Reddit -Diskussionen über Marvel -Konkurrenten, der angebliche "Overwatch -Killer", haben bedeutende Bedenken hinsichtlich des Treffererkennungssystems hervorgehoben. In einem weit verbreiteten Video zeigt Spider-Man einen Treffer auf Luna Snow aus einer unwahrscheinlichen Entfernung, die die fehlerhafte Hitbox-Geometrie veranschaulicht. Weitere Beispiele zeigen Treffer, die sich anmelden, obwohl ihr Ziel visuell fehlte, was zu Spekulationen über Lag -Kompensationsprobleme führt. Das Kernproblem scheint jedoch inhärente Inkonsistenzen innerhalb der Hitbox -Implementierung selbst zu sein. Professionelle Spieler haben sogar eine Richtungsverzerrung gezeigt, wobei sich die Hits konsequent registrieren, wenn sie etwas rechts vom Fadenkreuz zielen, aber beim Ziel fehlgeschlagen sind. Dies zeigt auf ein systemischeres Problem, das mehrere Zeichen betrifft.
Trotz dieser Hitbox -Kontroversen war Marvel Rivals 'Dampfstart außergewöhnlich erfolgreich und hatte an seinem ersten Tag eine gleichzeitige Anzahl von gleichzeitigen Spielern von mehr als 444.000. Während die Optimierung nach wie vor ein wesentliches Anliegen ist, war der gesamte Spieler Empfang positiv. Viele loben das angenehme Gameplay und das Wertversprechen des Spiels. Ein signifikanter Faktor zu diesem positiven Empfang ist das Battle Pass -System von Marvel Rivals. Im Gegensatz zu vielen Konkurrenten verfallen diese Pässe nicht und beseitigen den Druck des konstanten Schleifs. Diese Designauswahl ist wahrscheinlich ein wesentlicher Faktor für die positive Spielerwahrnehmung des Spiels.