소식 망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

by Bella Feb 01,2025

망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

망명 2의 경로 : 전원에 오르기를 마스터하는 <🎜 🎜> 망명 2의 복잡한 클래스 시스템의 경로는 승천 시스템에 달려 있습니다. 첫 번째 승천 잠금을 해제하려면 Act 2에서 "Ascent to Power"퀘스트를 완료해야합니다.이 안내서는 Sekhemas의 시험을 탐색하는 등이 퀘스트를 시작하고 완료하는 데있어서. 전원으로 오르막 시작 <🎜

Act 2에서 Ardura Caravan을 잠금 해제하면 위치 노드를 탐색하십시오. 세 번째 노드 ( "Praitor 's Passage") 이전에 Zarka와 대화하십시오. 그녀는 당신을 갇힌 Djinn Balbala로 안내 할 것입니다. <'s> Balbala의 위치는 배신자의 구절 내에서 무작위로 만들어졌지만 일반적으로 끝 근처에 있습니다. 그녀의 감옥으로 이어지는 고대 물개 문을 찾으십시오. 만남을 유발하기 위해 3 개의 물개를 해소하십시오 배신자 발달라를 물리 쳤다 Balbala는 화재 피해에 저항하고 독과 점화와 함께 물리적, 혼돈 및 화재 피해를 입 힙니다. 그녀의 차가운 손상 취약점을 이용하십시오. <🎜 🎜> 여기 그녀의 공격과 카운터의 고장이 있습니다 : <🎜 🎜>

<🎜 🎜> <<> 슬래시 공격 :

기본 공격; 쉽게 막거나 피했습니다.

<🎜 🎜> <<> 던지기 공격 :

원거리 공격; 닷지 또는 블록. 각 단검은 독을 촉발시킵니다.

<🎜 🎜> <<> 소용돌이 치는 대시 공격 :

폭발성 aoe가있는 빠른 후두; 피하기 만 피하십시오. 음성 큐 : "나를 대신하세요!" 또는 "Na'kai!"

<<> 텔레포트 단검 공격 :

텔레포트와 던지기 단검을 던지는 aoe; 피하기 만 피하십시오. 음성 큐 : "atul!"

<<> 섀도우 클론 소환 :

는 바리 아 (동전)를 던져 노란색 aoe를 만듭니다. Balbala 사본 소환을 방지하려면 그 뒤를 밟으십시오. 실패는 순간 이동 및 슬램 공격을 초래합니다

<<> 순간 이동 슬램 :

소환 후, 그녀는 순간 이동하여 슬램을 만들어 불 같은 aoe를 만듭니다. 다지. 음성 큐 : "십일조!"<🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 소환 독 안개/사라진다 :

사라져 독극물 안개를 소환합니다. 음성 큐 : "Jarah의 비전!" 또는 "술라미스의 안개!" 그녀를 찾아서 취소하기 위해 공격하십시오. 디스커버리 큐 : "진노의 모래!" 또는 "Darakatha!" Aoe 슬램이 뒤 따릅니다 <🎜 🎜> <<> 폭발성 블레이드 비 :

반 시계 방향으로 폭발적인 단검을 던진다. 그에 따라 닷지 <🎜 🎜> <<> 블레이드 폭풍 :

    그림자 클론이 빠르게 제거되지 않으면 파괴적인 블레이드 폭풍을 소환합니다. 클론 제거 우선 순위
  • Balbala를 물리 치는 것은 Balbala의 Barya를 생산하여 Zarka에게 주어져 Sekhemas의 시험을 드러냅니다. Sekhemas의 시험 완료 <🎜 🎜> Ardura Caravan에서 는 Sekhemas 노드의 시험으로 여행합니다. 처음에는 캐러밴의 움직임을 명령해야합니다. 웨이 포인트를 잠금 해제하고 발발라가 시험을 설명하는 제단에 접근하십시오. 시험은 절차 적으로 생성됩니다. 각 객실은 시간이 정해진 이벤트, 함정 또는 엘리트 적을 제시합니다. 입력하기 전에 유물을 사용하여 혜택을 얻으십시오. <:> 주요 역학 : <🎜 🎜>
    • 명예 : 피해로 고갈 된 자원 막대. 0 명예에 도달하면 재판이 실패합니다.
    • 신성한 물 : 적을 죽임으로써 얻은 통화; Boons, Keys 및 Honor Recovery에 사용됩니다.
    • 키 : 남아있는 신성한 물로 얻었습니다. 열린 가슴.

    에너지 방패 배수는 명예에 영향을 미치지 않습니다. 에너지 방패 빌드는 유리합니다.

    각 시험 섹션은 혜택과 저주를 제공합니다. 예는 다음과 같습니다.

    • Chalice 시험 : 두 보스를 물리칩니다.
    • 탈출 시험 (시간) : 시간이 다가 오기 전에 죽음의 결정을 해소합니다.
    • Gauntlet 시험 : 트랩을 피하고 레버를 찾으십시오.
    • Hourglass 시험 (시간) : 시간이 다가올 때까지 적의 ​​파도에서 살아남을 것입니다.
    • Ritual Trial : 포털을 비활성화하는 소환사를 찾아 죽여라.
    • 보스 시험 : rattlecage (1 단계), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).

    시험을 성공적으로 탐색하려면 균형을 잡고 보존을 균형을 잡아야합니다. EarthBreaker 인 Rattlecage는 특히 도전적입니다. 높은 내화성이 중요합니다. 그를 반복적으로 기절 시키십시오.

    전원 대기 완료

    Rattlecage를 물리 치면 첫 번째 승천을 선택하는 최종 제단에 대한 접근성. 이 선택은 영구적입니다.

    잔인한 난이도 : Act 2 잔인한 난이도에서 두 개의 추가 승천 지점을 얻는다 :

    1. Zarka와 대화하십시오.
    2. BALBALA 패배
    3. ACT 2 정상으로 돌아가서 Barya를 사용하여 시험에 액세스하십시오.
    4. 이것은 두 개의 추가 승천 지점을 보조합니다. (참고 : 이것은 현재 버그의 해결 방법입니다.)
    5. 0 명예에 도달하면 재판이 실패합니다. 첫 번째 정상 및 잔인한 난이도는 각각 2 개의 승천 지점을 부여합니다. 후속 실행은 Djinn Barya를 소비합니다. 나머지 4 점 (총 8)에 대해 Act 3 Normal 및 잔인한 잔인한 혼돈의 재판을 완료하십시오.