Infinity Nikki: 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」と「ウィッチャー 3」のトップ人材が集結した制作舞台裏を公開!
待望のオープンワールド ファッション ゲーム「Infinity Nikki」は 12 月 4 日 (EST/PST) に正式リリースされます。このほど、ゲーム制作チームは、コアメンバーへのインタビューを通じて、数年間の努力を要したこのゲームの制作過程とチームの熱意を伝える25分の舞台裏ドキュメンタリーを公開しました。
ミラランドの世界を垣間見る
「Infinity Nikki」プロジェクトは、Nikki シリーズのプロデューサーが最高技術責任者のファイギを見つけ、Nikki が「自由に探索し、リスクを負うことができる」オープンワールド ゲームを作成したいという願望を表明した 2019 年 12 月に始まりました。当初、プロジェクト全体は秘密にされ、秘密裏に開発のために別のオフィスも借りられました。 「その後、徐々に初期チームの採用と編成を開始し、アイデアを考え、基礎を築き、構造を構築しました。この作業を 1 年以上続けました。
」ゲーム デザイナーの Sha Dingyu 氏は、彼らが行ったことは前例のないことであり、Nikki IP とそのコアとなるドレスアップ ゲームの仕組みをオープンワールドのコンセプトと統合する必要があり、このプロセスには多くの課題があり、ゼロからのスタートが必要だったと述べました。研究は徐々に枠組みを確立してきました。
多くの課題にもかかわらず、チーム全体がこの夢を現実にすることに取り組んでいます。 Nikki シリーズはもともと、2012 年の NikkiUp2U から始まったモバイル ゲームのシリーズでした。 「Infinity Nikki」はシリーズの 5 番目のゲームであり、PC とコンソールの両方のプラットフォームとモバイル デバイスでリリースされる最初のタイトルです。ファイギ氏は、シリーズの他のエントリーと同様のモバイルゲームを別で作ることもできたと認めたが、開発チームは「技術と製品のアップグレードの追求」に専念しており、Nikki IPの進歩と開発を促進することに熱心である。彼らの献身は非常に賞賛に値するもので、プロデューサーたちはコンセプトをよりよく実現するために、粘土からミレヴィッシュの木全体のミニチュアモデルを彫刻するほどでした。これは木の正確なモデルではありませんが、プロデューサーとその同僚がゲームに対して抱いた情熱と愛情を表しています。
このビデオでは、プレイヤーがインフィニティ ニッキのゲーム世界であるミラランドに入ると探索できる美しい土地も紹介しています。焦点は、素敵なエルフが住む魔法の木であるミレヴィッシュ ツリーとその周囲にあります。ミラランドの住人たちも、魔法の石けり遊びをする子供たちなど、その裏で活気に満ちた日常生活を送っている。ゲーム デザイナーのシャオ リー氏は、デザインのハイライトの 1 つは、NPC が独自の日常活動を行っていることであり、それによってニッキーがタスクを実行しているときでも世界がより鮮やかで人間らしく見えるようになっていると語った。
スターキャスト
宣伝資料やゲームの美しいグラフィックから、このゲームがよくできていることがわかりますが、これは偶然ではありません - 初期から IP に精通している主要な Nikki シリーズ チームに加えてゲームの日、「Infinity Nikki」チームにも同様の経験豊富な海外人材が採用されています。まず、Infinity Nikki のチーフ アシスタント ディレクターは、大ヒットした Switch ゲーム『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に携わった経験豊富なゲーム デザイナー、富永 “トミケン” 健太郎です。また、コンセプト アーティストの Andrzej Dybowski も参加しました。彼は、別の高い評価を得ているゲーム、The Witcher 3 にもその才能を貢献しました。
2019 年 12 月 28 日にゲームの開発が正式に開始されてから、2024 年 12 月 4 日にグランドリリースが予定されて以来、チームは合計 1,814 日の丸営業日を投資してきました。発売日が近づくにつれ、期待感はかつてないほど高まっています。ニッキとその親友モモと一緒にミラランドの旅に出かける準備をしましょう。12 月にお会いしましょう!