อัปเดตเกี่ยวกับ Shadow of the Colossus Movie Adaptation
ผู้อำนวยการ Andy Muschietti เป็นที่รู้จักในการทำงานของเขาใน It และ The Flash เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ให้การอัปเดตเกี่ยวกับการปรับตัวของภาพยนตร์ Colossus *ที่รอคอยมานาน ในขณะที่โครงการที่ประกาศโดย Sony Pictures ในปี 2552 ได้รับการพัฒนามานานกว่าทศวรรษแล้ว Muschietti ยืนยันกับแฟน ๆ ว่ามันยังห่างไกลจากการถูกทอดทิ้ง
ผู้อำนวยการรับทราบว่าเวลาในการพัฒนาที่กว้างขวางของโครงการเกิดจากปัจจัยหลายประการนอกเหนือจากการควบคุมความคิดสร้างสรรค์ เขาชี้ให้เห็นถึงความซับซ้อนของการปรับทรัพย์สินทางปัญญาที่เป็นที่รักและเป็นสัญลักษณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการพิจารณางบประมาณตามมาตราส่วนของเกม Muschietti ยืนยันการมีอยู่ของสคริปต์หลายรายการโดยที่หนึ่งได้รับการสนับสนุนในการผลิต
การประกาศล่าสุดของ Sony ที่ CES 2025 เพิ่มเติมเน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาในการดัดแปลงวิดีโอเกม โครงการใหม่รวมถึง Helldivers , Horizon Zero Dawn และภาพยนตร์เรื่อง Ghost of Tsushima แสดงกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นในการนำคุณสมบัติการเล่นเกมของพวกเขาไปที่หน้าจอ
Muschietti ในขณะที่ไม่ใช่ "Big Gamer" ที่อธิบายตัวเอง Shadow of the Colossus เป็นผลงานชิ้นเอกที่เล่นมันหลายครั้ง เขาเข้าใจถึงบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและความท้าทายในการทำซ้ำ Colossi ที่เป็นสัญลักษณ์ในการดำเนินการสด อิทธิพลของเกมนั้นเห็นได้ชัดในชื่ออื่น ๆ เช่น Capcom ของ Dogma 2 *ของ Capcom ของ Capcom
Fumito Ueda ผู้สร้างเกมดั้งเดิมได้ก่อตั้ง Gendesign และเกม Sci-Fi ที่ประกาศใหม่ของพวกเขา (ที่ Game Awards 2024) บอกใบ้ถึงความต่อเนื่องของการแยกชั้นบรรยากาศที่กำหนด เงาของ Colossus แม้จะมีการรีเมค PlayStation 4 2018 มรดกที่ยั่งยืนของ Shadow of the Colossus ยังคงเดินทางไปสู่การปรับตัวแบบแอ็คชั่นสด