Aggiornamento sull'ombra dell'adattamento del film Colossus
Il regista Andy Muschietti, noto per il suo lavoro su It e The Flash , ha recentemente fornito un aggiornamento sull'adattamento cinematografico di Assegnata Shadow of the Colossus . Mentre il progetto, inizialmente annunciato da Sony Pictures nel 2009, è in fase di sviluppo da oltre un decennio, Muschietti assicura ai fan che è tutt'altro che abbandonato.
Il direttore riconosce che il vasto tempo di sviluppo del progetto deriva da diversi fattori al di fuori del controllo creativo. Indica le complessità dell'adattamento di una proprietà intellettuale così amata e iconica, in particolare per quanto riguarda le considerazioni di bilancio data la scala del gioco. Muschietti conferma l'esistenza di più script, con uno attualmente favorito per la produzione.
I recenti annunci di Sony al CES 2025 evidenziano ulteriormente il loro impegno per gli adattamenti dei videogiochi. I nuovi progetti includono Helldivers , Horizon Zero Dawn e un film d'animazione Ghost of Tsushima , che mostra una strategia più ampia nel portare le loro proprietà di gioco sullo schermo.
Muschietti, sebbene non sia un "grande giocatore" autodescritto, chiama Shadow of the Colossus un capolavoro, dopo averlo giocato più volte. Comprende l'atmosfera unica del gioco e la sfida di replicare i suoi iconici colossi in un ambiente live-action. L'influenza del gioco è evidente in altri titoli, come il 2024 Dragon's Dogma 2 di Capcom.
Il creatore del gioco originale, Fumito Ueda, da allora ha fondato Gendesign e il loro recente gioco di fantascienza (al Game Awards 2024) suggerisce una continuazione dell'isolamento atmosferico che ha definito Shadow of the Colossus . Nonostante il remake di PlayStation 4 del 2018, l'eredità duratura di Shadow of the Colossus continua il suo viaggio verso un adattamento live-action, con l'obiettivo di affascinare sia i fan che i nuovi arrivati di lunga data.