স্নিপার এলিটের বিকাশকারী, বিদ্রোহের সর্বশেষতম বেঁচে থাকা-অ্যাকশন গেমটি অ্যাটমফলের সাথে ইংলিশ গ্রামাঞ্চলের মধ্য দিয়ে একটি রোমাঞ্চকর যাত্রা শুরু করুন। সম্প্রতি, আমি উত্তর লন্ডনের একটি পাবটিতে একটি হ্যান্ড-অন ডেমো অনুভব করার সুযোগ পেয়েছিলাম এবং আমার অবশ্যই বলতে হবে, আমি অ্যাটমফলের অনন্য মিশন ডিজাইন এবং ভুতুড়ে পরিবেশ দ্বারা মুগ্ধ হয়েছি। উন্মাদনার এক মুহুর্তে, আমি নিজেকে ক্রিকেট ব্যাট সহ একজন নিরীহ বৃদ্ধ মহিলা সহ প্রতিটি এনপিসিকে আক্রমণ করতে দেখলাম। এই গেমটি কেন এমন একটি শক্তিশালী ছাপ ফেলেছে তা আমাকে ভাগ করে নিতে দিন।
অ্যাটমফলে, প্রতিটি এনপিসি, নিম্নতম গ্রান্ট থেকে কী কোয়েস্ট-দাতা পর্যন্ত, একটি হিংসাত্মক পরিণতি পূরণ করতে পারে। এই মেকানিকটি পরীক্ষা করতে আগ্রহী, আমি শুরু থেকেই বিশৃঙ্খলার একটি মিশন শুরু করেছি। ডিজিটাল কুম্ব্রিয়া অন্বেষণের কয়েক মিনিটের মধ্যে, আমি একটি ট্রিপওয়্যারের অ্যালার্মটি ট্রিগার করেছিলাম, যার ফলে তিন রক্ষীর সাথে নির্মম সংঘাতের মুখোমুখি হয়েছিল, যাদের আমি আমার সদ্য-কৌতুকযুক্ত ক্রিকেট ব্যাট দিয়ে প্রেরণ করেছি, এখন রক্তে বাপ্তিস্ম নিয়েছি।
পরে, আমি একটি ধনুক এবং তীর অর্জন করেছি, যা গেমসে তীরন্দাজের প্রতি আমার ভালবাসা সন্তুষ্ট করে। এটির সাথে, আমি দীর্ঘ এবং স্বল্প-পরিসীমা উভয়ের লড়াইয়ের জন্য সজ্জিত ছিলাম, আমার ক্রিকেট ব্যাটকে কিছুটা প্রয়োজনীয় বিশ্রামের অনুমতি দিয়েছিলাম। আমি অন্বেষণ করার সময়, আমি একটি বিশাল উইকার ম্যানের মুখোমুখি হয়েছি, এটি গেমের ফোক হরর থিমের একটি সম্মতি, যা অ্যাটমফলের জগতের বিভাগযুক্ত "ওপেন জোনস" কে প্রবেশ করে। এই বিস্ময়কর সেটিংটি ইংল্যান্ডের এই একসময় ঘুমন্ত কোণটি কী কারণে বিকিরণ হয়ে উঠেছে তার রহস্যকে আরও বাড়িয়ে তোলে।
আমার চিন্তাভাবনা একদল ড্রুড দ্বারা বাধাগ্রস্ত হয়েছিল, সম্ভবত উইকার ম্যানের সাথে সংযুক্ত ছিল। তারা আমার ধনুকের জন্য নিখুঁত লক্ষ্য হয়ে উঠেছে, এবং আমি তাদের নামানোর সাথে সাথে আমি সাহায্য করতে পারি না তবে রবিন হুডের মতো অনুভব করতে পারি। ধনুকটি ব্যবহার করতে সন্তুষ্ট বোধ করেছিল, তবে আমাকে আরও বেশি আগ্রহী করে তুলেছিল এটি ছিল অ্যাটমফলের উদ্ভাবনী স্ট্যামিনা সিস্টেম। একটি traditional তিহ্যবাহী বারের পরিবর্তে, একটি হার্ট রেট মনিটর শারীরিকভাবে দাবি করা ক্রিয়াগুলির সাথে উত্থিত হয়, লড়াইয়ে থামার সময় আপনার লক্ষ্যকে প্রভাবিত করে। আমি পরে একটি ধনুকের দক্ষ দক্ষতার ম্যানুয়ালটি পেয়েছি, যা তীরন্দাজের উপর একটি উচ্চ হার্টের হারের প্রভাবকে প্রশমিত করেছিল, যদিও দক্ষতা গাছটি কিছুটা মৌলিক বলে মনে হয়েছিল, এটি আপনার চরিত্রের দক্ষতার জন্য নমনীয়তা সরবরাহ করে।
পরমাণু স্ক্রিনশট
13 চিত্র
আমি কাস্টারফল উডস অন্বেষণ করার সাথে সাথে আমার প্রাথমিক লক্ষ্যটি অস্পষ্ট ছিল, তবে একটি নোট আমাকে একটি পুরানো খনির কাছে ভেষজবিদ মাদার জাগোকে নিয়ে গেছে। পথে, আমি একটি বৃহত্তর আখ্যানের ইঙ্গিতগুলি লক্ষ্য করেছি, যেমন একটি ঝলমলে, তৈলাক্ত একটি বিদ্যুৎকেন্দ্রের উপর দিয়ে ঘূর্ণায়মান, ব্রিটেনের বংশোদ্ভূত একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক অবস্থায় ইঙ্গিত করে। অ্যালার্ম-রিগড বোথহাউস এবং অশুভ লক্ষণগুলির মতো পরিবেশগত গল্প বলার উপাদানগুলিতে ভরা একটি ফোন বাক্সের উদ্বেগজনক সতর্কতা গেমের উত্তেজনাপূর্ণ পরিবেশে যুক্ত হয়েছে। গেমের সুর এবং নকশা আমাকে অনুসন্ধান এবং সূক্ষ্ম গল্প বলার উপর ফোকাস দিয়ে ফলআউটের চেয়ে স্টালকারকে আরও স্মরণ করিয়ে দেয়।
