Atualização na Sombra da adaptação cinematográfica de Colossus
O diretor Andy Muschietti, conhecido por seu trabalho em It e The Flash , recentemente forneceu uma atualização sobre a tão esperada Shadow of the Colossus Adaptação cinematográfica. Enquanto o projeto, anunciado inicialmente pela Sony Pictures em 2009, está em desenvolvimento há mais de uma década, Muschietti garante aos fãs que está longe de ser abandonado.
O diretor reconhece que o extenso tempo de desenvolvimento do projeto decorre de vários fatores além do controle criativo. Ele aponta para as complexidades de adaptar uma propriedade intelectual tão amada e icônica, particularmente sobre considerações orçamentárias, dada a escala do jogo. Muschietti confirma a existência de vários scripts, com um atualmente preferido para a produção.
Os recentes anúncios da Sony na CES 2025 destacam ainda mais seu compromisso com as adaptações de videogames. Novos projetos incluem Helldivers , Horizon Zero Dawn , e um filme animado Ghost of Tsushima , mostrando uma estratégia mais ampla para trazer suas propriedades para jogos para a tela.
Muschietti, embora não seja um "Big Gamer" auto-descrito, chama Shadow of the Colossus uma obra-prima, tendo jogado várias vezes. Ele entende a atmosfera única do jogo e o desafio de replicar seu icônico Colossi em um ambiente de ação ao vivo. A influência do jogo é evidente em outros títulos, como o Dogma 2 *do Dragon's Dragon da Capcom.
O criador do jogo original, Fumito Ueda, fundou o Gendesign, e seu recém-anunciado jogo de ficção científica (no jogo 2024) sugere uma continuação do isolamento atmosférico que definiu sombra do colosso . Apesar do remake do PlayStation 4 de 2018, o legado duradouro de Shadow of the Colossus continua sua jornada em direção a uma adaptação de ação ao vivo, com o objetivo de cativar fãs de longa data e recém-chegados.