Update zum Schatten der Colossus -Filmadaption
Regisseur Andy Muschietti, bekannt für seine Arbeit an It und the Flash , hat kürzlich ein Update über den lang erwarteten Schatten der Colossus -Filmadaption gegeben. Während das Projekt, das 2009 ursprünglich von Sony Pictures angekündigt wurde, seit über einem Jahrzehnt in der Entwicklung ist, versichert Muschietti den Fans, dass es alles andere als verlassen ist.
Der Direktor erkennt an, dass die umfangreiche Entwicklungszeit des Projekts auf mehreren Faktoren zurückzuführen ist, die außerhalb der kreativen Kontrolle hinausgehen. Er verweist auf die Komplexität der Anpassung eines so beliebten und ikonischen geistigen Eigentums, insbesondere in Bezug auf die Budgetüberlegungen angesichts der Skala des Spiels. Muschietti bestätigt die Existenz mehrerer Skripte, wobei einer derzeit für die Produktion beliebt ist.
Die jüngsten Ankündigungen von Sony auf der CES 2025 unterstreichen ihr Engagement für Videospielanpassungen. Zu den neuen Projekten gehören Helldivers , Horizon Zero Dawn und ein animiertes Ghost of Tsushima -Film, der eine breitere Strategie darstellt, um ihre Gaming -Immobilien auf den Bildschirm zu bringen.
Muschietti, obwohl kein selbst beschriebener "Big Gamer", nennt Shadow of the Colossus ein Meisterwerk, das es mehrmals gespielt hat. Er versteht die einzigartige Atmosphäre des Spiels und die Herausforderung, seine ikonische Kolossi in einer Live-Action-Umgebung zu replizieren. Der Einfluss des Spiels zeigt sich in anderen Titeln, wie Capcoms 2024 Dragon's Dogma 2 .
Der Schöpfer des ursprünglichen Spiels, Fumito Ueda, hat inzwischen Gendesign gegründet, und ihr neu bekannt gegebenes Sci-Fi-Spiel (bei den Game Awards 2024) deutet auf eine Fortsetzung der atmosphärischen Isolation hin, die Shadow of the Colossus definierte. Trotz des PlayStation 4-Remake 2018 setzt das dauerhafte Erbe von Shadow of the Colossus seine Reise in Richtung einer Live-Action-Adaption fort und zielt darauf ab, sowohl langjährige Fans als auch Neuankömmlinge zu fesseln.