Đường dẫn của hệ thống lớp phức tạp lưu vong 2 bản lề trên hệ thống Thăng thiên. Mở khóa sự lên ngôi đầu tiên của bạn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ "Ascent to Power" trong ACT 2. Hướng dẫn này Chi tiết bắt đầu và hoàn thành nhiệm vụ này, bao gồm điều hướng các thử nghiệm của Sekhemas.
Bắt đầu đi lên sức mạnh
Khi bạn mở khóa Caravan Ardura trong Act 2, hãy khám phá các nút vị trí. Trước nút thứ ba ("đoạn văn của kẻ phản bội"), hãy nói chuyện với Zarka. Cô ấy sẽ hướng dẫn bạn đến Balbala, một Djinn bị mắc kẹt, để có được sức mạnh.
Vị trí của Balbala được chọn ngẫu nhiên trong đoạn văn của kẻ phản bội nhưng thường là gần cuối. Xác định vị trí cánh cửa hải cẩu cổ đại dẫn đến nhà tù của cô. Xử lý ba con dấu để kích hoạt cuộc gặp gỡ.
đánh bại Balbala, kẻ phản bội
Balbala chống lại thiệt hại do hỏa hoạn và gây ra thiệt hại về thể chất, hỗn loạn và hỏa hoạn, cùng với chất độc và đánh lửa. Khai thác lỗ hổng thiệt hại lạnh của cô ấy.
Đây là sự cố các cuộc tấn công và quầy của cô ấy:
- Tấn công chém:
- một cuộc tấn công cơ bản; dễ dàng bị chặn hoặc né tránh. Tấn công ném:
- tấn công tầm xa; né tránh hoặc chặn. Mỗi con dao găm gây ra chất độc. Cuộc tấn công dash Whirling:
- một cú nhảy nhanh với AoE nổ; Chỉ né tránh. Cue giọng nói: "Đối mặt với tôi!" hoặc "na'kai!" Teleport Dagger Attack:
- dịch chuyển tức thời và ném dao găm tạo ra AoE; Chỉ né tránh. Tiếng nói Cue: "Atul!" Summon Shadow Clone:
- Ném một barya (đồng xu), tạo ra một AoE màu vàng. Bước qua nó để ngăn chặn một bản sao Balbala. Thất bại dẫn đến một cuộc tấn công dịch chuyển tức thời và slam. Teleport Slam:
- Sau khi triệu tập, cô ấy dịch chuyển và đóng sầm, tạo ra một AOE bốc lửa; né tránh. Tiếng nói Cue: "Tithe!" Summon Poison Mist/Vanish:
- Vanishes, triệu tập sương mù độc hại. Cue giọng nói: "Tầm nhìn của Jarah!" hoặc "Mist của Sulamith!" Tìm và tấn công cô ấy để hủy bỏ. Discovery Cue: "Sands of Wrath!" hoặc "Darakatha!" tiếp theo là một cú đánh AOE. Lưỡi dao nổ mưa:
- ném dao găm nổ trong một hình nón ngược chiều kim đồng hồ; Dodge phù hợp. Blade Storm:
- Nếu bản sao bóng tối không bị loại bỏ nhanh chóng, cô ấy triệu tập một cơn bão lưỡi hủy diệt. Ưu tiên loại bỏ bản sao. đánh bại Balbala mang lại Barya của Balbala, được trao cho Zarka, tiết lộ các thử nghiệm của Sekhemas.
Hoàn thành các thử nghiệm của Sekhemas
Từ đoàn lữ hành Ardura, đi đến các thử nghiệm của nút Sekhemas. Ban đầu, bạn sẽ cần chỉ huy chuyển động của caravan. Mở khóa điểm tham chiếu và tiếp cận bàn thờ nơi Balbala giải thích thử nghiệm.
Các thử nghiệm được tạo theo thủ tục. Mỗi phòng đưa ra những thách thức: các sự kiện thời gian, bẫy hoặc kẻ thù ưu tú. Trước khi vào, hãy sử dụng một di tích để có được một lợi ích.
Cơ học chính:
- Honor: một thanh tài nguyên bị cạn kiệt do thiệt hại. Đạt được 0 danh dự không thành công.
- Nước thiêng: tiền tệ thu được bằng cách giết kẻ thù; Được sử dụng cho lợi ích, khóa và phục hồi danh dự.
- các phím: kiếm được với nước thiêng liêng còn lại; Mở rương.
Drain Shield Energy Shield không ảnh hưởng đến danh dự. Các bản dựng Shield Shield là thuận lợi.
mỗi phần dùng thử cung cấp những con lợn và lời nguyền. Ví dụ bao gồm:
- Nó ] Thử nghiệm Gauntlet: Tránh bẫy và tìm đòn bẩy.
- dùng thử (đã hẹn giờ):
- Sống sót của kẻ thù cho đến khi hết thời gian. Nó Nó Điều hướng thành công các thử nghiệm đòi hỏi phải cân bằng lợi ích, lời nguyền và bảo tồn danh dự. Rattlecage, The Earthbreaker, đặc biệt khó khăn. Khả năng chống cháy cao là rất quan trọng. Choáng anh ta nhiều lần.
- hoàn thành việc đi lên sức mạnh ] Hourglass đánh bại Rattlecage cấp quyền truy cập vào bàn thờ cuối cùng nơi bạn chọn lần lên đầu tiên. Lựa chọn này là vĩnh viễn. Nó
- Nói chuyện với Zarka. ] đánh bại Balbala (đảm bảo barya chỉ ra "số lượng thử nghiệm 2").
- Quay trở lại Act 2 Bình thường, truy cập các thử nghiệm bằng barya. Hoàn thành hai thử nghiệm liên tiếp, đánh bại một ông chủ trong mỗi.
]