Thuis Nieuws "Atomfall Massacre: krankzinnigheid leidt tot meerdere moorden"

"Atomfall Massacre: krankzinnigheid leidt tot meerdere moorden"

by Liam Apr 26,2025

Begin aan een spannende reis door het Engelse platteland met Atomfall, de nieuwste overlevings-actiespel van de ontwikkelaar van Sniper Elite, Rebellion. Onlangs had ik de gelegenheid om een ​​hands-on demo te ervaren in een pub in Noord-Londen, en ik moet zeggen dat ik in de ban was van het unieke missieontwerp en de spookachtige sfeer van Atomfall. In een moment van waanzin merkte ik dat ik elke NPC in zicht aanviel, inclusief een onschuldige oude dame, met een cricket vleermuis. Laat me delen waarom dit spel zo'n sterke indruk heeft achtergelaten.

In Atomfall kan elke NPC, van de laagste gegrom tot belangrijke quest-Givers, een gewelddadig einde ontmoeten. Ik ben enthousiast om deze monteur te testen, begon ik vanaf het begin aan een missie van chaos. Binnen enkele minuten na het verkennen van de digitale Cumbria leidde ik tot een tripwire-alarm, wat leidde tot een brute confrontatie met drie bewakers, die ik stuurde met mijn nieuw gechristende cricketbat, nu gedoopt in bloed.

Toneelstuk

Later verwierf ik een boog en pijl, die mijn liefde voor boogschieten in games tevreden stelde. Hiermee was ik uitgerust voor zowel lange als korte-afstandsgevechten, waardoor mijn cricketwatte een broodnodige rust kon. Zoals ik onderzocht, kwam ik een torenhoge rieten man tegen, een knipoog naar het folk horrorthema van de game, die de gesegmenteerde "open zones" van Atomfall's World doordringt. Deze griezelige instelling draagt ​​bij aan het mysterie van wat ervoor zorgde dat deze eens-slaaphoek van Engeland bestraald werd.

Mijn contemplatie werd onderbroken door een groep druïden, waarschijnlijk verbonden met de rieten man. Ze werden perfecte doelen voor mijn boog, en terwijl ik ze neerhaalde, kon ik het niet helpen, maar voelde ik me als Robin Hood. De boog voelde zich bevredigend om te gebruiken, maar wat me meer intrigeerde, was het innovatieve Stamina -systeem van Atomfall. In plaats van een traditionele balk stijgt een hartslagmeter met fysiek veeleisende acties, die uw doel beïnvloeden bij het stoppen om te vechten. Ik vond later een Bow Mastery Skill Manual, die de impact van een hoge hartslag op boogschieten verzachtte, hoewel de vaardigheidsboom enigszins eenvoudig leek, het biedt flexibiliteit bij het aanpassen van de vaardigheden van uw personage.

Atomfall screenshots

13 afbeeldingen

Mijn eerste doelpunt was onduidelijk toen ik Casterfall Woods verkende, maar een briefje leidde me naar moeder Jago, een kruidkundige in de buurt van een oude mijn. Onderweg merkte ik hints van een groter verhaal op, zoals een glinsterende, olieachtige werveling over een energiecentrale, die wijst op de afdaling van Groot-Brittannië in een post-apocalyptische staat. De griezelige waarschuwing van een telefoonbox toegevoegd aan de gespannen sfeer van de game, gevuld met omgevingselementen van het milieu, zoals een alarmgegooide botenhuis en onheilspellende borden. De toon en het ontwerp van de game deed me meer denken aan stalker dan uit de fallout, met zijn focus op verkenning en subtiele verhalen.

Na een andere ontmoeting met Druids ontmoette ik moeder Jago, wiens cryptische reacties me lieten op zoek naar aanwijzingen in onze dialoog, die denken aan klassieke point-and-click-avonturen. Ze gaf me de opdracht om haar herbalismeboek uit een druïde kasteel op te halen. Met het vrijvormontwerp van Atomfall kon ik het kasteel vanuit elke hoek naderen, wat leidde tot een chaotische strijd bij een verlaten benzinestation. De gevecht was leuk maar niet van topklasse, wat suggereert dat het meer een bijzaak is voor het belangrijkste evenement om de geheimen van de wereld te ontdekken.

In het kasteel had ik moeite om het boek te vinden, met de aandacht van het uitdagende missieontwerp van Atomfall. Zonder objectieve markers moeten spelers vertrouwen op hun eigen verkenning en aftrek. Nadat ik het boek niet had gevonden, volgde ik MAP -coördinaten om sleutels op te halen, alleen om een ​​gifplantmonster tegen te komen. Nadat ik deze uitdaging had overwonnen, kon ik het boek nog steeds niet vinden, waardoor ik dieper in het kasteel leidde waar ik meer gevechten en nieuwe items en questlines ontdekte.

Xbox Games -serie Leerlijst

Xbox Games -serie Leerlijst

Post-Demo, ik hoorde dat het boek inderdaad in het kasteel was, op een tafel die ik over het hoofd had gezien. Gefrustreerd keerde ik terug naar moeder Jago, en in een vlaag van verwarring en geweld doodde haar, alleen om een ​​recept te vinden dat had kunnen helpen tegen het gifmonster. Dit incident onderstreepte het meeslepende verhaal van de game en de gevolgen van spelersacties.

Rebellion schat dat het verhaal van Atomfall tussen 4 en 25 uur kan duren om te voltooien, met verschillende ervaringen voor elke speler. Mijn mede -demo -deelnemers hadden geheel andere avonturen, die nieuwe regio's en uitdagingen tegenkwamen. Het complexe Quest Design van Atomfall is misschien wel ontmoedigend voor sommigen, maar het beloont spelers die zijn mysteries en vage lijnen tussen zij- en hoofddoelstellingen omarmen.

Ondanks mijn gewelddadige rampage en het ongelukkige einde van moeder Jago, wil ik graag zien hoe mijn verhaal zich ontvouwt in dit bestraalde Engelse platteland. Voor nu neem ik mijn beblande cricketbat, ga terug naar de kroeg en wacht op wat er in dit intrigerende spel komt.