Caminho do exílio 2: dominar a subida para poder <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Caminho do intrincado sistema de classe do Exile 2 depende do sistema de ascensão. Desbloquear sua primeira ascensão requer a conclusão da missão "Ascensão ao poder" no Ato 2. Este guia detalha o início e a conclusão dessa missão, incluindo a navegação nos testes dos Sekhemas.Começando ascensão ao poder
Depois de desbloquear a caravana Ardura no Ato 2, explore os nós de localização. Antes do terceiro nó ("passagem do traidor"), fale com Zarka. Ela o direcionará para Balbala, um djinn preso, para ganhar poder.
A localização de Balbala é randomizada dentro da passagem do traidor, mas normalmente perto do final. Localize a antiga porta do selo que leva à sua prisão. Desarmar três selos para acionar o encontro.derrotando Balbala, o traidor
Balbala resiste a danos causados pelo fogo e inflige danos físicos, caos e incêndio, juntamente com veneno e ignição. Explore sua vulnerabilidade de danos frios.
Aqui está um colapso de seus ataques e contadores: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
ataque de corte:
um ataque básico; facilmente bloqueado ou esquivo.
- ataque de arremesso: <🎜 🎜 ranged ataque; esquivar ou bloco. Cada adaga inflige veneno. <🎜 🎜 🎜 🎜> Dodge apenas. Sugestão de voz: "Enfrente -me!" ou "Na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: se teletransporta e joga punhais criando AOE; Dodge apenas. Sugestão de voz: "atul!"
- Summo o clone da sombra: joga um barya (moeda), criando um AOE amarelo. Passe por isso para evitar a convocação de uma cópia de Balbala. A falha resulta em um ataque de teleporte e slam.
- Teleport Slam: Após a convocação, ela se teletransporta e slams, criando um AOE ardente; desviar. Sugestão de voz: "dízimo!"
- Invocar a névoa de veneno/desaparecer: desaparece, convocando a névoa venenosa. Sugestão de voz: "Visões de Jarah!" ou "Mists de Sulamith!" Encontre e ataque -a para cancelar. Discovery Cue: "Sands of Wrath!" ou "Darakatha!" seguido de um slam aoe.
- chuva de lâmina explosiva: joga punhais explosivos em um cone no sentido anti-horário; Dodge de acordo.
- tempestade de lâmina: Se o clone da sombra não for eliminado rapidamente, ela convoca uma tempestade de lâmina destrutiva. Priorizar a eliminação do clone.
- derrotar Balbala produz Balbala's Barya, a ser dado a Zarka, revelando os julgamentos dos Sekhemas. completando os ensaios dos sekhemas
- Do Ardura Caravan, viaje para as provações do nó Sekhemas. Inicialmente, você precisará comandar o movimento da caravana. Desbloqueie o waypoint e aproxime -se do altar onde Balbala explica o julgamento. Os ensaios são gerados processualmente. Cada sala apresenta desafios: eventos cronometrados, armadilhas ou inimigos de elite. Antes de entrar, use uma relíquia para ganhar um benefício.
Mecânica -chave:
- honra: uma barra de recursos esgotada por dano. Atingindo 0 A honra falha no julgamento.
- água sagrada: moeda obtida matando inimigos; Usado para benefícios, chaves e recuperação de honra.
- chaves: ganhos com a água sagrada restante; baús abertos.
Dreno de escudo de energia não afeta a honra. As construções de escudo de energia são vantajosas.
Cada seção de teste oferece benefícios e maldições. Os exemplos incluem:
- Trial de Chalice: derrota dois chefes.
- escape Trial (cronometrado): Desuse os cristais da morte antes do tempo acaba.
- Gauntlet Trial: Evite armadilhas e encontre alavancas.
- Hourglass Trial (timed): sobreviva as ondas inimigas até que o tempo acabasse.
- Ritual Trial: Encontre e matar invocadores desativando portais.
- Boss Trial: rattleCage (Nível 1), Terracota Sentinels (Nível 2), Ashar (Nível 3), Zarokh (Nível 4).
Navegar com êxito pelos testes requer benefícios, maldições e preservação de honra. Rattlecage, o quebra -terreno, é particularmente desafiador. A alta resistência ao fogo é crucial. Atordoá -lo repetidamente.
Completando ascensão ao Power
derrotando o RattleCage concede acesso ao altar final, onde você escolhe sua primeira ascensão. Esta escolha é permanente.
dificuldade cruel: para ganhar dois pontos de ascensão adicionais no Ato 2 Dificuldade:
- fale com Zarka.
- derrota balbala (verifique se o barya indica "número de ensaios 2").
- retornar ao Ato 2 Normal, acesse os ensaios usando o barya.
- complete dois ensaios consecutivamente, derrotando um chefe em cada um.
- isso concede dois pontos de ascensão adicionais. (Nota: esta é uma solução alternativa para um bug atual.)
alcançando 0 A honra falha no julgamento. A primeira dificuldade normal e cruel é concedida 2 pontos de ascensão cada. As execuções subsequentes consomem o Djinn Barya. Complete o teste do caos no Ato 3 Normal e Cruel para os 4 pontos restantes (total 8).