Reddit Discussões em torno dos rivais da Marvel, o suposto "Overwatch Killer", destacaram preocupações significativas em relação ao seu sistema de detecção de acerto. Um vídeo amplamente divulgado mostra o Homem-Aranha atingindo um sucesso na neve de Luna a uma distância improvável, ilustrando a geometria de hitbox falha. Outros exemplos demonstram acertos registrados, apesar de perder visualmente sua meta, levando a especulações sobre problemas de compensação de atraso. No entanto, o problema principal parece ser inconsistências inerentes à própria implementação do HitBox. Jogadores profissionais até demonstraram um viés direcional, com hits se registrando consistentemente ao mirar um pouco à direita da mira, mas falhando quando se mira para a esquerda. Isso aponta para uma questão mais sistêmica que afeta vários caracteres.
Apesar dessas controvérsias de hitbox, o lançamento do Steam da Marvel Rivals foi excepcionalmente bem -sucedido, com uma contagem de jogadores simultâneos de pico superior a 444.000 em seu primeiro dia. Embora a otimização continue sendo uma preocupação importante, com quedas perceptíveis com a taxa de quadros relatadas em cartas como o NVIDIA GeForce 3050, a recepção geral do jogador foi positiva. Muitos elogiam a jogabilidade agradável e a proposta de valor do jogo. Um fator contribuinte significativo para essa recepção positiva é o sistema de passe de batalha da Marvel Rivals; Ao contrário de muitos concorrentes, esses passes não expiram, removendo a pressão da moagem constante. Essa escolha de design é provavelmente um fator importante na percepção positiva do jogador do jogo.