การอภิปราย Reddit โดยรอบคู่แข่ง Marvel, "Overwatch Killer" โดยอ้างว่าได้เน้นถึงความกังวลที่สำคัญเกี่ยวกับระบบตรวจจับการเข้าชม วิดีโอที่มีการหมุนเวียนอย่างกว้างขวางแสดงให้เห็นว่า Spider-Man เชื่อมโยงไปถึง Luna Snow จากระยะทางที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ ตัวอย่างเพิ่มเติมแสดงให้เห็นถึงความนิยมที่ลงทะเบียนแม้จะหายไปจากเป้าหมายของพวกเขาซึ่งนำไปสู่การเก็งกำไรเกี่ยวกับปัญหาการชดเชยความล่าช้า อย่างไรก็ตามปัญหาหลักดูเหมือนจะไม่สอดคล้องกันโดยธรรมชาติภายในการใช้งาน hitbox เอง ผู้เล่นระดับมืออาชีพได้แสดงให้เห็นถึงอคติทิศทางด้วยการลงทะเบียนอย่างต่อเนื่องเมื่อเล็งไปทางขวาเล็กน้อยของ Crosshair แต่ล้มเหลวเมื่อเล็งไปทางซ้าย สิ่งนี้ชี้ไปที่ปัญหาที่เป็นระบบมากขึ้นซึ่งมีผลต่อหลายอักขระ
แม้จะมีการถกเถียงกันเรื่อง Hitbox เหล่านี้การเปิดตัว Steam ของ Marvel Rivals ก็ประสบความสำเร็จเป็นพิเศษ แต่ก็มีจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันสูงสุดเกิน 444,000 คนในวันแรก ในขณะที่การปรับให้เหมาะสมยังคงเป็นข้อกังวลที่สำคัญโดยมีอัตราการลดลงของเฟรมที่เห็นได้ชัดเจนในการ์ดเช่น Nvidia GeForce 3050 การรับผู้เล่นโดยรวมนั้นเป็นบวก หลายคนยกย่องการเล่นเกมที่สนุกสนานและข้อเสนอที่มีคุณค่า ปัจจัยที่มีส่วนสำคัญในการรับสัญญาณเชิงบวกนี้คือระบบการต่อสู้ของ Marvel Rivals ซึ่งแตกต่างจากคู่แข่งจำนวนมากผ่านเหล่านี้ไม่หมดอายุการขจัดแรงกดดันของการบดคงที่ ตัวเลือกการออกแบบนี้น่าจะเป็นปัจจัยสำคัญในการรับรู้ของผู้เล่นในเชิงบวก