Дом Новости Путь изгнания 2:

Путь изгнания 2:

by Bella Feb 01,2025

Путь изгнания 2:

Путь изгнания 2: Освоение восхождения на власть

Путь замысловатой системы класса Exile 2 зависит от системы восхождения. Разблокирование вашего первого господства требует завершения квеста «подъем на власть» в акте 2.

Начало подъема к власти

Как только вы разблокируете караван Ардуры в акте 2, исследуйте узлы местоположения. Перед третьим узлом («отрывок предателя») поговорите с Заркой. Она направит вас в Балбалу, пойманный джинн, чтобы получить власть.

Расположение Балбалы рандомизировано в рамках прохода предателя, но обычно ближе к концу. Найдите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Озадачите три уплотнения, чтобы вызвать встречу.

Победить Балбалу предатель

Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Используйте ее уязвимость от холодного повреждения.

Вот разбивка ее атак и счетчиков:

  • атака снесения: Основная атака; легко заблокирован или уклоняется.
  • атака бросает: атака; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал наносит яд.
  • Атака Whirling Dash: Быстрый выпад со взрывным AOE; Уклоняется только. Голосовой сигнал: "Познакомьтесь со мной!" или "na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Телепорты и бросают кинжалы, создающие AOE; Уклоняется только. Голосовой сигнал: "atul!"
  • Призывать теневой клон: бросает барию (монету), создавая желтый AOE. Перейдите к нему, чтобы предотвратить вызов копии Балбалы. Неудача приводит к телепорту и атаке.
  • Teleport Slam:
  • После вызова она телепортируется и шлема, создавая огненные аоэ; уклоняться. Голосовой сигнал: "десятину!"
  • Призывать яд туман/исчезает:
  • исчезает, вызывает ядовитый туман. Голосовой сигнал: "Видения Джары!" или "туманы Суламита!" Найдите и атакуйте ее, чтобы отменить. Открытие сигнала: "Пески гнева!" или "Дараката!" за последующий схл.
  • взрывной лезвие дождь:
  • бросает взрывные кинжалы в конус против часовой стрелки; Уклоняется соответственно.
  • Blade Storm:
  • Если клон тени не устранен быстро, она вызывает разрушительный шторм лезвия. Распределите устранение клонов.
  • Победить Балбалу дает балбалу барию, которая будет дана Зарке, раскрывая испытания сехем.

Завершение испытаний сехемсов

Из каравана Ардуры отправляйтесь в испытания узла Сехема. Первоначально вам нужно будет командовать движением каравана. Разблокируйте путевую точку и подходите к алтарю, где Балбала объясняет испытание.

Испытания обрабатываются процедурно. Каждая комната представляет проблемы: временные мероприятия, ловушки или элитные враги. Перед входом используйте реликвию, чтобы получить благо.

Ключевая механика:

    ]
  • Honor: Ресурсная планка истощенной повреждением. Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство.
  • ]
  • Sacred Water: валюта, полученная путем убийства врагов; Используется для бун, ключей и почетного восстановления.
  • ]
  • keys: заработано с оставшейся священной водой; Открытые сундуки.
  • ]
]

Energy Shield Drain не влияет на честь. Энергетические сборки выгодны.

]

Каждый пробный раздел предлагает благи и проклятия. Примеры включают:

]
    ]
  • chalice trial: победить двух боссов.
  • Escape испытатель (временный): разрядите кристаллы смерти, прежде чем время истекает.
  • ]
  • gauntlet trial: избегайте ловушек и находить рычаги.
  • ]
  • Hourglass trial (Timeed): выжить вражеские волны, пока не закончится время.
  • ]
  • Ritual Trial: найти и убить призывателя деактивирования порталов.
  • ]
  • trial Boss: rattlecage (уровень 1), терракота Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (уровень 4).
  • ]
]

успешно навигация на испытаниях требует балансировки бун, проклятий и сохранения чести. Rattlecage, Earthbreaker, особенно сложный. Высокая пожарная стойкость имеет решающее значение. ОГРАНТВИТЬ ЕГО НЕОБХОДИМО.

]

завершение подъема к власти

]

победить Rattlecage предоставляет доступ к конечному алтарю, где вы выбираете первое господство. Этот выбор постоянный.

]

жестокая сложность: , чтобы получить две дополнительные точки господства в акте 2 Жестокая сложность:

    ]
  1. поговорить с Zarka.
  2. ]
  3. победить Балбалу (убедитесь, что бария указывает «количество испытаний 2»).
  4. ]
  5. вернуться в ACT 2 Normal, получить доступ к испытаниям, используя Barya.
  6. ]
  7. выполнить два испытания последовательно, победив босса в каждом.
  8. ]
  9. это дает две дополнительные точки господства. (Примечание: это обходной путь для текущей ошибки.)
  10. ]
]

достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство. Первая нормальная и жестокая сложность выполняет грант 2 точки господства каждый. Последующие пробежки потребляют Джинн Барья. Завершите испытание хаоса в акте 3 нормального и жестокого для оставшихся 4 баллов (всего 8).