी, जिसमें अन्वेषण और सूक्ष्म कहानी पर ध्यान केंद्रित किया गया था।

ड्र्यूड्स के साथ एक और मुठभेड़ के बाद, मैं मदर जागो से मिला, जिसकी गूढ़ प्रतिक्रियाओं ने मुझे हमारे संवाद में सुराग खोजने के लिए छोड़ दिया, क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर्स की याद दिलाता है। उसने मुझे ड्र्यूड कैसल से अपनी हर्बलिज्म बुक को पुनः प्राप्त करने का काम सौंपा। एटमफॉल के फ्रीफॉर्म डिज़ाइन ने मुझे किसी भी कोण से महल से संपर्क करने की अनुमति दी, जिससे एक परित्यक्त पेट्रोल स्टेशन पर अराजक लड़ाई हुई। मुकाबला मजेदार था, लेकिन शीर्ष स्तरीय नहीं था, यह सुझाव देते हुए कि यह दुनिया के रहस्यों को उजागर करने के मुख्य कार्यक्रम के लिए एक अधिक है।

कैसल के अंदर, मैंने किताब को खोजने के लिए संघर्ष किया, जिसमें एटमफॉल के चुनौतीपूर्ण मिशन डिजाइन पर प्रकाश डाला गया। उद्देश्य मार्करों के बिना, खिलाड़ियों को अपने स्वयं के अन्वेषण और कटौती पर भरोसा करना चाहिए। पुस्तक को खोजने में विफल रहने के बाद, मैंने चाबियों को पुनः प्राप्त करने के लिए मानचित्र निर्देशांक का पालन किया, केवल एक जहर संयंत्र राक्षस का सामना करने के लिए। इस चुनौती पर काबू पाने के बाद, मैं अभी भी पुस्तक नहीं ढूंढ सका, जिससे मुझे उस महल में गहराई तक पहुंचा, जहां मैंने अधिक मुकाबला किया और नए आइटम और क्वेस्टलाइन की खोज की।

Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट

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डेमो के बाद, मुझे पता चला कि पुस्तक वास्तव में महल में थी, एक मेज पर जिसे मैंने अनदेखा कर दिया था। निराश, मैं मदर जागो में लौट आया, और भ्रम और हिंसा के एक फिट में, उसे मार डाला, केवल एक नुस्खा खोजने के लिए जो जहर राक्षस के खिलाफ मदद कर सकता था। इस घटना ने खेल के इमर्सिव कथा और खिलाड़ी के कार्यों के परिणामों को रेखांकित किया।

विद्रोह का अनुमान है कि एटमफॉल की कहानी को पूरा होने में 4 से 25 घंटे लग सकते हैं, प्रत्येक खिलाड़ी के लिए विभिन्न अनुभवों के साथ। मेरे साथी डेमो प्रतिभागियों में नए क्षेत्रों और चुनौतियों का सामना करते हुए, पूरी तरह से अलग रोमांच थे। एटमफॉल का कॉम्प्लेक्स क्वेस्ट डिज़ाइन कुछ के लिए कठिन हो सकता है, लेकिन यह उन खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है जो साइड और मुख्य उद्देश्यों के बीच अपने रहस्यों और धुंधली रेखाओं को गले लगाते हैं।

मेरे हिंसक रैम्पेज और मदर जागो के दुर्भाग्यपूर्ण अंत के बावजूद, मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि मेरी कहानी इस विकिरणित अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों में कैसे सामने आती है। अभी के लिए, मैं अपने खून से लथपथ क्रिकेट बैट ले जाऊंगा, पब में वापस आऊंगा, और इस पेचीदा खेल में आगे क्या आता है, का इंतजार कर रहा हूं।