कोलोसस मूवी अनुकूलन की छाया पर अपडेट
निर्देशक एंडी मस्किएटी, जो इट और द फ्लैश पर अपने काम के लिए जाने जाते हैं, ने हाल ही में कोलोसस फिल्म अनुकूलन के लंबे समय से प्रतीक्षित छाया पर एक अपडेट प्रदान किया। जबकि 2009 में सोनी पिक्चर्स द्वारा शुरू में घोषित परियोजना, एक दशक से अधिक समय से विकास में है, मुशियेट्टी ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि यह छोड़ दिया गया है।
निर्देशक स्वीकार करता है कि परियोजना का व्यापक विकास समय रचनात्मक नियंत्रण से परे कई कारकों से उपजा है। वह इस तरह के एक प्यारे और प्रतिष्ठित बौद्धिक संपदा को अपनाने की जटिलताओं की ओर इशारा करता है, विशेष रूप से खेल के पैमाने को देखते हुए बजट विचारों से संबंधित है। Muschietti कई स्क्रिप्ट के अस्तित्व की पुष्टि करता है, एक के साथ वर्तमान में उत्पादन के लिए इष्ट है।
सीईएस 2025 में सोनी की हालिया घोषणाएं वीडियो गेम अनुकूलन के लिए अपनी प्रतिबद्धता को उजागर करती हैं। नई परियोजनाओं में HellDivers , क्षितिज शून्य डॉन , और एक एनिमेटेड भूत का त्सुशिमा फिल्म शामिल है, जो स्क्रीन पर अपने गेमिंग गुणों को लाने में एक व्यापक रणनीति दिखाती है।
मस्किएटी, जबकि एक स्व-वर्णित "बिग गेमर" नहीं है, कॉल कोलोसस की छाया एक उत्कृष्ट कृति, इसे कई बार खेला है। वह खेल के अद्वितीय माहौल और एक लाइव-एक्शन सेटिंग में अपने प्रतिष्ठित कोलॉसी को दोहराने की चुनौती को समझता है। खेल का प्रभाव अन्य खिताबों में स्पष्ट है, जैसे कि कैपकॉम का 2024 ड्रैगन का हठधर्मिता 2 ।
मूल गेम के निर्माता, फ्यूमिटो उएदा ने तब से गेंडिंज की स्थापना की है, और उनके नए घोषित विज्ञान-फाई गेम (गेम अवार्ड्स 2024 में) वायुमंडलीय अलगाव की निरंतरता पर संकेत देता है जो कि कोलोसस की छाया को परिभाषित करता है। 2018 PlayStation 4 रीमेक के बावजूद, Colossus की शैडो की स्थायी विरासत * एक लाइव-एक्शन अनुकूलन की ओर अपनी यात्रा जारी रखती है, जिसका उद्देश्य लंबे समय से प्रशंसकों और नए लोगों दोनों को समान रूप से मोहित करना है।