首頁 新聞 育碧正在開發類《我的世界》社交模擬遊戲“Alterra”

育碧正在開發類《我的世界》社交模擬遊戲“Alterra”

by Elijah Jan 21,2025

Ubisoft蒙特利爾工作室正在開發一款代號為“Alterra”的全新沙盒遊戲,這款遊戲融合了《我的世界》和《集合啦!動物森友會》的元素,預計將帶來耳目一新的遊戲體驗。

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據Insider Gaming 11月26日的報道,這款基於體素的(Voxel)遊戲是從一個此前開發四年最終取消的項目中衍生而來。遊戲玩法據稱類似於《集合啦!動物森友會》,玩家可以在自己的島嶼上與名為“Matterlings”的生物互動。這些生物的設計靈感源自龍、貓、狗等虛構和現實生物,並且擁有類似Funko Pop玩偶的造型,不同服裝也賦予它們不同的外觀。

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除了島嶼生活,玩家還可以探索不同的生物群係,收集各種材料,並與更多Matterlings互動。當然,冒險之旅並非一帆風順,玩家需要麵對各種敵人。 遊戲也包含了類似《我的世界》的機製,不同的生物群係提供不同的建築材料,例如森林生物群係富含木材資源。

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“Alterra”項目已進行超過18個月,由在育碧工作24年的Fabien Lhéraud擔任首席製作人,Patrick Redding擔任創意總監。 盡管消息令人振奮,但由於遊戲仍在開發中,具體內容可能會有所調整。

什麼是體素遊戲?

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體素遊戲采用獨特的建模和渲染方式。它們使用微小的立方體或像素進行建模,並將這些立方體組合起來形成3D物體,就像樂高積木一樣。 與之形成對比的是,像《S.T.A.L.K.E.R. 2》或《Metaphor: ReFantazio》這樣的遊戲使用多邊形渲染,由數百萬個微小的三角形構成物體表麵。 因此,在多邊形遊戲中,玩家可能會穿模,而在體素遊戲中,由於每個塊體都獨立存在並堆疊,這種情況不會發生。

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雖然大多數遊戲開發者出於效率考慮使用多邊形渲染,但育碧的“Alterra”項目及其體素圖形技術依然值得期待。