ড্রুডের সাথে আরেকটি মুখোমুখি হওয়ার পরে, আমি মাদার জাগোর সাথে দেখা করেছি, যার ক্রিপ্টিক প্রতিক্রিয়াগুলি আমাকে আমাদের কথোপকথনে ক্লুগুলি অনুসন্ধান করতে পেরেছিল, ক্লাসিক পয়েন্ট-এবং-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চারের স্মরণ করিয়ে দেয়। তিনি আমাকে একটি ড্রুড ক্যাসেল থেকে তার ভেষজ বইটি পুনরুদ্ধার করার দায়িত্ব দিয়েছিলেন। অ্যাটমফলের ফ্রিফর্ম ডিজাইনটি আমাকে যে কোনও কোণ থেকে দুর্গের কাছে যাওয়ার অনুমতি দেয়, একটি পরিত্যক্ত পেট্রোল স্টেশনে বিশৃঙ্খল লড়াইয়ের দিকে পরিচালিত করে। যুদ্ধটি মজাদার ছিল তবে শীর্ষ স্তরের নয়, এটি বিশ্বের গোপনীয়তাগুলি উন্মোচন করার মূল ইভেন্টের আরও বেশি অংশের পরামর্শ দেয়।
ক্যাসলের অভ্যন্তরে, আমি বইটি খুঁজে পেতে লড়াই করেছি, অ্যাটমফলের চ্যালেঞ্জিং মিশন নকশাকে হাইলাইট করে। উদ্দেশ্যমূলক চিহ্নিতকারী ব্যতীত খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের নিজস্ব অনুসন্ধান এবং ছাড়ের উপর নির্ভর করতে হবে। বইটি খুঁজে পেতে ব্যর্থ হওয়ার পরে, আমি কীগুলি পুনরুদ্ধার করার জন্য মানচিত্রের স্থানাঙ্কগুলি অনুসরণ করেছি, কেবল একটি বিষ উদ্ভিদ দৈত্যের মুখোমুখি হতে। এই চ্যালেঞ্জটি কাটিয়ে ওঠার পরেও আমি বইটি খুঁজে পেলাম না, আমাকে আরও গভীরভাবে ক্যাসলে নিয়ে গিয়েছিলাম যেখানে আমি আরও যুদ্ধে নিযুক্ত হয়েছি এবং নতুন আইটেম এবং কোয়েস্টলাইনগুলি আবিষ্কার করেছি।
এক্সবক্স গেমস সিরিজের স্তর তালিকা
এক্সবক্স গেমস সিরিজের স্তর তালিকা
ডেমো পোস্ট, আমি শিখেছি বইটি সত্যই দুর্গে ছিল, এমন একটি টেবিলে যা আমি উপেক্ষা করেছি। হতাশ হয়ে আমি মা জাগোতে ফিরে এসেছি, এবং বিভ্রান্তি ও সহিংসতার জন্য তাকে হত্যা করেছিল, কেবল এমন একটি রেসিপি খুঁজে পেতে যা বিষ দানবটির বিরুদ্ধে সহায়তা করতে পারে। এই ঘটনাটি গেমের নিমজ্জনিত আখ্যান এবং খেলোয়াড়ের ক্রিয়াকলাপগুলির পরিণতিগুলিকে বোঝায়।
বিদ্রোহের অনুমান যে অ্যাটমফলের গল্পটি প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য বিভিন্ন অভিজ্ঞতা সহ সম্পূর্ণ হতে 4 থেকে 25 ঘন্টা সময় নিতে পারে। আমার সহকর্মী ডেমো অংশগ্রহণকারীদের সম্পূর্ণ আলাদা অ্যাডভেঞ্চার ছিল, নতুন অঞ্চল এবং চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হয়েছিল। অ্যাটমফলের জটিল কোয়েস্ট ডিজাইনটি কারও কারও পক্ষে উদ্বেগজনক হতে পারে তবে এটি এমন খেলোয়াড়দের পুরষ্কার দেয় যারা এর রহস্যগুলি গ্রহণ করে এবং দিক এবং মূল উদ্দেশ্যগুলির মধ্যে ঝাপসা রেখাগুলি।
আমার হিংসাত্মক তাণ্ডব এবং মা জাগোর দুর্ভাগ্যজনক পরিণতি সত্ত্বেও, আমি আমার গল্পটি কীভাবে এই বিকিরণিত ইংরেজি গ্রামাঞ্চলে উদ্ঘাটিত হয় তা দেখতে আগ্রহী। আপাতত, আমি আমার রক্তাক্ত ক্রিকেট ব্যাট নিয়ে যাব, পাবটিতে ফিরে যাব এবং এই আকর্ষণীয় খেলায় পরবর্তী কী আসবে তার জন্য অপেক্ষা করব।