Infinity Nikki: เผยเบื้องหลังการผลิต รวบรวมความสามารถระดับหัวกะทิจาก "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" และ "The Witcher 3"! <> <>
เกมแฟชั่นโอเพนเวิลด์ที่ทุกคนตั้งตารอคอย "Infinity Nikki" จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 4 ธันวาคม (EST/PST) เมื่อเร็วๆ นี้ ทีมผู้ผลิตเกมได้ปล่อยสารคดีเบื้องหลังความยาว 25 นาที จากการสัมภาษณ์สมาชิกหลัก เผยให้เห็นถึงกระบวนการสร้างเกมนี้ที่ใช้เวลาหลายปีในการทำงานหนักและความกระตือรือร้นของทีม <>สัมผัสโลกของมิราแลนด์
<>
<>
นักออกแบบเกม Sha Dingyu กล่าวว่าสิ่งที่พวกเขาทำนั้นไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน พวกเขาต้องบูรณาการ Nikki IP และกลไกหลักของเกมแต่งตัวเข้ากับแนวคิดโลกเปิดกว้าง งานวิจัยก็ได้ค่อยๆวางกรอบการทำงาน <>แม้จะมีความท้าทายมากมาย แต่ทั้งทีมก็มุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนความฝันนี้ให้กลายเป็นความจริง ซีรีส์ Nikki เดิมเป็นซีรีส์เกมมือถือ เริ่มต้นด้วย NikkiUp2U ในปี 2012 "Infinity Nikki" เป็นเกมที่ห้าในซีรีส์และเป็นเกมแรกที่จะเปิดตัวทั้งบนพีซีและแพลตฟอร์มคอนโซลรวมถึงอุปกรณ์มือถือ Feige ยอมรับว่าพวกเขาสามารถสร้างเกมมือถืออีกเกมที่คล้ายกับเกมอื่นๆ ในซีรีส์นี้ แต่ทีมพัฒนามุ่งมั่นที่จะ "แสวงหาเทคโนโลยีและการอัพเกรดผลิตภัณฑ์" และกระตือรือร้นที่จะส่งเสริมความก้าวหน้าและการพัฒนาของ Nikki IP การอุทิศตนของพวกเขาเป็นเรื่องน่าชื่นชมมากจนผู้อำนวยการสร้างได้ปั้นแบบจำลองจิ๋วของต้นไมเลวิชทั้งหมดจากดินเหนียวเพื่อทำให้แนวคิดนี้เป็นจริงขึ้นมา แม้ว่านี่จะไม่ใช่แบบจำลองต้นไม้ที่แน่นอน แต่ก็แสดงถึงความหลงใหลและความรักที่โปรดิวเซอร์และเพื่อนร่วมงานมีต่อเกม <>
วิดีโอยังแสดงให้เห็นดินแดนที่สวยงามที่ผู้เล่นสามารถสำรวจได้เมื่อเข้าสู่ Miraland โลกแห่งเกมของ Infinity Nikki จุดสนใจอยู่ที่ต้นไม้ Milevish ซึ่งเป็นต้นไม้มหัศจรรย์ที่เป็นที่อยู่ของเอลฟ์ที่น่ารักและบริเวณโดยรอบ ชาวเมืองมิราแลนด์ยังมีชีวิตชีวา โดยใช้ชีวิตเป็นฉากหลัง เช่น เด็กๆ เล่นฮ็อตสกอตวิเศษ นักออกแบบเกม Xiao Li แบ่งปันว่าหนึ่งในไฮไลท์การออกแบบคือ NPC มีกิจกรรมประจำวันของตัวเอง ซึ่งทำให้โลกดูสดใสและมีมนุษยธรรมมากขึ้นแม้ว่า Nikki จะทำงานอยู่ก็ตาม <> <>เห็นได้จากสื่อส่งเสริมการขายและกราฟิกที่สวยงามของเกมว่าเกมนี้ทำมาอย่างดีและนี่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ - นอกเหนือจากทีมหลักของซีรีส์ Nikki ที่คุ้นเคยกับ IP เป็นอย่างดีมาตั้งแต่ต้น ในวันที่เกมทีม "อินฟินิตี้ นิกกี้" ก็จ้างมา เรามีพรสวรรค์จากต่างประเทศเหมือนกัน อันดับแรก ผู้ช่วยผู้อำนวยการใหญ่ของ Infinity Nikki คือ Kentaro “Tomiken” Tominaga นักออกแบบเกมมากประสบการณ์ที่ทำงานในเกมยอดนิยมบน Switch The Legend of Zelda: Breath of the Wild พวกเขายังได้นำศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ Andrzej Dybowski เข้ามาร่วมด้วย ซึ่งยังได้แบ่งปันความสามารถของเขาให้กับเกมที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมอีกเกมหนึ่งอย่าง The Witcher 3 <>
นับตั้งแต่เปิดตัวการพัฒนาเกมอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 ธันวาคม 2019 และการเปิดตัวครั้งใหญ่ในวันที่ 4 ธันวาคม 2024 ทีมงานได้ลงทุนไปทั้งหมด 1,814 วันทำการเต็ม เมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่าย ความคาดหวังก็พุ่งสูงเป็นประวัติการณ์ เตรียมตัวให้พร้อมเริ่มต้นการเดินทางของมิราแลนด์กับนิกกี้และโมโมะเพื่อนรักของเธอ เจอกันเดือนธันวาคมนี้! <>