Infinity Nikki: tiết lộ hậu trường sản xuất, quy tụ những tài năng hàng đầu từ "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" và "The Witcher 3"!
Trò chơi thời trang thế giới mở rất được mong đợi "Infinity Nikki" sẽ ra mắt chính thức vào ngày 4 tháng 12 (EST/PST). Gần đây, nhóm sản xuất trò chơi đã phát hành một bộ phim tài liệu hậu trường dài 25 phút. Thông qua các cuộc phỏng vấn với các thành viên cốt lõi, nó cho thấy quá trình tạo ra trò chơi này mất vài năm làm việc chăm chỉ và nhiệt tình của nhóm.
Một cái nhìn thoáng qua về thế giới Miraland
Dự án "Infinity Nikki" bắt đầu vào tháng 12 năm 2019, khi các nhà sản xuất loạt Nikki tìm thấy Giám đốc Công nghệ Feige và bày tỏ mong muốn tạo ra một trò chơi thế giới mở cho phép Nikki "tự do khám phá và chấp nhận rủi ro". Ban đầu, toàn bộ dự án được giữ bí mật và một văn phòng riêng biệt thậm chí còn được thuê để phát triển một cách bí mật. "Sau đó, chúng tôi dần dần bắt đầu tuyển dụng và xây dựng đội ngũ ban đầu, hình thành ý tưởng, đặt nền móng và xây dựng cơ cấu. Chúng tôi tiếp tục như vậy trong hơn một năm."
Nhà thiết kế trò chơi Sha Dingyu nói rằng những gì họ làm là chưa từng có. Họ phải tích hợp IP Nikki và cơ chế trò chơi mặc trang phục cốt lõi của nó với khái niệm thế giới mở. Quá trình này đầy thách thức và phải bắt đầu lại từ đầu. nghiên cứu đã dần dần thiết lập một khuôn khổ.
Mặc dù còn nhiều thử thách nhưng toàn đội vẫn quyết tâm biến giấc mơ này thành hiện thực. Sê-ri Nikki ban đầu là một loạt trò chơi di động, bắt đầu với NikkiUp2U vào năm 2012. "Infinity Nikki" là trò chơi thứ năm trong series và là tựa game đầu tiên được ra mắt trên cả nền tảng PC và console cũng như thiết bị di động. Feige thừa nhận rằng họ có thể đã tạo ra một trò chơi di động khác tương tự như các trò chơi khác trong series, nhưng nhóm phát triển cam kết "theo đuổi nâng cấp công nghệ và sản phẩm" đồng thời mong muốn thúc đẩy sự tiến bộ và phát triển của Nikki IP. Sự cống hiến của họ đáng ngưỡng mộ đến mức các nhà sản xuất thậm chí còn điêu khắc một mô hình thu nhỏ của toàn bộ cây Milevish bằng đất sét để biến ý tưởng này thành hiện thực tốt hơn. Mặc dù đây không phải là mô hình chính xác của cái cây nhưng nó thể hiện niềm đam mê và tình yêu mà nhà sản xuất và các đồng nghiệp của ông dành cho trò chơi.
Video cũng giới thiệu vùng đất xinh đẹp mà người chơi có thể khám phá khi bước vào Miraland, thế giới trò chơi của Infinity Nikki. Trọng tâm là Cây Milevish - cái cây kỳ diệu này là nơi sinh sống của những chú lùn đáng yêu và môi trường xung quanh. Cư dân của Miraland cũng rất sôi động, kể về cuộc sống hàng ngày của họ ở phía sau, chẳng hạn như trẻ em chơi trò nhảy lò cò thần kỳ. Nhà thiết kế trò chơi Xiao Li chia sẻ rằng một trong những điểm nổi bật trong thiết kế là các NPC có hoạt động hàng ngày của riêng họ, điều này khiến thế giới trở nên sống động và nhân văn hơn ngay cả khi Nikki đang thực hiện nhiệm vụ.
Dàn diễn viên ngôi sao
Có thể thấy từ các tài liệu quảng cáo và đồ họa đẹp mắt của trò chơi rằng trò chơi này được làm rất tốt và điều này không phải ngẫu nhiên - ngoài đội ngũ cốt lõi của Nikki series, những người đã rất quen thuộc với IP từ đầu Những ngày diễn ra trò chơi, nhóm "Infinity Nikki" cũng đã thuê Chúng tôi có những tài năng nước ngoài giàu kinh nghiệm. Đầu tiên, trợ lý giám đốc chính của Infinity Nikki là Kentaro “Tomiken” Tominaga, một nhà thiết kế trò chơi giàu kinh nghiệm từng làm việc cho trò chơi Switch đình đám The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Họ cũng mời họa sĩ ý tưởng Andrzej Dybowski, người cũng đóng góp tài năng của mình cho một trò chơi được giới phê bình đánh giá cao khác, The Witcher 3.
Kể từ khi chính thức ra mắt quá trình phát triển trò chơi vào ngày 28 tháng 12 năm 2019 và đợt phát hành lớn sắp tới vào ngày 4 tháng 12 năm 2024, nhóm đã đầu tư tổng cộng 1.814 ngày làm việc trọn vẹn. Khi ngày phát hành đến gần, sự mong đợi đang ở mức cao nhất mọi thời đại. Hãy sẵn sàng bắt tay vào cuộc hành trình của Miraland cùng Nikki và người bạn tốt Momo của cô ấy, hẹn gặp lại vào tháng 12 này!