Bahay Balita Landas ng Exile 2: Pag -akyat sa Power Walkthrough

Landas ng Exile 2: Pag -akyat sa Power Walkthrough

by Bella Feb 01,2025

Landas ng Exile 2: Pag -akyat sa Power Walkthrough

landas ng pagpapatapon 2: mastering ang pag -akyat sa kapangyarihan

Landas ng Sistema ng Klase ng Klase ng Exile 2 sa sistema ng Pag -akyat. Ang pag -unlock ng iyong unang pag -akyat ay nangangailangan ng pagkumpleto ng "Ascent to Power" na paghahanap sa Batas 2. Ang mga detalye ng gabay na ito ay nagsisimula at nakumpleto ang pakikipagsapalaran na ito, kabilang ang pag -navigate sa mga pagsubok ng Sekhemas.

Simula sa pag -akyat sa kapangyarihan

Kapag na -unlock mo ang Ardura Caravan sa Act 2, galugarin ang mga node ng lokasyon. Bago ang ikatlong node ("daanan ng traydor"), makipag -usap kay Zarka. Direkta ka niya sa Balbala, isang nakulong na Djinn, upang makakuha ng kapangyarihan.

Ang lokasyon ni Balbala ay randomized sa loob ng daanan ng traydor ngunit karaniwang malapit sa dulo. Hanapin ang sinaunang pintuan ng selyo na humahantong sa kanyang bilangguan. Defuse ang tatlong mga seal upang ma -trigger ang engkwentro.

Tinalo ang Balbala ang taksil

Ang Balbala ay lumalaban sa pagkasira ng sunog at nagdudulot ng pisikal, kaguluhan, at pagkasira ng sunog, kasama ang lason at pag -aapoy. Samantalahin ang kanyang malamig na pagkasira ng pagkasira

Narito ang isang pagkasira ng kanyang mga pag -atake at counter:

    Slash Attack:
  • Isang pangunahing pag -atake; madaling naharang o dodged. Dodge o I -block. Ang bawat dagger ay nagdudulot ng lason.
  • Dodge lamang. Voice Cue: "Harapin mo ako!" o "Na'kai!" Dodge lamang. Voice Cue: "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: ​​ Itinapon ang isang barya (barya), na lumilikha ng isang dilaw na AOE. Hakbang dito upang maiwasan ang pagtawag ng isang kopya ng Balbala. Ang pagkabigo ay nagreresulta sa isang pag -atake ng teleport at slam.
  • Dodge. Voice Cue: "Tithe!"
  • Tumawag ng lason na mist/mawala: Voice Cue: "Mga Pangitain ni Jarah!" o "Mists of Sulamith!" Hanapin at salakayin siya upang kanselahin. Discovery Cue: "Sands of Wrath!" o "Darakatha!" kasunod ng isang slam ng AOE.
  • Dodge nang naaayon.
  • Unahin ang pag -aalis ng clone.
  • Ang pagtalo sa Balbala ay nagbubunga ng Balbala's Barya, na ibigay kay Zarka, na inihayag ang mga pagsubok ng Sekhemas.
  • pagkumpleto ng mga pagsubok ng Sekhemas Mula sa Ardura Caravan, maglakbay sa mga pagsubok ng Sekhemas node. Sa una, kakailanganin mong utusan ang paggalaw ng caravan. I -unlock ang waypoint at lapitan ang dambana kung saan ipinaliwanag ni Balbala ang pagsubok.
  • Ang mga pagsubok ay nabuo nang pamamaraan. Ang bawat silid ay nagtatanghal ng mga hamon: nag -time na mga kaganapan, traps, o mga piling mga kaaway. Bago pumasok, gumamit ng isang relic upang makakuha ng isang boon. Key Mechanics:
    • karangalan: isang mapagkukunan na naubos sa pamamagitan ng pinsala. Ang pag -abot sa 0 karangalan ay nabigo ang pagsubok.
    • sagradong tubig: pera na nakuha sa pamamagitan ng pagpatay sa mga kaaway; ginamit para sa mga boons, key, at pagbawi ng karangalan.
    • key: nakuha na may natitirang sagradong tubig; Buksan ang mga dibdib.

    Ang alisan ng kalasag ng enerhiya ay hindi nakakaapekto sa karangalan. Ang mga kalasag ng enerhiya ay nakabubuo ay kapaki -pakinabang.

    Ang bawat seksyon ng pagsubok ay nag -aalok ng mga boon at sumpa. Kasama sa mga halimbawa ang:

    • Chalice Trial: Talunin ang dalawang bosses.
    • )
    • gauntlet trial: iwasan ang mga traps at maghanap ng mga levers. . .
    • Pagsubok sa Boss: rattlecage (tier 1), terracota sentinels (tier 2), ashar (tier 3), zarokh (tier 4).
    • Ang matagumpay na pag -navigate sa mga pagsubok ay nangangailangan ng pagbabalanse ng mga boons, sumpa, at pagpapanatili ng karangalan. Ang Rattlecage, ang Earthbreaker, ay partikular na mahirap. Mahalaga ang mataas na pagtutol ng sunog. Paulit -ulit siyang nakagugulat.
    • pagkumpleto ng pag -akyat sa kapangyarihan Hourglass Ang pagtalo sa Rattlecage ay nagbibigay ng pag -access sa pangwakas na dambana kung saan pinili mo ang iyong unang pag -akyat. Ang pagpili na ito ay permanenteng.
    • malupit na kahirapan: upang makakuha ng dalawang karagdagang mga puntos ng pag -akyat sa kilos 2 malupit na kahirapan:
    • makipag -usap sa zarka.
    • Talunin ang Balbala (Tiyakin na ang barya ay nagpapahiwatig ng "bilang ng mga pagsubok 2").

    bumalik sa Act 2 Normal, i -access ang mga pagsubok gamit ang barya.

    Kumpletuhin ang dalawang pagsubok na sunud -sunod, talunin ang isang boss sa bawat isa.

    binibigyan nito ang dalawang karagdagang mga puntos ng pag -akyat. (Tandaan: Ito ay isang workaround para sa isang kasalukuyang bug.)

    Ang pag -abot sa 0 karangalan ay nabigo ang pagsubok. Ang unang normal at malupit na kahirapan ay nagpapatakbo ng Grant 2 ascendancy point bawat isa. Ang kasunod na pagpapatakbo ay kumonsumo ng Djinn Barya. Kumpletuhin ang pagsubok ng kaguluhan sa Batas 3 Normal at malupit para sa natitirang 4 puntos (kabuuang 8).