บ้าน ข่าว เส้นทางแห่งการเนรเทศ 2: Ascent to Power Walkthrough

เส้นทางแห่งการเนรเทศ 2: Ascent to Power Walkthrough

by Bella Feb 01,2025

เส้นทางแห่งการเนรเทศ 2: Ascent to Power Walkthrough

เส้นทางของการเนรเทศ 2: การควบคุมการขึ้นสู่พลังงาน

เส้นทางของระบบชั้นเรียนที่ซับซ้อนของ Exile 2 บนระบบสวรรค์ การปลดล็อคการขึ้นครองตำแหน่งครั้งแรกของคุณต้องทำภารกิจ "Ascent to Power" ในการกระทำ 2 รายละเอียดคู่มือนี้เริ่มต้นและทำภารกิจนี้ให้เสร็จรวมถึงการนำทางการทดลองของ Sekhemas

เริ่มต้นขึ้นสู่พลังงาน

เมื่อคุณปลดล็อก Ardura Caravan ใน Act 2 ให้สำรวจโหนดที่ตั้ง ก่อนที่โหนดที่สาม ("เนื้อเรื่องของผู้ทรยศ") พูดกับ Zarka เธอจะนำคุณไปยัง Balbala ซึ่งเป็นจินน์ที่ติดอยู่เพื่อรับพลัง

ตำแหน่งของ Balbala ถูกสุ่มภายในเส้นทางของ Traitor แต่โดยทั่วไปใกล้ถึงจุดสิ้นสุด ค้นหาประตูตราประทับโบราณที่นำไปสู่คุกของเธอ ชุ่มชื่นสามแมวน้ำเพื่อเรียกการเผชิญหน้า

เอาชนะ Balbala the Traitor

Balbala ต่อต้านความเสียหายจากไฟไหม้และสร้างความเสียหายทางกายภาพความโกลาหลและความเสียหายจากไฟไหม้พร้อมกับพิษและการจุดระเบิด ใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ความเสียหายเย็นของเธอ

นี่คือรายละเอียดของการโจมตีและเคาน์เตอร์ของเธอ:

<>
  • Slash Attack: การโจมตีขั้นพื้นฐาน; บล็อกหรือหลบได้ง่าย
  • การโจมตีการโจมตี: การโจมตีระยะไกล; หลบหรือบล็อก กริชแต่ละตัวก่อให้เกิดพิษ
  • การโจมตีแบบ dash whirling: การพุ่งเข้าหาอย่างรวดเร็วด้วย AOE ระเบิด; หลบเท่านั้น เสียงคิว: "เผชิญหน้ากับฉัน!" หรือ "na'kai!"
  • การโจมตีกริชเทเลพอร์ต: เทเลพอร์ตและขว้างมีดสั้นสร้าง aoe; หลบเท่านั้น เสียงคิว: "atul!"
  • Summon Shadow Clone: ​​ โยน barya (เหรียญ) สร้าง aoe สีเหลือง ก้าวข้ามเพื่อป้องกันการเรียก Balbala สำเนา ความล้มเหลวส่งผลให้การโจมตีทางไกลและสแลม
  • เทเลพอร์ตสแลม: หลังจากเรียกเธอเทเลพอร์ตและสแลมสร้าง aoe ที่ร้อนแรง หลบ. เสียงคิว: "ส่วนสิบ!"
  • เรียก Mist Mist/หายไป: หายไป, เรียกหมอกพิษ เสียงคิว: "วิสัยทัศน์ของ Jarah!" หรือ "หมอกแห่ง Sulamith!" ค้นหาและโจมตีเธอเพื่อยกเลิก การค้นพบคิว: "Sands of Wrath!" หรือ "Darakatha!" ตามด้วย aoe slam
  • ฝนมีดระเบิดระเบิด: พ่นมีดสั้นระเบิดในกรวยทวนเข็มนาฬิกา หลบตามนั้น
  • พายุใบมีด: หากโคลนเงาไม่ได้ถูกกำจัดอย่างรวดเร็วเธอเรียกพายุใบมีดทำลาย จัดลำดับความสำคัญการกำจัดโคลน <>
  • เอาชนะ Balbala ให้ผล Barya ของ Balbala เพื่อมอบให้กับ Zarka เผยให้เห็นการทดลองของ Sekhemas

