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Caminho do exílio 2: ascensão ao passo a passo

by Bella Feb 01,2025

Caminho do exílio 2: ascensão ao passo a passo

Caminho do exílio 2: dominar a subida para poder <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Caminho do intrincado sistema de classe do Exile 2 depende do sistema de ascensão. Desbloquear sua primeira ascensão requer a conclusão da missão "Ascensão ao poder" no Ato 2. Este guia detalha o início e a conclusão dessa missão, incluindo a navegação nos testes dos Sekhemas.

Começando ascensão ao poder

Depois de desbloquear a caravana Ardura no Ato 2, explore os nós de localização. Antes do terceiro nó ("passagem do traidor"), fale com Zarka. Ela o direcionará para Balbala, um djinn preso, para ganhar poder.

A localização de Balbala é randomizada dentro da passagem do traidor, mas normalmente perto do final. Localize a antiga porta do selo que leva à sua prisão. Desarmar três selos para acionar o encontro.

derrotando Balbala, o traidor

Balbala resiste a danos causados ​​pelo fogo e inflige danos físicos, caos e incêndio, juntamente com veneno e ignição. Explore sua vulnerabilidade de danos frios.

Aqui está um colapso de seus ataques e contadores: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

ataque de corte:

um ataque básico; facilmente bloqueado ou esquivo.

  • ataque de arremesso: <🎜 🎜 ranged ataque; esquivar ou bloco. Cada adaga inflige veneno. <🎜 🎜 🎜 🎜> Dodge apenas. Sugestão de voz: "Enfrente -me!" ou "Na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: se teletransporta e joga punhais criando AOE; Dodge apenas. Sugestão de voz: "atul!"
  • Summo o clone da sombra: joga um barya (moeda), criando um AOE amarelo. Passe por isso para evitar a convocação de uma cópia de Balbala. A falha resulta em um ataque de teleporte e slam.
  • Teleport Slam: Após a convocação, ela se teletransporta e slams, criando um AOE ardente; desviar. Sugestão de voz: "dízimo!"
  • Invocar a névoa de veneno/desaparecer: desaparece, convocando a névoa venenosa. Sugestão de voz: "Visões de Jarah!" ou "Mists de Sulamith!" Encontre e ataque -a para cancelar. Discovery Cue: "Sands of Wrath!" ou "Darakatha!" seguido de um slam aoe.
  • chuva de lâmina explosiva: joga punhais explosivos em um cone no sentido anti-horário; Dodge de acordo.
  • tempestade de lâmina: Se o clone da sombra não for eliminado rapidamente, ela convoca uma tempestade de lâmina destrutiva. Priorizar a eliminação do clone.
  • derrotar Balbala produz Balbala's Barya, a ser dado a Zarka, revelando os julgamentos dos Sekhemas.
  • completando os ensaios dos sekhemas
  • Do Ardura Caravan, viaje para as provações do nó Sekhemas. Inicialmente, você precisará comandar o movimento da caravana. Desbloqueie o waypoint e aproxime -se do altar onde Balbala explica o julgamento.
  • Os ensaios são gerados processualmente. Cada sala apresenta desafios: eventos cronometrados, armadilhas ou inimigos de elite. Antes de entrar, use uma relíquia para ganhar um benefício.

Mecânica -chave:

  • honra: uma barra de recursos esgotada por dano. Atingindo 0 A honra falha no julgamento.
  • água sagrada: moeda obtida matando inimigos; Usado para benefícios, chaves e recuperação de honra.
  • chaves: ganhos com a água sagrada restante; baús abertos.

Dreno de escudo de energia não afeta a honra. As construções de escudo de energia são vantajosas.

Cada seção de teste oferece benefícios e maldições. Os exemplos incluem:

  • Trial de Chalice: derrota dois chefes.
  • escape Trial (cronometrado): Desuse os cristais da morte antes do tempo acaba.
  • Gauntlet Trial: Evite armadilhas e encontre alavancas.
  • Hourglass Trial (timed): sobreviva as ondas inimigas até que o tempo acabasse.
  • Ritual Trial: Encontre e matar invocadores desativando portais.
  • Boss Trial: rattleCage (Nível 1), Terracota Sentinels (Nível 2), Ashar (Nível 3), Zarokh (Nível 4).

Navegar com êxito pelos testes requer benefícios, maldições e preservação de honra. Rattlecage, o quebra -terreno, é particularmente desafiador. A alta resistência ao fogo é crucial. Atordoá -lo repetidamente.

Completando ascensão ao Power

derrotando o RattleCage concede acesso ao altar final, onde você escolhe sua primeira ascensão. Esta escolha é permanente.

dificuldade cruel: para ganhar dois pontos de ascensão adicionais no Ato 2 Dificuldade:

  1. fale com Zarka.
  2. derrota balbala (verifique se o barya indica "número de ensaios 2").
  3. retornar ao Ato 2 Normal, acesse os ensaios usando o barya.
  4. complete dois ensaios consecutivamente, derrotando um chefe em cada um.
  5. isso concede dois pontos de ascensão adicionais. (Nota: esta é uma solução alternativa para um bug atual.)

alcançando 0 A honra falha no julgamento. A primeira dificuldade normal e cruel é concedida 2 pontos de ascensão cada. As execuções subsequentes consomem o Djinn Barya. Complete o teste do caos no Ato 3 Normal e Cruel para os 4 pontos restantes (total 8).