Ruta del exilio 2: Dominar el ascenso a la potencia
Ruta del intrincado sistema de clase del Exilio 2 bisagras en el sistema de ascensión. Desbloquear su primer ascenso requiere completar la búsqueda de "ascenso al poder" en el acto 2. Esta guía detalla que comienzan y completan esta búsqueda, incluida la navegación de las pruebas de los Sekhemas.
Inicio de ascenso a la potencia
Una vez que desbloqueas la caravana Ardura en el Acto 2, explore los nodos de ubicación. Antes del tercer nodo ("pasaje del traidor"), hable con Zarka. Ella te dirigirá a Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala se aleatoriza dentro del paso de Traidor, pero generalmente cerca del final. Localice la antigua puerta del foca que conduce a su prisión. Desactivar tres sellos para activar el encuentro.
Derrotar a Balbala el traidor
Balbala resiste el daño del fuego e inflige daño físico, caos y de fuego, junto con veneno y encendido. Explotar su vulnerabilidad de daño por frío.
- Ataque de corte: Un ataque básico; fácilmente bloqueado o esquivado. <-🎜> Ataque de lanzamiento:
- Ataque a distancia; esquivar o bloquear. Cada daga inflige veneno. Ataque del tablero:
- Una lavazos rápidos con AoE explosivo; Dodge solamente. Cue de voz: "¡Afrétame!" o "Na'kai!" Ataque de dagas de teletransporte:
- Telefratos y lanza dagas creando AOE; Dodge solamente. Cue de voz: "¡Atul!" Summon Shadow Clone:
- arroja un barya (moneda), creando un AoE amarillo. Pase sobre él para evitar convocar una copia de Balbala. El fracaso da como resultado un ataque de teletransporte y slam. TelePort Slam:
- Después de invocar, ella se teletransporta y golpea, creando un AoE ardiente; esquivar. Cue de voz: "¡Diezte!" Invocar la niebla del veneno/desaparecer:
- desaparece, convocando la niebla venenosa. Cue de voz: "¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists de Sulamith!" Encuentra y atacarla para cancelar. Discovery Cue: "¡Sands of Wrath!" o "¡Darakatha!" seguido de un Aoe Slam. Lluvia explosiva de la cuchilla:
- arroja dagas explosivas en un cono en sentido antihorario; esquivar en consecuencia. Tormenta de la cuchilla:
- Si el clon de la sombra no se elimina rápidamente, convoca una tormenta de cuchilla destructiva. Priorizar la eliminación de clonos. <-🎜> Derrotar a Balbala produce Barya de Balbala, para ser entregada a Zarka, revelando las pruebas de los Sekhemas. <-🎜> Completando las pruebas de los Sekhemas
Desde la caravana Ardura, viaja a las pruebas del nodo Sekhemas. Inicialmente, deberá ordenar el movimiento de la caravana. Desbloquee el punto de referencia y se acerque al altar donde Balbala explica el juicio.
Los ensayos se generan procesalmente. Cada habitación presenta desafíos: eventos cronometrados, trampas o enemigos de élite. Antes de ingresar, use una reliquia para obtener una bendición.
Mecánica clave:
- honor: una barra de recursos agotada por daños. Alcanzar 0 Honor falla el juicio.
- Sacred Water: moneda obtenida matando a enemigos; Utilizado para bendiciones, claves y recuperación de honor.
- teclas: ganado con agua sagrada restante; Abra los cofres.
Energy Shield Drain no afecta el honor. Las construcciones de protección de energía son ventajosas.
Cada sección de prueba ofrece bendiciones y maldiciones. Los ejemplos incluyen:
- Chalice Trial: derrota a dos jefes.
- Escape Trial (cronometrado): desactive los cristales de muerte antes de que se agote el tiempo.
- Gauntlet Trial: Evite las trampas y busque palancas.
- Hourglass juicio (temporizado): sobrevivir a las ondas enemigas hasta que se agote el tiempo.
- Ritual Trial: Buscar y matar a los portales de desactivación de invocadores.
- Boss Trial: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Tier 4).
navegar con éxito las pruebas requiere equilibrar bendiciones, maldiciones y preservación de honor. Rattlecage, The Earthbreaker, es particularmente desafiante. La alta resistencia al fuego es crucial. Aturdirlo repetidamente.
completando ascenso a potencia
Derrotar Rattlecage otorga acceso al altar final donde elige su primer ascendencia. Esta elección es permanente.
cruel dificultad: para obtener dos puntos de ascendencia adicionales en la Ley 2 Dificultad cruel:
- Hable con Zarka.
- Derrota a Balbala (asegúrese de que Barya indique "número de pruebas 2").
- Regrese a la Ley 2 Normal, acceda a las pruebas usando el Barya.
- Complete dos pruebas consecutivamente, derrotando a un jefe en cada uno.
- Esto otorga dos puntos de ascendencia adicionales. (Nota: Esta es una solución para un error actual.)
Alcanzar 0 Honor falla el juicio. La primera dificultad normal y cruel ejecuta otorga 2 puntos de ascendencia cada uno. Las corridas posteriores consumen el Djinn Barya. Complete el juicio del caos en el acto 3 normal y cruel para los 4 puntos restantes (total 8).