Perbincangan Reddit yang mengelilingi pesaing Marvel, "pembunuh overwatch" yang dikatakan, telah menyerlahkan kebimbangan yang signifikan mengenai sistem pengesanan hitnya. Video yang diedarkan secara meluas mempamerkan Spider-Man mendarat di Luna Snow dari jarak yang tidak mungkin, menggambarkan geometri hitbox yang cacat. Contoh -contoh selanjutnya menunjukkan hits mendaftar walaupun hilang secara visual sasaran mereka, yang membawa kepada spekulasi mengenai isu pampasan lag. Walau bagaimanapun, masalah teras nampaknya tidak konsisten dalam pelaksanaan Hitbox itu sendiri. Pemain profesional bahkan telah menunjukkan kecenderungan arah, dengan hits secara konsisten mendaftar ketika mensasarkan sedikit hak dari crosshair, tetapi gagal ketika mensasarkan kiri. Ini menunjukkan isu yang lebih sistemik yang mempengaruhi pelbagai aksara.
Walaupun kontroversi hitbox ini, pelancaran Steam Marvel Rivals sangat berjaya, dengan mengira kiraan pemain serentak yang melebihi 444,000 pada hari pertama. Walaupun pengoptimuman tetap menjadi kebimbangan utama, dengan penurunan kadar bingkai yang ketara yang dilaporkan pada kad seperti Nvidia GeForce 3050, penerimaan pemain keseluruhan telah positif. Ramai memuji permainan permainan yang menyeronokkan dan cadangan nilai. Faktor penyumbang penting kepada penerimaan positif ini ialah sistem Pass Battle 'Marvel Rivals; Tidak seperti ramai pesaing, pas ini tidak tamat tempoh, mengeluarkan tekanan pengisaran yang berterusan. Pilihan reka bentuk ini mungkin merupakan faktor utama dalam persepsi pemain positif permainan.