巨像电影改编的更新
导演安迪·穆斯基耶蒂(Andy Muschietti)以 it 和 flash 的工作而闻名,最近提供了有关“巨像”电影改编的已期待已久的 *阴影的更新。虽然该项目最初是由索尼影业(Sony Pictures)于2009年宣布的,但已经开发了十多年,但Muschietti向粉丝们保证了它并没有被遗弃。
董事承认,该项目的广泛开发时间源于无法创造性控制的几个因素。他指出了适应如此挚爱和标志性的知识产权的复杂性,尤其是在游戏规模的情况下,关于预算方面的考虑。 Muschietti确认存在多个脚本,其中一个目前喜欢生产。
索尼最近在CES 2025的公告进一步强调了他们对电子游戏改编的承诺。新项目包括 Helldivers , Horizon Zero Dawn 和动画 Tsushima 电影的幽灵,展示了将其游戏属性带入屏幕的更广泛策略。
Muschietti虽然不是一个自称的“大游戏玩家”,但称巨人的阴影为杰作,曾多次演奏。他了解游戏的独特氛围以及在真人秀环境中复制其标志性巨像的挑战。该游戏的影响在其他标题中很明显,例如Capcom的2024 Dragon's Dogma 2 。
最初的游戏的创作者Fumito Ueda此后创立了Gendesign,他们的新宣布的科幻游戏(在2024年游戏奖上)暗示了持续的大气隔离,该隔离是定义了 巨像的阴影 。尽管2018年PlayStation 4翻拍, *巨像的阴影的持久遗产仍在继续进行真人改编的旅程,旨在吸引长期的粉丝和新移民。