Thuis Nieuws Pad van ballingschap 2: beklimming naar walkthrough.

Pad van ballingschap 2: beklimming naar walkthrough.

by Bella Feb 01,2025

Pad van ballingschap 2: beklimming naar walkthrough.

Pad van ballingschap 2: de beklimming naar macht

beheersen

Path of Exile 2's ingewikkelde klassensysteem hangt af van het ascensiesysteem. Het ontsluiten van je eerste overwicht vereist het voltooien van de "Ascent to Power" -quest in Act 2. Deze gids beschrijft het starten en voltooien van deze zoektocht, inclusief het navigeren van de proeven van de Sekhemas.

>

Beginnen met beklimming naar stroom

>

Zodra u de Ardura -caravan in Act 2 hebt ontgrendeld, verkent u de locatieknooppunten. Sprak vóór het derde knooppunt ("Traitor's Passage") met Zarka. Ze zal je naar Balbala, een gevangen djinn, leiden om macht te krijgen.

De locatie van Balbala wordt gerandomiseerd binnen de doorgang van de verrader maar meestal aan het einde. Zoek de oude afdichtingsdeur die naar haar gevangenis leidt. Beschuldigd drie zeehonden om de ontmoeting te activeren.

>

Balbala verslaan De verrader

>

Balbala bestand is tegen brandschade en brengt fysieke, chaos en brandschade toe, samen met gif en ontsteking. Benutten kwetsbaarheid van haar koude schade.

>

Hier is een uitsplitsing van haar aanvallen en tellers:

>
    >
  • Slash -aanval: een basisaanval; gemakkelijk geblokkeerd of ontweken.
  • >
  • <🎜 🎜> Gooiaanval: Ranged Attack; ontwijk of blok. Elke dolk brengt gif toe. >
  • wervelende dashboardaanval: een snelle uitval met explosieve aoe; alleen ontwijken. Voice Cue: "Face Me!" of "na'kai!" >
  • Teleport Dagger Attack: Teleports en gooit dolken die aoE maken; alleen ontwijken. Voice Cue: "Atul!" >
  • Summon Shadow Clone: ​​ gooit een Barya (munt) en creëert een gele aoe. Stap eroverheen om te voorkomen dat een Balbala -kopie wordt opgeroepen. Falen resulteert in een teleport- en slam -aanval. >
  • Teleport Slam: na oproepen teleporteert ze en slikt ze, waardoor een vurige AoE wordt gecreëerd; slimmigheidje. Voice Cue: "Tithe!" >
  • Summon Poison Mist/Vanish: verdwijnt, roept giftige mist op. Voice Cue: "Visioenen van Jarah!" of "Mists of Sulamith!" Zoek en val haar aan om te annuleren. Discovery Cue: "Sands of Wrath!" of "Darakatha!" gevolgd door een aoe slam. >
  • explosieve mes regen: gooit explosieve dolken in een kegel tegen de klok in; Dodge dienovereenkomstig.
  • Blade Storm: Als de schaduwkloon niet snel wordt geëlimineerd, roept ze een destructieve messtorm op. Prioriteit geven aan kloon -eliminatie. >
  • >
Het verslaan van Balbala levert Balbala's Barya op, die aan Zarka wordt gegeven en onthult de proeven van de Sekhemas.

>

het voltooien van de proeven van de Sekhemas

>

Reis vanuit de Ardura Caravan naar de proeven van het Sekhemas -knooppunt. Aanvankelijk moet u de beweging van de caravan bevelen. Ontgrendel het waypoint en benader het altaar waar Balbala de proef uitlegt.

>

De proeven worden procedureel gegenereerd. Elke kamer presenteert uitdagingen: getimede gebeurtenissen, vallen of elite vijanden. Gebruik voordat u binnenkomt een relikwie om een ​​zegen te krijgen.

>

Key Mechanics:

>

  • honor: een resource balk uitgeput door schade. Het bereiken van 0 eer faalt het proces.
  • heilig water: valuta verkregen door het doden van vijanden; gebruikt voor gunsten, toetsen en herstel van eer.
  • toetsen: verdiend met resterend heilig water; Open kisten.

Energy Shield Drain heeft geen invloed op de eer. Energy Shield Builds zijn voordelig.

Elke proefsectie biedt gunsten en vloeken. Voorbeelden zijn:

  • chalice proef: versla twee bazen.
  • Escape Trial (getimed): onschadelijk de doodskristallen afwijken voordat de tijd op is.
  • handschoen Trial: vermijd traps en vind hendels.
  • Hourglass proef (getimed): overleef vijandelijke golven totdat de tijd op is.
  • rituele proef: zoeken en doden summoners deactiverende portals.
  • baasproef: rattleCage (tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
  • .

met succes navigeren door de beproevingen vereist een evenwicht tussen gunsten, vloeken en eerbehoud. Rattlecage, de Earthbreaker, is bijzonder uitdagend. Hoge brandweerstand is cruciaal. Verbazen hem herhaaldelijk.

het voltooien van stijgen naar power

RattleCage verslaan verleent de toegang tot het laatste altaar waar u uw eerste overwicht kiest. Deze keuze is permanent.

wreed moeilijkheid: om twee extra ascendent -punten te krijgen in Act 2 wreed moeilijkheid:

  1. Praat met Zarka.
  2. versla Balbala (zorg ervoor dat de Barya "Aantal proeven 2" aangeeft).
  3. Keer terug naar Act 2 Normaal, neem toegang tot de proeven met behulp van de Barya.
  4. Voltooi twee proeven achtereenvolgens, versloeg een baas in elk.
  5. dit verleent twee extra bijvallende punten. (Opmerking: dit is een oplossing voor een huidige bug.)

Het bereiken van 0 ere mislukt het proces. De eerste normale en wrede moeilijkheid loopt elk subsidie ​​van 2 bijvallende punten. Daaropvolgende runs consumeren de Djinn Barya. Voltooi de proef van chaos in Act 3 normaal en wreed voor de resterende 4 punten (totaal 8).