เสร็จสิ้นการทดลองของ Sekhemas

จาก Ardura Caravan เดินทางไปยังการทดลองของโหนด Sekhemas ในขั้นต้นคุณจะต้องสั่งการเคลื่อนไหวของคาราวาน ปลดล็อก waypoint และเข้าใกล้แท่นบูชาที่ Balbala อธิบายการทดลอง

การทดลองถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน ห้องพักแต่ละห้องนำเสนอความท้าทาย: เหตุการณ์ที่กำหนดเวลากับดักหรือศัตรูชั้นยอด ก่อนเข้าใช้ให้ใช้ที่ระลึกเพื่อรับประโยชน์

คีย์กลไก:

-
  • เกียรติ: แถบทรัพยากรหมดไปจากความเสียหาย การเข้าถึง 0 เกียรติยศล้มเหลวในการทดลองใช้
  • น้ำศักดิ์สิทธิ์: สกุลเงินที่ได้จากการฆ่าศัตรู; ใช้สำหรับ boons, keys และการกู้คืนเกียรติ
  • คีย์: ที่ได้รับจากน้ำศักดิ์สิทธิ์ที่เหลืออยู่; เปิดหีบ -
  • การระบายพลังงานโล่ไม่ส่งผลกระทบต่อเกียรติยศ Builds Energy Shield มีประโยชน์

แต่ละส่วนการทดลองมีให้ความช่วยเหลือและคำสาป ตัวอย่าง ได้แก่ :

-

Chalice Trial:
    เอาชนะสองเจ้านาย
  • Escape Trial (หมดเวลา):
  • Death Crystals ก่อนหมดเวลา
  • การทดลองใช้ Gauntlet:
  • หลีกเลี่ยงกับดักและค้นหาคันโยก
  • ทดลองใช้ (หมดเวลา):
  • รอดชีวิตจากคลื่นของศัตรูจนกว่าจะหมดเวลา Hourglass การทดลองพิธีกรรม:
  • ค้นหาและฆ่า summoners ปิดการใช้งานพอร์ทัล
  • การทดลองใช้บอส:
  • rattleCage (ระดับ 1), terracota sentinels (ระดับ 2), ashar (ระดับ 3), Zarokh (ระดับ 4).
  • - ประสบความสำเร็จในการนำทางการทดลองต้องใช้ความสมดุลการสาปแช่งและการอนุรักษ์เกียรติยศ Rattlecage, Earthbreaker เป็นสิ่งที่ท้าทายเป็นพิเศษ ความต้านทานไฟสูงเป็นสิ่งสำคัญ ทำให้เขาตกใจซ้ำ ๆ
  • เสร็จสิ้นการขึ้นสู่พลัง

การเอาชนะ RattleCage จะช่วยให้สามารถเข้าถึงแท่นบูชาสุดท้ายที่คุณเลือกการขึ้นครองอันดับแรกของคุณ ตัวเลือกนี้ถาวร

ความยากลำบากที่โหดร้าย:

เพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดสองคะแนนในการกระทำ 2 ความยากลำบาก:

-

คุยกับ Zarka. พ่ายแพ้ Balbala (ตรวจสอบให้แน่ใจว่า barya ระบุว่า "จำนวนการทดลอง 2").

    กลับไปที่ Act 2 ปกติเข้าถึงการทดลองโดยใช้ barya.
  1. เสร็จสิ้นการทดลองสองครั้งติดต่อกันเอาชนะเจ้านายในแต่ละ
  2. สิ่งนี้ให้คะแนนสูงสุดสองจุด (หมายเหตุ: นี่คือวิธีแก้ปัญหาสำหรับข้อบกพร่องปัจจุบัน)
  3. -
  4. การเข้าถึง 0 เกียรติยศล้มเหลวในการทดลองใช้ ความยากลำบากปกติและโหดร้ายครั้งแรกวิ่งให้คะแนนสูงขึ้น 2 คะแนนแต่ละจุด การรันที่ตามมากิน djinn barya เสร็จสิ้นการทดลองใช้ความโกลาหลในพระราชบัญญัติ 3 ปกติและโหดร้ายสำหรับ 4 คะแนนที่เหลือ (รวม 8)