Ubisoft Montreal Studio กำลังพัฒนาเกมแซนด์บ็อกซ์ใหม่ที่มีชื่อรหัสว่า "Alterra" ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่าง "Minecraft" และ "Assemble!" องค์ประกอบของ Animal Crossing คาดว่าจะนำมาซึ่งประสบการณ์การเล่นเกมที่สดชื่น <> <>
ตามรายงานของ Insider Gaming เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน เกมที่ใช้ voxel (Voxel) นี้มาจากโปรเจ็กต์ที่พัฒนามาเป็นเวลาสี่ปีและถูกยกเลิกไปในที่สุด รูปแบบการเล่นมีความคล้ายคลึงกับ "Assemble!" “Animal Crossing” ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า “Matterlings” บนเกาะของตัวเองได้ การออกแบบของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตในจินตนาการและสิ่งมีชีวิตจริง เช่น มังกร แมว และสุนัข และมีรูปร่างคล้ายกับตุ๊กตา Funko Pop และเครื่องแต่งกายที่แตกต่างกันก็ทำให้พวกมันมีรูปลักษณ์ที่แตกต่างกัน <> <>นอกจากชีวิตบนเกาะแล้ว ผู้เล่นยังสามารถสำรวจชีวนิเวศต่างๆ รวบรวมวัสดุต่างๆ และโต้ตอบกับ Matterlings ได้มากขึ้น แน่นอนว่าการผจญภัยไม่ได้ราบรื่นไปเสียหมด เนื่องจากผู้เล่นจำเป็นต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่หลากหลาย เกมดังกล่าวยังมีกลไกที่คล้ายกับ Minecraft โดยมีชีวนิเวศที่แตกต่างกันซึ่งมีวัสดุก่อสร้างที่แตกต่างกัน เช่น ชีวนิเวศป่าที่อุดมไปด้วยทรัพยากรไม้ <> <> โปรเจ็กต์ "Alterra" ดำเนินไปเป็นเวลากว่า 18 เดือน โดยมี Fabien Lhéraud ซึ่งทำงานที่ Ubisoft มาเป็นเวลา 24 ปี เป็นหัวหน้าผู้อำนวยการสร้าง และ Patrick Redding เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ แม้ว่าข่าวจะน่าตื่นเต้น แต่ข้อมูลเฉพาะอาจมีการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากเกมยังอยู่ในการพัฒนา <>
เกม voxel คืออะไร? <> <>
เกม Voxel ใช้วิธีการที่ไม่เหมือนใครในการสร้างแบบจำลองและการเรนเดอร์ พวกมันถูกสร้างแบบจำลองโดยใช้ลูกบาศก์เล็กๆ หรือพิกเซล ที่รวมกันเพื่อสร้างวัตถุ 3 มิติ เหมือนกับตัวต่อเลโก้ ในทางตรงกันข้าม เกมอย่าง S.T.A.L.K.E.R. 2 หรือ Metaphor: ReFantazio ใช้การเรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยมโดยมีรูปสามเหลี่ยมเล็กๆ หลายล้านรูปประกอบขึ้นเป็นพื้นผิวของวัตถุ ดังนั้นในเกมรูปหลายเหลี่ยม ผู้เล่นอาจหลุดผ่านแม่พิมพ์ แต่ในเกมว็อกเซล เนื่องจากแต่ละบล็อกแยกจากกันและเรียงซ้อนกัน สิ่งนี้จึงไม่เกิดขึ้น <> <>ในขณะที่นักพัฒนาเกมส่วนใหญ่ใช้การเรนเดอร์แบบเหลี่ยมเพื่อเหตุผลด้านประสิทธิภาพ แต่โปรเจ็กต์ "Alterra" ของ Ubisoft และเทคโนโลยีกราฟิก voxel ยังคงคุ้มค่าต่อการรอคอย <>