亡命の道2:上昇をパワーに習得する
亡命2の複雑なクラスシステムの経路は、アセンションシステムにかかっています。 最初の優位性を解除するには、第2幕で「上昇するパワー」クエストを完了する必要があります。このガイドの詳細は、セケマのトライアルのナビゲートを含むこのクエストの開始と完了を完了します。
パワーへの上昇を開始第2幕のArdura Caravanのロックを解除したら、ロケーションノードを探索します。 3番目のノード(「裏切り者の通路」)の前に、Zarkaと話してください。彼女はあなたを閉じ込められたジンのバルバラに導き、力を得ます。
バルバラの場所は、裏切り者の通路内でランダム化されていますが、通常は端近くにあります。彼女の刑務所に通じる古代の封印のドアを見つけます。 3つのシールを和らげて、出会いをトリガーします
バルバラを倒して裏切り者バルバラは火災の損傷に抵抗し、毒と点火とともに物理的、カオス、火災の損傷を与えます。 彼女の冷たいダメージの脆弱性を活用しています。
ここに彼女の攻撃とカウンターの内訳があります:
スラッシュ攻撃:
- 基本的な攻撃。簡単にブロックまたは回避されます。
- 投げ攻撃: supped攻撃。ドッジまたはブロック。 それぞれの短剣は毒を与えます。
- 渦巻くダッシュ攻撃: 爆発的なAOEを備えた高速ランジ。ダッジのみ。 ボイスキュー:「私に顔を!」または「na'kai!」
- テレポートダガー攻撃: テレポートとスローアエを作成します。ダッジのみ。音声キュー:「アトゥル!」
- summonシャドウクローン: バリヤ(コイン)をスローし、黄色のAoEを作成します。 バルバラのコピーを召喚するのを防ぐためにそれを介して踏み込みます。 障害はテレポートとスラム攻撃につながります。
- テレポートスラム: 召喚後、彼女はテレポートとスラムをとり、燃えるようなaoeを作成します。ダッジ。音声キュー:「Tithe!」
- 召喚毒の霧/消滅: vanishes、召喚します。ボイスキュー:「ジャラのビジョン!」または「スラミスのミスト!」彼女を見つけて攻撃してキャンセルします。 ディスカバリーキュー:「サンズオブレース!」または「ダラカサ!」 AOEスラムが続きます
- 爆発的なブレード雨:反時計回りのコーンに爆発性の短剣を投げます。それに応じてかわす。
- ブレードストーム:シャドウクローンがすぐに排除されない場合、彼女は破壊的なブレードストームを召喚します。 クローン除去に優先順位を付けます。
- バルバラを倒すと、バルバラのバリヤがZarkaに与えられ、セケマの裁判を明らかにします。 sekhemas の試験を完了します Ardura Caravanの
試験は手続き的に生成されます。各部屋には課題があります:タイミングイベント、トラップ、またはエリートの敵。入る前に、遺物を使用して恩恵を獲得します。
キーメカニクス:
- 名誉:ダメージによって枯渇したリソースバー。 0の名誉に到達すると、裁判に失敗します。
- 神聖な水:敵を殺すことによって得られた通貨。ブーン、キー、名誉回復に使用。
- キー:残りの神聖な水で稼いだ。オープンチェスト。
エネルギーシールドドレインは名誉に影響しません。エネルギーシールドビルドは有利です。
各試行セクションは、ブーンと呪いを提供します。例は次のとおりです。
- チャリストライアル: 2人のボスを倒します。
- Escape Trial(Timed):時間がなくなる前に死の結晶を和らげる。
- gauntlet trial:トラップを避けてレバーを見つける。
- Hourglassトライアル(タイミング):時間がなくなるまで敵の波を生き延びます。
- 儀式裁判:サマーナーを見つけて殺すポータルを非アクティブ化。
- ボス裁判: rattlecage(ティア1)、テラコタセンチネル(ティア2)、アシャール(ティア3)、ザロフ(ティア4)。
トライアルを正常にナビゲートするには、恩恵、呪い、名誉の保存のバランスをとる必要があります。 RattlecageであるEarthbreakerは、特に挑戦的です。 高い耐火性が非常に重要です。 彼を繰り返し気絶させます。
パワーへの上昇を完了する
ラトルケージを倒すことで、最初の優位性を選択した最終的な祭壇へのアクセスを付与します。この選択は永続的です。
残酷な難易度:第2幕の残酷な難易度で2つの追加の優位性を獲得する:
- Zarkaに話しかけます。
- Balbalaを倒す(バリヤが「試行の数」を示していることを確認)。
- Act 2 Normalに戻り、Baryaを使用して試行にアクセスします。
- 2回の試行を連続して完了し、それぞれの上司を倒します。
- これは、2つの追加の優位性を付与します。 (注:これは現在のバグの回避策です。)
0の名誉に到達すると、裁判に失敗します。最初の通常と残酷な難易度は、それぞれグラント2の昇順ポイントを実行します。 その後の実行は、Djinn Baryaを消費します。 残りの4ポイント(合計8)に対して、Act 3の通常と残酷なChaosの試験を完了します。