Infinity Nikki:幕后制作揭秘,汇聚《塞尔达传说:旷野之息》和《巫师3》顶尖人才!
备受期待的开放世界时尚游戏《Infinity Nikki》将于12月4日(EST/PST)正式上线。近日,游戏制作团队发布了一部时长25分钟的幕后纪录片,通过对核心成员的采访,展现了这款游戏历经数年心血的创作历程以及团队的热情。
一窥米拉兰德世界
《Infinity Nikki》项目始于2019年12月,当时Nikki系列制作人找到了首席技术官费格,表达了创作一款开放世界游戏的意愿,让Nikki能够“自由探索和冒险”。最初,整个项目都处于高度保密状态,甚至租用了单独的办公室秘密进行开发。“然后我们逐渐开始招募和组建初始团队,构思创意,打下基础,搭建架构。我们就这样持续了一年多。”
游戏设计师沙丁玉表示,他们所做的事情是前所未有的,他们必须将Nikki IP及其核心换装游戏机制与开放世界概念相融合,这个过程充满挑战,需要从零开始,经过多年的研究,逐步建立框架。
尽管面临诸多挑战,但整个团队都致力于将这个梦想变为现实。Nikki系列最初是一系列手机游戏,始于2012年的《NikkiUp2U》。《Infinity Nikki》是该系列的第五部作品,也是首个同时登陆PC和主机平台以及移动端的标题。费格承认,他们本可以制作另一款与系列其他作品类似的手机游戏,但开发团队致力于“追求技术和产品的升级”,并渴望推动Nikki IP的进步和发展。他们的奉献精神令人敬佩,制作人甚至用粘土塑造了整棵米莱维许大树的微缩模型,以更好地将这一理念付诸实践。虽然这并非大树的精确模型,但它代表了制作人,以及他的同事们对这款游戏的热情和热爱。
视频中还展现了玩家进入米拉兰德(Infinity Nikki的游戏世界)后能够探索的美丽土地。重点展现了米莱维许大树——这棵神奇的树木是可爱的精灵的家园,以及它周围的环境。米拉兰德的居民们也生机勃勃,在背景中过着他们的日常生活,例如孩子们玩魔法跳房子。游戏设计师肖丽分享说,其中一个设计亮点是NPC有自己的日常活动,即使Nikki正在执行任务,也让世界显得更加生动、更有人情味。
明星阵容
从宣传素材和游戏精美的画面就能看出,这款游戏制作精良,这并非偶然——除了自游戏早期就对IP非常熟悉的核心Nikki系列团队外,《Infinity Nikki》团队还聘请了同样经验丰富的海外人才。首先,Infinity Nikki的首席副导演是Kentaro “Tomiken” Tominaga,一位经验丰富的游戏设计师,他曾参与制作了热门Switch游戏《塞尔达传说:旷野之息》。他们还邀请了概念艺术家Andrzej Dybowski加盟,他同样为另一款广受好评的游戏《巫师3》贡献了自己的才华。
自2019年12月28日游戏正式启动开发以来,到2024年12月4日即将到来的盛大发布,团队共计投入了1814个完整的工作日。随着发布日期的临近,期待值达到了前所未有的高度。准备好与Nikki和她的好朋友Momo一起踏上米拉兰德的旅程吧,这个12月,我们不见不散!