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育碧正在开发类《我的世界》社交模拟游戏“Alterra”

by Elijah Jan 21,2025

Ubisoft蒙特利尔工作室正在开发一款代号为“Alterra”的全新沙盒游戏,这款游戏融合了《我的世界》和《集合啦!动物森友会》的元素,预计将带来耳目一新的游戏体验。

游戏截图

据Insider Gaming 11月26日的报道,这款基于体素的(Voxel)游戏是从一个此前开发四年最终取消的项目中衍生而来。游戏玩法据称类似于《集合啦!动物森友会》,玩家可以在自己的岛屿上与名为“Matterlings”的生物互动。这些生物的设计灵感源自龙、猫、狗等虚构和现实生物,并且拥有类似Funko Pop玩偶的造型,不同服装也赋予它们不同的外观。

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除了岛屿生活,玩家还可以探索不同的生物群系,收集各种材料,并与更多Matterlings互动。当然,冒险之旅并非一帆风顺,玩家需要面对各种敌人。 游戏也包含了类似《我的世界》的机制,不同的生物群系提供不同的建筑材料,例如森林生物群系富含木材资源。

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“Alterra”项目已进行超过18个月,由在育碧工作24年的Fabien Lhéraud担任首席制作人,Patrick Redding担任创意总监。 尽管消息令人振奋,但由于游戏仍在开发中,具体内容可能会有所调整。

什么是体素游戏?

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体素游戏采用独特的建模和渲染方式。它们使用微小的立方体或像素进行建模,并将这些立方体组合起来形成3D物体,就像乐高积木一样。 与之形成对比的是,像《S.T.A.L.K.E.R. 2》或《Metaphor: ReFantazio》这样的游戏使用多边形渲染,由数百万个微小的三角形构成物体表面。 因此,在多边形游戏中,玩家可能会穿模,而在体素游戏中,由于每个块体都独立存在并堆叠,这种情况不会发生。

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虽然大多数游戏开发者出于效率考虑使用多边形渲染,但育碧的“Alterra”项目及其体素图形技术依然值得期待。