ニュース 亡命の道2:パワーウォークスルーへの上昇

亡命の道2:パワーウォークスルーへの上昇

by Bella Feb 01,2025

亡命の道2:パワーウォークスルーへの上昇

亡命の道2:上昇をパワーに習得する

亡命2の複雑なクラスシステムの経路は、アセンションシステムにかかっています。 最初の優位性を解除するには、第2幕で「上昇するパワー」クエストを完了する必要があります。このガイドの詳細は、セケマのトライアルのナビゲートを含むこのクエストの開始と完了を完了します。

パワーへの上昇を開始

第2幕のArdura Caravanのロックを解除したら、ロケーションノードを探索します。 3番目のノード(「裏切り者の通路」)の前に、Zarkaと話してください。彼女はあなたを閉じ込められたジンのバルバラに導き、力を得ます。

バルバラの場所は、裏切り者の通路内でランダム化されていますが、通常は端近くにあります。彼女の刑務所に通じる古代の封印のドアを見つけます。 3つのシールを和らげて、出会いをトリガーします

バルバラを倒して裏切り者

バルバラは火災の損傷に抵抗し、毒と点火とともに物理的、カオス、火災の損傷を与えます。 彼女の冷たいダメージの脆弱性を活用しています。

ここに彼女の攻撃とカウンターの内訳があります:

スラッシュ攻撃:
    基本的な攻撃。簡単にブロックまたは回避されます。
  • 投げ攻撃:
  • supped攻撃。ドッジまたはブロック。 それぞれの短剣は毒を与えます。
  • 渦巻くダッシュ攻撃:
  • 爆発的なAOEを備えた高速ランジ。ダッジのみ。 ボイスキュー:「私に顔を!」または「na'kai!」
  • テレポートダガー攻撃:
  • テレポートとスローアエを作成します。ダッジのみ。音声キュー:「アトゥル!」
  • summonシャドウクローン:
  • バリヤ(コイン)をスローし、黄色のAoEを作成します。 バルバラのコピーを召喚するのを防ぐためにそれを介して踏み込みます。 障害はテレポートとスラム攻撃につながります。
  • テレポートスラム:
  • 召喚後、彼女はテレポートとスラムをとり、燃えるようなaoeを作成します。ダッジ。音声キュー:「Tithe!」
  • 召喚毒の霧/消滅:
  • vanishes、召喚します。ボイスキュー:「ジャラのビジョン!」または「スラミスのミスト!」彼女を見つけて攻撃してキャンセルします。 ディスカバリーキュー:「サンズオブレース!」または「ダラカサ!」 AOEスラムが続きます
  • 爆発的なブレード雨:反時計回りのコーンに爆発性の短剣を投げます。それに応じてかわす。
  • ブレードストーム:シャドウクローンがすぐに排除されない場合、彼女は破壊的なブレードストームを召喚します。 クローン除去に優先順位を付けます。
  • バルバラを倒すと、バルバラのバリヤがZarkaに与えられ、セケマの裁判を明らかにします。 sekhemas
  • の試験を完了します Ardura Caravanの
、Sekhemasノードの試験に旅行します。 最初は、キャラバンの動きを指揮する必要があります。ウェイポイントのロックを解除し、バルバラが裁判を説明する祭壇に近づきます。

試験は手続き的に生成されます。各部屋には課題があります:タイミングイベント、トラップ、またはエリートの敵。入る前に、遺物を使用して恩恵を獲得します。

キーメカニクス:

  • 名誉:ダメージによって枯渇したリソースバー。 0の名誉に到達すると、裁判に失敗します。
  • 神聖な水:敵を殺すことによって得られた通貨。ブーン、キー、名誉回復に使用。
  • キー:残りの神聖な水で稼いだ。オープンチェスト。

エネルギーシールドドレインは名誉に影響しません。エネルギーシールドビルドは有利です。

各試行セクションは、ブーンと呪いを提供します。例は次のとおりです。

  • チャリストライアル: 2人のボスを倒します。
  • Escape Trial(Timed):時間がなくなる前に死の結晶を和らげる。
  • gauntlet trial:トラップを避けてレバーを見つける。
  • Hourglassトライアル(タイミング):時間がなくなるまで敵の波を生き延びます。
  • 儀式裁判:サマーナーを見つけて殺すポータルを非アクティブ化。
  • ボス裁判: rattlecage(ティア1)、テラコタセンチネル(ティア2)、アシャール(ティア3)、ザロフ(ティア4)。

トライアルを正常にナビゲートするには、恩恵、呪い、名誉の保存のバランスをとる必要があります。 RattlecageであるEarthbreakerは、特に挑戦的です。 高い耐火性が非常に重要です。 彼を繰り返し気絶させます。

パワーへの上昇を完了する

ラトルケージを倒すことで、最初の優位性を選択した最終的な祭壇へのアクセスを付与します。この選択は永続的です。

残酷な難易度:第2幕の残酷な難易度で2つの追加の優位性を獲得する:

  1. Zarkaに話しかけます。
  2. Balbalaを倒す(バリヤが「試行の数」を示していることを確認)。
  3. Act 2 Normalに戻り、Baryaを使用して試行にアクセスします。
  4. 2回の試行を連続して完了し、それぞれの上司を倒します。
  5. これは、2つの追加の優位性を付与します。 (注:これは現在のバグの回避策です。)

0の名誉に到達すると、裁判に失敗します。最初の通常と残酷な難易度は、それぞれグラント2の昇順ポイントを実行します。 その後の実行は、Djinn Baryaを消費します。 残りの4ポイント(合計8)に対して、Act 3の通常と残酷なChaosの試験を完了します。