Chemin de l'exil 2: maîtriser l'ascension à la puissance
Chemin du système de classe complexe de l'exil 2 repose sur le système d'ascension. Déverrouiller votre premier ascendant nécessite de terminer la quête "ascension au pouvoir" dans l'acte 2. Ce guide détaille le début et la fin de cette quête, y compris la navigation des essais des Sekhemas.
Commencer l'ascension pour alimenter
Une fois que vous avez déverrouillé la caravane Ardura dans l'acte 2, explorez les nœuds de localisation. Avant le troisième nœud ("Passage du traître"), parlez avec Zarka. Elle vous dirigera vers Balbala, un djinn piégé, pour gagner le pouvoir.
L'emplacement de Balbala est randomisé dans le passage de Trorteur mais généralement vers la fin. Localisez l'ancienne porte de phoque menant à sa prison. Déshabillez trois joints pour déclencher la rencontre.
battant Balbala le traître
Balbala résiste aux dommages causés par le feu et inflige des dégâts physiques, du chaos et du feu, ainsi que du poison et de l'allumage. Exploiter sa vulnérabilité des dégâts du froid.
Voici une ventilation de ses attaques et de ses compteurs:
- Attaque de slash: Une attaque de base; facilement bloqué ou esquivé.
- Attaque de lancement: Attaque à distance; esquive ou bloc. Chaque poignard inflige du poison.
- Attaque de tiret tourbillonnant: une fente rapide avec AoE explosive; esquive seulement. Vocation Cue: "Face-moi!" ou "na'kai!"
- Téléporter Attaque de poignard: téléporte et lance des poignards créant AOE; esquive seulement. Cue vocale: "Atul!"
- Summer Clone Shadow: lance un Barya (pièce), créant un AOE jaune. Passez-le pour éviter d'invoquer une copie de Balbala. L'échec entraîne une attaque de téléportation et de slam.
- Téléport slam: Après invocation, elle se téléporte et claque, créant un aoe ardent; esquiver. Cue vocale: "dîme!"
- Invoquer la brume empoisonnée / Vanish: disparaît, invoquant la brume toxique. Vocation Cue: "Visions de Jarah!" ou "Mistes de sulamith!" Trouvez et attaquez-la pour annuler. Discovery Cue: "Sands of Wrath!" ou "Darakatha!" suivi par un slam aoe.
- La pluie de lame explosive: jette des poignards explosifs dans un cône dans le sens antihoraire; esquive en conséquence.
- la tempête de lame: Si le clone de l'ombre n'est pas éliminé rapidement, elle invoque une tempête de lame destructrice. Prioriser l'élimination des clones.
Vaincre Balbala, Balbala's Barya, à donner à Zarka, révélant les procès des Sekhemas.
terminer les essais des Sekhemas
de la caravane Ardura, voyagez aux essais du nœud Sekhemas. Au départ, vous devrez commander le mouvement de la caravane. Déverrouillez le waypoint et approchez-vous de l'autel où Balbala explique le procès.
Les essais sont générés de manière procédurale. Chaque pièce présente des défis: événements chronométrés, pièges ou ennemis d'élite. Avant d'entrer, utilisez une relique pour gagner une aubaine.
Mécanique clé:
- Honor: une barre de ressources épuisée par les dommages. Atteindre 0 Honneur échoue au procès.
- eau sacrée: devise obtenue en tuant des ennemis; Utilisé pour les avantages, les clés et l'honneur de récupération.
- Keys: gagné avec de l'eau sacrée restante; Open coffres.
Le drain du bouclier énergétique n'affecte pas l'honneur. Les constructions de bouclier énergétique sont avantageuses.
Chaque section d'essai offre des avantages et des malédictions. Des exemples incluent:
- chalice essai: vaincre deux boss.
- Escape Trial (Timed): désamorcez les cristaux de mort avant que le temps ne s'épuise.
- Trial de Gauntlet: Évitez les pièges et recherchez les leviers.
- Hourglass essai (timed): survivre les ondes ennemies jusqu'à ce que le temps s'épuise.
- essai rituel: trouver et tuer les invocateurs désactiver les portails.
- Boss Trial: rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
naviguer avec succès dans les essais nécessite d'équilibrer les avantages, les malédictions et la conservation d'honneur. Rattlecage, The Earthbreaker, est particulièrement difficile. Une forte résistance au feu est cruciale. Étourdir à plusieurs reprises.
terminer la montée en puissance pour alimenter
Vaincre Rattlecage accorde l'accès à l'autel final où vous choisissez votre première ascendance. Ce choix est permanent.
Difficulté cruelle: pour gagner deux points d'ascendant supplémentaires dans l'acte 2 difficulté cruelle:
- Parlez à Zarka.
- vaincre Balbala (assurez-vous que le barya indique "Nombre d'essais 2").
- revient à l'acte 2 normal, accédez aux essais à l'aide du Barya.
- terminer deux essais consécutivement, en battant un boss dans chacun.
- Cela accorde deux points d'ascendant supplémentaires. (Remarque: Ceci est une solution de contournement pour un bug actuel.)
Atteindre 0 Honneur échoue au procès. La première difficulté normale et cruelle exécute les 2 points d'ascendance de subvention. Les courses suivantes consomment le djinn Barya. Terminez l'essai du chaos dans l'acte 3 normal et cruel pour les 4 points restants (total 8).